YGGDRASIL 階位魔法 基本原理

魔法職業(yè)不單只很有人氣,同時(shí)也非常麻煩。而且如果不好好研究設(shè)計(jì)之后的職業(yè)選擇的話,很有可能這個(gè)角色就廢掉了。
首先YGGDRASIL自帶了龐大數(shù)量的魔法。
在YGGDRASIL中,位階魔法、超位魔法加起來有6000種以上。
根據(jù)選擇的職業(yè)和職業(yè)等級(jí),每升一級(jí)能從技能表中選擇學(xué)習(xí)3個(gè)新魔法。簡單來說100級(jí)就能使用300個(gè)魔法。(但有氪金道具和特殊職業(yè)能提升數(shù)量)
即魔法職業(yè)等級(jí)×3,每升1級(jí)能學(xué)3個(gè)。
【安茲能用718種魔法真是和怪物一樣呢】
習(xí)得目的魔法有時(shí)需要前提條件。職業(yè)、活動(dòng)、道具、前提魔法等。為了習(xí)得前提魔法,有時(shí)需要花費(fèi)總數(shù)的1/3。
每個(gè)職業(yè)的拼法列表(該職業(yè)能習(xí)得的魔法)不同,由于沒有目的魔法的情況較多,所以有死亡后重新職業(yè)的情況。即使學(xué)會(huì)了,能力值也會(huì)變低。
例如魔法力高的話“火球”的傷害量和飛行距離等變高。假設(shè)信仰系能使用“火球”的情況下,由于魔法力沒那么高,所以不如魔力系的人。
釋放魔法消耗的魔力量與階位等級(jí)一般相同。
另外是魔法的MP消耗,假設(shè)一個(gè)人有100點(diǎn)MP,位階1的魔法每次消耗1點(diǎn),而位階10的魔法這是10點(diǎn)。
MP最大值的基本值是等級(jí)乘10,然后在計(jì)算技能、裝備、職業(yè)等加成。大部分普通的100級(jí)玩家MP值大概都在1300左右。
而且因?yàn)闆]有MP藥水,MP回復(fù)手段只有靠等時(shí)間。
不過通過卷軸、法杖之類也能正常使用魔法。只是通過道具使用的話,持續(xù)時(shí)間只有一半,而威力也就只能打到75%左右。盡管如此,這些道具價(jià)格也是一筆不可忽略的昂貴消耗。
結(jié)果就是,魔法吟唱者之間的對(duì)決,除了要會(huì)控制MP的消耗保證利益最大化,還要看誰拿的魔法道具更多。

在YGGDRASIL中魔法大致分為以下四種。
這4個(gè)系統(tǒng)被認(rèn)為是不同的系統(tǒng),與積累的等級(jí)等級(jí)不同,計(jì)算各個(gè)系列的魔法行使等級(jí)。根據(jù)這個(gè)行使等級(jí)決定使用的位階。
之后還能細(xì)分出防御系統(tǒng)、死靈系統(tǒng)、四大系統(tǒng)(又稱?精靈/元素系統(tǒng),分別是?風(fēng)·火·水·土?這四種基本元素)、移動(dòng)系統(tǒng)、?等魔法種類。
【魔力系】
對(duì)發(fā)動(dòng)能力值魔力重要的系列,西洋魔法。
【信仰系】
在發(fā)動(dòng)能力值中信仰心很重要的系列。進(jìn)行治愈等的神官。
【精神系】
在發(fā)動(dòng)能力值中精神力是重要的系列。符術(shù)等東方元素。
【其他系】
發(fā)動(dòng)能力值和其他能力值很重要的系列。
只是,不同系統(tǒng)的魔法經(jīng)驗(yàn)積累是不一樣的,若是選擇與現(xiàn)在正在學(xué)習(xí)的魔法的種類不一致的魔法,那一類別的魔法等級(jí)要重新計(jì)算。若是采用了很隨便的學(xué)習(xí)方式,很有可能到了100級(jí),信仰系只能用到第4位階,魔力系只能用到第6位階。
舉例來講,如果一個(gè)人法師練到了60級(jí),之后又練了40級(jí)的牧師。他是不可能使用信仰系的最高階的第10階魔法的。

