圣遺物管理優(yōu)化和養(yǎng)成界面優(yōu)化來了~—— 12月6日開發(fā)組座談會(huì)
旅行者好呀~ 我們將于
4.3版本
在游戲中實(shí)裝一系列系統(tǒng)相關(guān)的優(yōu)化。在本期開發(fā)組座談會(huì),開發(fā)組將對其中部分迭代優(yōu)化進(jìn)行介紹,一起來看看吧~ 〓快捷一鍵功能〓 ▌探索派遣 一鍵派遣即將在4.3版本上線。屆時(shí),旅行者可以一鍵領(lǐng)取已完成的派遣獎(jiǎng)勵(lì),也可以一鍵重復(fù)進(jìn)行之前的探索派遣。
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
▌食材加工和鍛造界面 除了探索派遣,食材加工和鍛造在4.3版本也能一鍵收取制作完成的道具了。 ▌還圣奧跡 在合成臺進(jìn)行“還圣奧跡”時(shí),將支持批量一鍵放入多個(gè)圣遺物。 并且,在后續(xù)版本中,我們還將在塵歌壺系統(tǒng)中上線制作擺件界面的一鍵收取功能。 〓圣遺物管理優(yōu)化〓 隨著旅途的進(jìn)行,旅行者可以收集的圣遺物套裝也將越來越多,為了方便旅行者更快地找到對應(yīng)的圣遺物并進(jìn)行管理,我們對圣遺物的
篩選功能
做了較大的迭代。 在"背包/圣遺物"界面,增加了
自動(dòng)鎖定
和
快速解鎖
的相關(guān)功能,旅行者可以通過該功能對符合所選條件的圣遺物進(jìn)行自動(dòng)鎖定和解鎖。
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
此外,在角色的圣遺物界面,旅行者可以找到基于近期活躍旅行者的角色推薦圣遺物套裝信息,用來作為搭配圣遺物的參考。 關(guān)于
圣遺物管理優(yōu)化
的
詳細(xì)說明
,請旅行者關(guān)注后續(xù)官方介紹。 〓養(yǎng)成界面的優(yōu)化〓 在當(dāng)前版本的游戲中,旅行者進(jìn)行角色培養(yǎng)、武器強(qiáng)化、圣遺物強(qiáng)化操作時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)展示培養(yǎng)前后數(shù)值變化的彈窗。在4.3版本,開發(fā)組會(huì)將培養(yǎng)信息和原始的界面整合,旅行者進(jìn)行養(yǎng)成操作時(shí)就
不會(huì)頻繁出現(xiàn)彈窗,體驗(yàn)更加流暢
。 除了養(yǎng)成信息的整合,這些界面還有針對性的小優(yōu)化: ▌角色培養(yǎng)界面
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
角色培養(yǎng)界面加快了培養(yǎng)相關(guān)特效的速度,并能使用快捷放入,一鍵放入能將角色提升到
突破前的最高等級
的角色經(jīng)驗(yàn)素材。 ▌圣遺物強(qiáng)化界面
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
圣遺物強(qiáng)化界面的其他優(yōu)化: 1.?一次強(qiáng)化可消耗的道具增加到了15個(gè); 2.?增加了“
階段放入
”的功能;開啟后放入的素材未達(dá)到空位上限時(shí),若本次強(qiáng)化可以使目標(biāo)圣遺物達(dá)到4/8/12/16級,則不會(huì)自動(dòng)放入更多素材; 3.?在"設(shè)置/其他"中可以開啟是否
快捷放入5星圣遺物作為強(qiáng)化素材
。 配合前文提到的自動(dòng)鎖定功能,我們希望這些改動(dòng)能夠讓旅行者更方便地管理5星圣遺物。 ▌武器強(qiáng)化界面
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
武器強(qiáng)化界面一次武器強(qiáng)化可消耗的道具增加到了40,并且在精煉武器時(shí)可以選擇多個(gè)材料。 我們希望這些迭代能給旅行者更流暢的養(yǎng)成體驗(yàn)。 〓重復(fù)挑戰(zhàn)秘境時(shí)角色的刷新點(diǎn)〓 在4.3版本,旅行者在
進(jìn)入秘境
,或者是領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)之后
繼續(xù)挑戰(zhàn)秘境
,角色會(huì)刷新在更靠近開啟秘境挑戰(zhàn)的位置,無須再從秘境入口走到該位置。
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
〓魔神任務(wù)「回響淵底的安魂曲」與世界任務(wù)解綁〓 另外,在當(dāng)前版本,魔神任務(wù)「回響淵底的安魂曲」需要旅行者前往「層巖巨淵·地下礦區(qū)」,而此時(shí)「層巖巨淵·地下礦區(qū)」處于封鎖狀態(tài),旅行者需要先完成對應(yīng)世界任務(wù)以進(jìn)入「層巖巨淵·地下礦區(qū)」,才能繼續(xù)推進(jìn)魔神任務(wù)。 為了讓旅行者有更流暢的魔神任務(wù)體驗(yàn),從4.3版本開始,
「層巖巨淵深游記」系列任務(wù)將不再是該魔神任務(wù)的前置
;當(dāng)旅行者進(jìn)行到魔神任務(wù)「淵底不期的再會(huì)」的目標(biāo)“進(jìn)入層巖巨淵·地下礦區(qū)”時(shí),將自動(dòng)解鎖一個(gè)「層巖巨淵·地下礦區(qū)」的
傳送錨點(diǎn)
,方便旅行者推進(jìn)魔神任務(wù)。 〓其他優(yōu)化〓 為了提升游戲體驗(yàn),4.3版本還將上線一些其他體驗(yàn)優(yōu)化,例如: 1.? 我們將調(diào)整冒險(xiǎn)之證-討伐界面內(nèi)敵人頭像的展示方式,方便旅行者查找;在該界面選擇“停止追蹤”,相關(guān)敵人的頭像就不會(huì)再在地圖上顯示。
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
2.? 在各種制造界面(合成/烹飪/鍛造/制作擺設(shè)),如果旅行者的設(shè)備上沒有記錄的角色選擇,
會(huì)默認(rèn)選擇第一個(gè)能給本次制造提供增益的角色
。 3.? 在大地圖界面,點(diǎn)擊對應(yīng)首領(lǐng)頭像,即可查看其當(dāng)前剩余復(fù)生時(shí)間。
(開發(fā)中內(nèi)容,請以實(shí)際上線內(nèi)容為準(zhǔn)。)
以上就是本期開發(fā)組座談會(huì)內(nèi)容,后續(xù)我們還會(huì)有更多版本新內(nèi)容和優(yōu)化信息的釋出,請旅行者持續(xù)關(guān)注官方內(nèi)容哦。如果旅行者有任何想法和建議,也歡迎通過游戲內(nèi)外的各種渠道反饋給我們~