魔獸WLK:P1各職業(yè)NAXX綜合評(píng)分,6個(gè)S級(jí)專(zhuān)精,一個(gè)職業(yè)3系均為T(mén)0
相信很多玩家在WLK版本測(cè)試階段都對(duì)各職業(yè)的NAXX中表現(xiàn)有了一定了解,但是由于測(cè)試服存在大量的BUG,并且每次重新測(cè)試的時(shí)候都會(huì)針對(duì)BUG進(jìn)行修復(fù),導(dǎo)致各職業(yè)的水平忽高忽低,這也給玩家們帶來(lái)了很多疑惑。好在隨著80級(jí)的臨近,“窩窩頭”對(duì)各職業(yè)在NAXX的綜合表現(xiàn)進(jìn)行了一個(gè)系統(tǒng)評(píng)分,其中有6個(gè)專(zhuān)精為S級(jí)。

在坦克方面,唯一的S級(jí)專(zhuān)精就是血DK,然后防騎,防戰(zhàn)以及熊德的評(píng)分為A級(jí)。
血DK成為S級(jí)坦克是很正常的事情,畢竟很多玩家在前夕版本都體驗(yàn)了血DK。然而防騎的評(píng)分卻沒(méi)有達(dá)到S級(jí),這也讓玩家們感到不解,難道黑白騎的傳說(shuō)只是玩家一廂情愿的嗎?其實(shí)并不是。

防騎這個(gè)專(zhuān)精在WLK版本的確很強(qiáng),但是防騎的特點(diǎn)是擁有很強(qiáng)的自保能力,同時(shí)也可以進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。從測(cè)試服的情況來(lái)看,P1階段的NAXX難度較低,這種難度低的副本在某種程度上掩蓋了防騎的優(yōu)點(diǎn),反而讓血DK這種DPS能力較高的坦克大放異彩。
值得一提的是,S級(jí)評(píng)分和A級(jí)評(píng)分也就是T0級(jí)別和T1級(jí)別的區(qū)別,在野團(tuán)中的差距并不明顯,因此玩家在集合石組隊(duì)的時(shí)候也沒(méi)有必要過(guò)于糾結(jié)血DK,至少?gòu)腜1階段的副本強(qiáng)度來(lái)看,任何一個(gè)坦克都足以勝任,包含防戰(zhàn)。

在治療方面,奶騎和戒律牧被評(píng)為了S級(jí),奶薩和奶德是A級(jí),而在TBC版本表現(xiàn)突出的神牧則成為了墊底的存在。
奶騎是WLK版本真正的王者治療,這一點(diǎn)是毋庸置疑的,戒律牧在改版之后,同樣擁有了諸多優(yōu)點(diǎn),一個(gè)真言術(shù)盾就足以讓戒律牧成為S級(jí)治療。

奶薩和奶德在WLK版本算是中規(guī)中矩,一般團(tuán)隊(duì)也最多各帶一名,不會(huì)有更多的位置,甚至可以直接不帶。

在DPS方面,S級(jí)專(zhuān)精一共有3個(gè),分別是痛苦術(shù)(惡魔術(shù)),刺殺賊以及邪DK。A級(jí)專(zhuān)精有3個(gè),分別是奧法,增強(qiáng)薩以及生存獵(射擊獵)。B級(jí)專(zhuān)精有4個(gè),分別是懲戒騎,貓德,鳥(niǎo)德以及暗牧。C級(jí)專(zhuān)精有2個(gè),分別是元素薩和狂暴戰(zhàn)(武器戰(zhàn))。
從DPS的評(píng)分可以總結(jié)出一個(gè)特點(diǎn),就是所有比較吃裝備的專(zhuān)精,在P1階段的表現(xiàn)不夠好,比如懲戒騎,鳥(niǎo)德以及狂暴戰(zhàn)。而在P1階段表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)都是基礎(chǔ)數(shù)值較高的。

不過(guò)這個(gè)評(píng)分更加傾向于單體DPS,而不是綜合數(shù)值,比如鳥(niǎo)德這個(gè)專(zhuān)精,AOE能力是數(shù)一數(shù)二的,單體受到屬性制約,只能排在B級(jí)。
雖然目前還不知道WLK版本的野團(tuán)會(huì)使用哪種分金標(biāo)準(zhǔn),但是很大可能是使用全程DPS數(shù)據(jù),因此在野團(tuán)中AOE能力也是非常重要的一環(huán)。

僅從這份評(píng)分來(lái)看,10個(gè)職業(yè)中有9個(gè)職業(yè)都是沒(méi)有問(wèn)題的,DK更是三系T0級(jí)別,唯一三系墊底的職業(yè)就是戰(zhàn)士,因此胖哥還是建議普通玩家不要首發(fā)戰(zhàn)士,如果實(shí)在想玩,至少等到P3階段。