魔法種類:(部分)
【魔法強(qiáng)化】
賦予魔法其他效果的技能。與位階魔法同時(shí)使用,追加消耗MP可以進(jìn)行各種各樣的強(qiáng)化。
【接觸魔法】
沒有魔法的有效射程,術(shù)者觸碰對(duì)方時(shí)發(fā)揮效果的魔法種類。因?yàn)橹湔Z的詠唱在觸摸前,觸摸后的情況都有,所以被認(rèn)為是魔法。
因?yàn)樾枰佑|,所以要熟練使用魔法系職業(yè)以外還需要戰(zhàn)士系職業(yè)等。因?yàn)椴环奖?,所以比同位階的魔法比較強(qiáng),一位階有更高的效果。
【一擊必殺系魔法】
效果即死等決定勝負(fù)的魔法。這個(gè)效果強(qiáng)烈地受到對(duì)方的能力值,被動(dòng)技能,特殊技術(shù),道具等和等級(jí)差的抵抗獎(jiǎng)金或懲罰的影響。因此,如果水平相近,沒有特殊化的話,很容易遭到抵抗。

【召喚魔法】
召喚某一物種聽命于自身的魔法。
通常,特殊召喚的情況除外,被召喚的怪物比施術(shù)者弱?;旧嫌谜賳灸Хóa(chǎn)生的召喚物,1個(gè)魔法就有1只。但用的是高階的召喚魔法,可以選擇召喚多只用低階位的召喚魔法召喚的召喚物。
使用其他的召喚魔法的話,前一個(gè)召喚魔法的效果就會(huì)消失,召喚的怪獸遣返回歸,召喚新的召喚物。
召喚特化的話可以同時(shí)召喚數(shù)種物種或強(qiáng)大的單體。
【需要射擊技術(shù)的魔法】
需要射擊技術(shù)的魔法種類。

小秘密:
本作多以TRPG“龍與地下城3.5版”為原型。
(例如:?Lion?Herat?→?Lion's Heart)
一般的魔法攻擊不能用回避、防御、物理裝甲來減輕。只要沒有耐性,即使有厚重的鎧甲和外皮,純能量的魔法攻擊也能管用。
門這樣的構(gòu)造物能抵抗雷屬性的攻擊魔法。閃電一樣的貫通魔法會(huì)被貫通。

【魔法強(qiáng)化】
因?yàn)楹湍Хㄒ黄鹗褂盟杂涊d在這個(gè)項(xiàng)目上。與位階魔法同時(shí)使用,追加消耗MP可以進(jìn)行各種各樣的強(qiáng)化。被標(biāo)記為魔法強(qiáng)化系的技能,其他的一部分魔法強(qiáng)化也記載為“用技能強(qiáng)化”,被認(rèn)為是魔法詠唱者提高等級(jí)后記住的特殊技術(shù)(技能)。
詠唱是【魔法+技能名+ ~化+魔法名】
全系列魔法強(qiáng)化:
【魔法最強(qiáng)化(Maximise Magic)】
使浮動(dòng)傷害的魔法 發(fā)揮最強(qiáng)效果,就是假設(shè)有一個(gè)魔法的傷害量是在10~30隨機(jī)給予傷害,但使用這個(gè)魔法強(qiáng)化的話就一定能取到最大傷害輸出。
【魔法二/三重化(Twin?/?Triplet?Magic】
同時(shí)發(fā)動(dòng) 2/3次魔法。
【魔法無吟唱化(Silent Magic)】
無需動(dòng)作、時(shí)間或吟唱,可以瞬發(fā)魔法。因此不會(huì)被打斷施法。
【魔法位階提升化(Boosted Magic)】
將低階魔法提升階位,使魔法威力比原本更高。
【魔法效果范圍擴(kuò)大化(Widen Magic)】
擴(kuò)大魔法的殺傷范圍。
【魔法屬性變化】?
web版,效果不明。
【魔法距離延長化】
延長魔法的有效距離,例如讓火球能發(fā)射更遠(yuǎn)。
【魔法延遲化(Delay Magic)】
延遲魔法發(fā)動(dòng)的時(shí)間。
【魔法修正強(qiáng)化】
好像可以啟動(dòng)定時(shí)式。
【魔法持續(xù)時(shí)間延遲化(Extended Magic)】
延長魔法的持續(xù)時(shí)間。
【魔法抵抗突破強(qiáng)化(Penetrate Magic)】
給予魔法突破對(duì)方抵抗值,如果對(duì)象的能力比施術(shù)者強(qiáng),這個(gè)魔法也會(huì)被無效。
補(bǔ)充?by 夏提雅:
「佩羅羅奇諾 大人的百科全書由我來繼續(xù)譜寫這個(gè)世界發(fā)現(xiàn)的新事物!」
【魔法上升(Over Magic)】
YGGDRASIL沒有的魔法強(qiáng)化,消耗龐大的魔力為代價(jià),可以勉強(qiáng)發(fā)動(dòng)本來不能使用的上位階魔法。通過舉行更大的儀式,可以使用到更高2級(jí)的位階,使魔法位階的提升成為可能,

具體 魔法目錄 詳見以下兩篇:
有具體說明階位的魔法&超位魔法:

無具體說明階位的魔法和第〇階位魔法:

