最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

超-(融合)——論游戲王(1)

2021-06-17 16:20 作者:EndorMine  | 我要投稿

個(gè)人的文章,和翻譯視頻無關(guān),有興趣隨便看看

內(nèi)涵大量劇透,缺乏一定的背景知識可能會(huì)看得發(fā)懵

評論請慎重,尤其是部分可能沒有看過我前兩篇原創(chuàng)的朋友(當(dāng)然你還是有評論的自

本文尚未完稿,僅放出開頭部分,部分概念可能會(huì)在后文作出解釋

本文與任何B站上的up或者世界上任何哲學(xué)家無關(guān),請盡量不要亂引戰(zhàn),感恩

? ? ? 最近剛好重新看了一下游戲王10周年的劇場版,感覺把之前想好的一些東西寫下來也無妨。

? ? ? 劇場版50分鐘不到的時(shí)長也也挺合適進(jìn)行某種超-分析的,有利于我把文章控制在一個(gè)比較合適的長度。三部經(jīng)典的游戲王+劇場版(暫時(shí)先不算Zexal,因?yàn)檫@一部我看得相當(dāng)不認(rèn)真)有好多東西能寫,以目前我的生活狀態(tài)是不可能寫出來的了。隨便寫一篇,以后編纂一下放進(jìn)去。

?????? 既然我寫出了【超-分析】以及標(biāo)題【超-(融合)】,那么不嚴(yán)格按照劇場版的時(shí)間順序,或者說時(shí)不時(shí)地切出去寫點(diǎn)別的進(jìn)行分析也未嘗不可?!俺边@個(gè)詞其實(shí)沒什么,就是一般意義上“超越”或者“超脫”的意思。這兩個(gè)詞當(dāng)然具有兩層境界上之差異,但在絕對混沌之中并無;它只是一個(gè)方-向,或者說是一個(gè)法門。

?????? 從最基本的問題上來說,游戲王這個(gè)“系列”的所有作品都是獨(dú)立的,不同作品的“超”融合是不可能的,或者說是不可能的可能。這部劇場版作為貫穿3個(gè)世代的作品,本身就是通過時(shí)空穿越這一不可能的手段將3個(gè)不同世代的主角串聯(lián)在一起。很顯然,沒有任何一個(gè)世代的作品是嚴(yán)格地沿襲了上一代的作品而創(chuàng)作的,三者僅僅是借由某些一致性的信息而相關(guān)聯(lián)的。當(dāng)然可以認(rèn)定他們處于同一個(gè)時(shí)空場域中,但這顯然也是一種“認(rèn)定”,這和我對其的“不認(rèn)定”是一致的。

?????? 當(dāng)然,熟悉GX這部作品的朋友會(huì)認(rèn)為它和第一部DM有直接關(guān)系,因?yàn)橛纬鞘à妞Δ?じゅうだい)的確在旅途的開始和終點(diǎn)遇見了武藤游戲(むとう ゆうぎ)(第二人格阿圖姆Atem)。這一點(diǎn)放到后文討論。

?

主角三人組

?????? 游城十代的入場發(fā)生于其同反派的相遇。一些簡要的補(bǔ)充:十代的身上(身邊)寄宿著兩個(gè)孤獨(dú)的靈魂,尤貝爾和大德寺老師。前者是其命運(yùn)的伴侶,而后者則是一個(gè)失?。ǔ晒Γ┑臒捊鹦g(shù)師。劇中時(shí)間線的十代應(yīng)該已經(jīng)離開了決斗學(xué)院一段時(shí)間,在各地(劇中為意大利)獨(dú)自活動(dòng)。

?????? 尤貝爾(ユベル)是一個(gè)關(guān)鍵的角色,某種意義上本作的標(biāo)題正是來源于其與十代在GX中的故事:因被從伴侶(非情侶)十代身邊送至宇宙深處而孤獨(dú)絕望的尤貝爾,企圖使用“超融合”一卡來融合十二個(gè)次元,以愛之名重獲完滿。最終在其與十代的對決中,十代奪過超融合,將自身和尤貝爾進(jìn)行融合從而解決了危機(jī)。

? ? ? ?這里顯然出現(xiàn)了兩個(gè)不同的超-融合:宇宙的十二個(gè)次元,以及十代和尤貝爾。尤貝爾最終化為了十代背后的靈魂。暫不多談,在這篇文章中大概展開不了。

??????

十代和身后的尤貝爾

?????? 讓我們回到劇場版的開頭。根據(jù)不動(dòng)游星(不動(dòng)遊星)和其摯友的對話,基本上能夠判斷在這個(gè)時(shí)候5Ds尚未得以命名,他們尚不知道末世一行人的存在,正處于擊敗暗痣者之后的短暫和諧之中。本作的反派就此登場:帕拉多克斯(Paradox,即悖論)。

?????? Paradox在主線故事(TV版154集)中的戲份很少,僅僅在末尾的一些回憶中現(xiàn)身。這符合Zone對其的三個(gè)摯友的各自計(jì)劃的許可。Paradox掠奪過往的力量,Aporia回到過去引發(fā)零點(diǎn)反轉(zhuǎn)和WLGP,Antinomy化身Bruno潛伏在5Ds身邊。三個(gè)計(jì)劃是相互獨(dú)立的,但也同時(shí)統(tǒng)合于Zone的最終計(jì)劃。

?????? 我在《后記》一文中談過,“悖論”一詞具有相當(dāng)深刻的意思。Paradox制造了一出時(shí)空之悖論,從而引發(fā)了三個(gè)主角相遇的“悖論”,這完全不是站在一個(gè)純粹作品創(chuàng)作的角度來說的。這一時(shí)空是一個(gè)不可能的時(shí)空,是一個(gè)尚未實(shí)現(xiàn)(Realize)的時(shí)空。主角三人穿越時(shí)空的操作則完全由劇場版所在世代,5Ds中的紅龍來完成。紅龍是整部5Ds中唯一不受任何規(guī)則(Rule)所擺布的東西。

?????? 在游星的星塵龍被奪走后,紅龍召喚(巧合的是這里和打牌的“召喚”是同一個(gè)詞)了游星,使其“不自覺”地踏上穿梭時(shí)空的旅程。“無聲”的召喚引導(dǎo)著游星騎上D輪,游星并不清楚(Know)自己為什么會(huì)挪動(dòng)步子。劇場版也刻意地給出了這一特寫。

? ? ? ?紅龍先穿越到了十代的時(shí)空,接上遇見Paradox的十代,然后再接上有著類同經(jīng)歷的游戲。游星向十代、游戲的talk環(huán)節(jié)幾乎沒有多長時(shí)間。當(dāng)然這和整部劇場版僅僅50分鐘的時(shí)長有關(guān),但更重要的是,這種解釋,諸如為什么(怎么)穿越未來,為什么要打敗Paradox等等等等的解釋,都是沒有必要(Necessity)的。三個(gè)主角都是天生(Natural)的決斗者,戰(zhàn)斗之人,一同對抗的意志(Will)是一種游俠式的默契,無需多言。三人僅僅是相遇,然后戰(zhàn)斗。

?????? 離開了決斗學(xué)院的十代已然成熟,在歷練后重獲了的逍遙。獲正是整部GX中武藤游戲這一角色的意義。武藤游戲(阿圖姆)在第一集將羽翼栗子球交給十代,并在最終集擊敗十代,勾勒出了整部GX的十代成長的路徑。羽翼栗子球的交付標(biāo)記(Target)了一種命定(Destined)。決斗學(xué)院旅程的黑暗(Darkness)將十代從稚嫩的逍遙,歷經(jīng)滄桑,最終通過純粹(Absolute)的決斗重獲最初的逍遙。最后一集那宛如夢境一般的決斗恰恰提示了我們,武藤游戲(阿圖姆)這一人物是“虛假”的,不存在的,甚至整部GX之于觀眾,之于十代本人都好似一場夢境——但又是一場絕對精彩的演出。從逍遙來,再到逍遙去,這一在夢境之中的滯留使得十代自身的命運(yùn)(潛能)完全地得以解放。完成了最后的決斗,十代得以安地走向孤獨(dú)的新征程,好似大地之上的游魂。

?????? 另外注意此時(shí)的武藤游戲:根據(jù)這個(gè)時(shí)候的劇情,DM尚處于帕伽索斯(Pegasus)決斗王國之前。這里游星接觸的是表游(武藤游戲)而不是暗游(阿圖姆)。嚴(yán)格來說這里還沒有“阿圖姆”一說,因?yàn)榉ɡ贤踹€沒有找回他的名字。然而,表游確實(shí)地,相當(dāng)自然地就接受了這一對抗的邀請(Invitation),并不需要法老王的介入(Engagement)。武藤游戲本身就是命定的角色,也同樣是真正的“決斗王”,其戰(zhàn)斗之意志和法老王并無二至。這當(dāng)然是一種忽略時(shí)空性的解讀(因?yàn)橥耆梢哉f這個(gè)時(shí)候的表游并沒有這么深刻),這就是刻意而為之。

?

DM-最后的決斗

? ? ? ?游星駕駛D輪救下的是已經(jīng)遭受了Paradox攻擊的游戲,并且回到了事件發(fā)生的30分鐘前。這一設(shè)定(Setting)某種意義上是多余的:即便十代和游戲二人沒有遭遇Paradox的襲擊,隨便找個(gè)理由使二人出現(xiàn)在故事之中就行。二人不需要一個(gè)刻意的動(dòng)機(jī)(Motive)才能參與到事件之中,只需要一個(gè)無邏輯的理由——一種意外即可。當(dāng)然這對一部電影,或者說任何故事來說是有點(diǎn)奇怪的:作者(Author)無法隨意地加入一個(gè)角色。

? ? ? ?三人試圖阻止事態(tài)發(fā)生的舉動(dòng)迫使Paradox重新返回,選擇(Choose)直接面對3人的決斗挑戰(zhàn)。所有看過游戲王的人都知道,從來沒有任何一個(gè)角色有這樣的“待遇”,能夠直接一挑三主角,其敗北的結(jié)果也是必然的。代入一個(gè)更為理性的視角,難道Paradox不知道跑么?隨便想個(gè)辦法都比直接一打三強(qiáng),而Paradox所做的就是在一句疑問(Question)后摘下面具(Mask),選擇迎戰(zhàn)。這就是故事的設(shè)定,但這一設(shè)定遠(yuǎn)遠(yuǎn)比想象中深刻,正如主角光環(huán)(Halo)一詞也從來不是一句萬用解釋。

? ? ? ?Paradox的卡組設(shè)計(jì)無疑是相當(dāng)有意思的,罪(Sin)世界卡組:這里的英文Sin和日語的新(Shin)諧音(用日語念是一樣的),無疑是一個(gè)雖然很小但驚艷的設(shè)計(jì)。Paradox奉Zone,當(dāng)然也是自己的命令(Order)而穿越時(shí)空,奪取別人的強(qiáng)力怪獸卡,將其轉(zhuǎn)化為罪怪獸變?yōu)樽约毫α康囊徊糠?。Paradox所理想的新世界,“追求最完美的歷史,加以驗(yàn)證并實(shí)現(xiàn)”,恰恰就是那張場地魔法卡所對應(yīng)的世界——罪世界(シンワールド)。并不存在這樣一個(gè)新世界,因?yàn)檫@個(gè)世界將“罪”的,原本已然破滅的世界作為材料(material),這一追求之力(Force)——仍然是舊世界的。罪之力所能找到的,也只能是罪之歷史。這個(gè)角色種子(Seed)的初生就是一個(gè)注定的失敗:罪的世界是一定會(huì)毀滅的世界,再來一次也不會(huì)有區(qū)別。罪的內(nèi)部只有罪,這是一個(gè)注定的循環(huán)

? ? ? ?當(dāng)然我還是得再次強(qiáng)調(diào)一下(在后記中我好像也提了一下),就是Paradox一行人沒有錯(cuò)(False),他們從來就不是反派。決斗前的嘴炮環(huán)節(jié),Paradox的想法沒有一點(diǎn)問題,反而是主角三人組的開頭盤問環(huán)節(jié)看起來相當(dāng)沒有說服力(Powerless)。Paradox的確是一個(gè)救世者,他從毀滅中穿越回來,想尋找一個(gè)不會(huì)破滅的未來。

? ? ? ?激怒主角三人的是這一句話:“(犧牲和消滅)那種事情只是這個(gè)偉大實(shí)驗(yàn)的一個(gè)無聊過程罷了?!盤aradox的希望誕生于罪引向的絕望和毀滅中,這一希望之罪(或者罪之希望)又把他帶到了命運(yùn)三人組的面前——這本身就是一個(gè)壯觀的悖論。

? ? ? ?“如果你們有面對任何絕望的未來都能改變的力量的話,證明給我看?!闭f出這句話的Paradox擁有這種力量,但卻不再會(huì)起效(實(shí)現(xiàn))了。

? ? ? ?終點(diǎn)的倒計(jì)時(shí)正在逼近。

? ? ? ?(未完)

想了下還是慢慢寫,兼顧視頻的話時(shí)間也不算太多。

我特意添加的英文和日文很重要,因?yàn)橛幸徊糠值拇煮w詞語后面是沒有的。別“太”在乎英文和日文,我暫時(shí)沒時(shí)間細(xì)致地考察它們的語言歷史。

這篇就是隨便挑了個(gè)劇場版寫寫,以后大概會(huì)整體弄一下,寫個(gè)長一點(diǎn)的小冊子啥的。

如果你看完了覺得奇奇怪怪,那就當(dāng)看了一篇文藝批評或者動(dòng)畫解析好了。

謝謝你看到這里。?


超-(融合)——論游戲王(1)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
临武县| 东港市| 昌黎县| 怀安县| 沧源| 岳西县| 大足县| 吴川市| 基隆市| 南汇区| 慈溪市| 察隅县| 淅川县| 威信县| 五河县| 湄潭县| 章丘市| 神农架林区| 普兰县| 平罗县| 淮安市| 鲁山县| 德保县| 梁河县| 蓝田县| 林周县| 罗定市| 信丰县| 蛟河市| 洛宁县| 东平县| 鄱阳县| 丰都县| 新乡县| 连江县| 望都县| 报价| 雷山县| 镇原县| 江西省| 宿迁市|