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AHLCG 郵差 斯特拉克里克 卡組思路 紅家自由人 (至四循環(huán) 偏多人)

2021-04-12 00:46 作者:疲憊的程序員D  | 我要投稿

斯特拉克拉克,身材88(為啥你不一樣?)四維3234,腳4點(diǎn)拳頭3,看到這個(gè)屬性是不是想到了麗塔楊,3235。背面,純紅。而麗塔楊基本上也是只拿純紅的牌,所以這篇攻略可以結(jié)束了。

被動(dòng),在你技能檢定失敗后,你本輪可以在自己回合中執(zhí)行一個(gè)額外行動(dòng),每輪限一次(什么,不用跑鞋就白嫖假賽了?)

專(zhuān)屬3張技能卡,不畏雨雪,3個(gè)問(wèn)號(hào),如果本次技能檢定失敗,取消本次檢定失敗的所有效果。3個(gè)問(wèn)號(hào)沒(méi)其他需要觸發(fā)條件就離譜。

專(zhuān)屬弱點(diǎn),霧之召喚,顯現(xiàn)后放到威脅區(qū),強(qiáng)制效果,當(dāng)發(fā)動(dòng)難度>=4的一次技能檢定的時(shí)候,承受一點(diǎn)傷害?;ㄙM(fèi)2行動(dòng)棄掉吾之召喚,非常弱的一張弱點(diǎn)。


假賽組件

每個(gè)紅家都要貼的假賽組件,加上郵差本身的技能鼓勵(lì)打假賽。

咬緊牙關(guān),郵差如果不帶,可能就沒(méi)人帶了。技能檢測(cè)失敗后,本輪其他行動(dòng)四維+1。

調(diào)查路線(xiàn)參考麗塔楊

AHLCG 運(yùn)動(dòng)員 麗塔楊 紅家躲避調(diào)查(至四循環(huán) 偏多人)


戰(zhàn)斗

特斯拉3拳頭,看起來(lái)似乎可以buff一下配合專(zhuān)屬使用。跟麗塔楊不同的是,斯特拉沒(méi)有辦法拿變戲法,因此打腳弓的效率并不高。紅人在沒(méi)辦法拿到藍(lán)家盟友、藍(lán)家塔羅牌的情況下,想把拳頭buff高還是比較困難的,有一個(gè)思路是參考狗哥走黑馬+依蘇之鑰路線(xiàn),去拉拳頭。再就是使用圍困+紅家的3經(jīng)驗(yàn)投幣機(jī)拳擊家去拉拳頭。

AHLCG 灰堆皮特 紅家黑馬杜克(至四循環(huán) 偏多人)

郵差擴(kuò)帶來(lái)的0級(jí).18并不是一個(gè)好的選擇,選擇戰(zhàn)斗就是希望能成功打死怪物,2發(fā)子彈的彈夾實(shí)在是太小了。

升級(jí)后彈夾變成3,卡面的失敗。。。怎么樣可以不看,甚至都不如0級(jí)的.45,真想升級(jí)這個(gè)不如驗(yàn)攢著直接升級(jí)5經(jīng)驗(yàn)的古代銹劍了。

而如果雙手武器路線(xiàn),棒球棒臉黑的人帶上敲一棒可能就斷了。

腳弓射箭效率略低,處理3血怪還好,血量再高一點(diǎn)就需要2個(gè)回合了,射箭、躲避、上子彈,如果是自由人補(bǔ)點(diǎn)傷害可以接受,純打手則無(wú)法接受這個(gè)效率。

升級(jí)版本電鋸配合生存意志,可以打出9點(diǎn)傷害,但是如果走這個(gè)路線(xiàn),由于沒(méi)有辦法帶子彈帶,思路跟奧圖爾就類(lèi)似了,

小怪躲掉,手里的大傷害只有最后需要擊殺精英的時(shí)候再拿出來(lái)。

對(duì)于檢定

由于專(zhuān)屬的3張調(diào)查卡3個(gè)問(wèn)號(hào)以及卡面的取消失敗檢查的效果實(shí)在是太強(qiáng)了,因此最好有手段想辦法把專(zhuān)屬檢定卡摸回來(lái),因此隨機(jī)應(yīng)變、反復(fù)嘗試、恐怖圖騰(0經(jīng)驗(yàn)版本恐怖圖騰配合不畏雨雪都有4個(gè)問(wèn)號(hào),中立那幾張絕望檢定卡都饞哭了)、求生高手都是不錯(cuò)的選擇。

純紅最尷尬的點(diǎn)在于,即使我的檢定值很高,但是摸線(xiàn)索、打傷害沒(méi)有太多辦法提高效率,也沒(méi)有辦法能剽到特別多的額外行動(dòng)。

有反復(fù)嘗試之后,每一張不畏雨雪就是一張2經(jīng)驗(yàn)版本的絕處逢生,而且還多一個(gè)問(wèn)號(hào)。

再來(lái)看看奧恩奶奶,由于紅家的彼得太過(guò)于優(yōu)秀以及絕大部分紅人都是2書(shū)本,0級(jí)的奧恩奶奶又比較拉跨,3經(jīng)驗(yàn)的想到于給buff了2腦跟2書(shū),因此如果真要帶,調(diào)查方向的溫蒂亞當(dāng)斯可能更適合一些,但是溫蒂又能帶李?yuàn)W德盧卡;再就是皮特可以帶老奶奶跟紫家的法術(shù)去拉高腦子。

輔助向

既然純紅打也不是很能打,腳高,郵差又有極強(qiáng)的檢定卡,另一個(gè)思路就是跟隊(duì)友貼貼,當(dāng)保鏢。

手電筒或者鑰匙圈去查1、2隱藏的地方(高隱藏值問(wèn)題也不大,有鑒定牌),配合拾荒往回摸點(diǎn)東西。

黑貓去玩一些放逐牌,只是說(shuō)下思路,因?yàn)楹谪埵窃谔F了,5經(jīng)驗(yàn)買(mǎi)黑貓,卡組里面要再有4張以上的放逐卡,打出來(lái)才不算虧,所以如果走這個(gè)方向,前幾個(gè)本優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)黑貓以及放逐卡,之后再購(gòu)買(mǎi)回手檢定的一些牌。但是看下下面的放逐卡,對(duì)團(tuán)隊(duì)收益大的也就幸運(yùn)或是注定、意志考驗(yàn),而且每個(gè)本不一定能摸到,摸到后不一定需要打出來(lái),甚至可以考慮不買(mǎi)黑貓,省下這5經(jīng)驗(yàn),即使牌被放逐之后畫(huà)經(jīng)驗(yàn)在買(mǎi)回來(lái)(但是這也太劃水了)。

小熊跟皮大衣的1級(jí)版本都是變成了0塊錢(qián)抵擋4點(diǎn),如果因?yàn)閷?duì)應(yīng)的傷害離場(chǎng),則放逐對(duì)應(yīng)卡。

照明燈,可以+3全打2,或者搜任意一個(gè)調(diào)查員牌堆頂9張牌,然后放到自己邊控制。

不同經(jīng)驗(yàn)的意志考驗(yàn),當(dāng)前地點(diǎn)調(diào)查員抓到非弱點(diǎn)遭遇卡的時(shí)候,取消顯現(xiàn)效果直接棄置生存意志。

幸運(yùn)或是注定,每輪游戲一次,取消一個(gè)剛放置的毀滅標(biāo)記(相當(dāng)于多一個(gè)輪),放逐此牌。

改變命運(yùn),快速可以在任何的快速階段打出,選擇并棄掉場(chǎng)上一張沒(méi)有疊加在精英敵人上的非弱點(diǎn)詭計(jì)卡,例如呆若木雞、某些場(chǎng)景的特定遭遇卡。

(推廣卡有張閱后即焚,這里提一下)



一些DB

https://arkhamdb.com/decklist/view/26349/stella-clark-nothing-stops-the-post-1.0

https://arkhamdb.com/decklist/view/25077/stella-clark-neither-rain-nor-snow-1.0

https://arkhamdb.com/decklist/view/26935/task-failed-successfully-1.0


如果有解釋中有村的地方,感謝各位在評(píng)論中指出。

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