爐石傳說2費(fèi)召喚2個(gè)耐普?qǐng)D?。⊥稣Z(yǔ)賊帶領(lǐng)狂野重回賽馬時(shí)代
爐石傳說的最新擴(kuò)展包“納斯利亞堡”已經(jīng)上線國(guó)服一周了,在打了幾天的標(biāo)準(zhǔn)模式后,sara這個(gè)周末也來(lái)玩狂野模式了。原本以為這個(gè)版本主打隨從交換,組合技的卡組不是很多,不會(huì)帶來(lái)為狂野模式帶來(lái)太多的強(qiáng)勢(shì)卡組。畢竟前幾天表現(xiàn)不錯(cuò)的的偶數(shù)薩、宇宙暗牧和心火牧都是老卡組,而且這些卡組并非無(wú)懈可擊,展開回合都是中期了。

但事實(shí)證明,還是我太年輕了,小鬼術(shù)的進(jìn)攻性拉滿后,搶血能力比海盜賊還要強(qiáng)。而到了周末的時(shí)候,亡語(yǔ)賊橫空出世,我在白金到鉆石分段遇到了很多的亡語(yǔ)賊。打不過便加入,sara也是抄了了西索優(yōu)化后的亡語(yǔ)賊,直接來(lái)了一波連勝。不得不說,亡語(yǔ)賊真的是T1級(jí)別的巫妖王卡組,而且具備天胡的潛力,優(yōu)開大部分的快攻和中速卡組。
這是我的二費(fèi)場(chǎng)面,到你了弟弟!

亡語(yǔ)賊在未來(lái)一周肯定會(huì)出場(chǎng)率激增,這個(gè)卡組在3費(fèi)或者4費(fèi)回合,基本上能夠穩(wěn)定展開?,F(xiàn)在狂野模式的大部分卡組,都是需要下怪的,所以你很容易送掉亡語(yǔ)怪。即使對(duì)面用雪落守護(hù)者來(lái)凍住,你也可以自己用法術(shù)解掉,從而制造更大的場(chǎng)面。最重要的是,這個(gè)卡組的上分效率很快,堪比上個(gè)版本初期的黑豬牧和大哥薩,胡了對(duì)面只能跑,而亡語(yǔ)賊胡了的機(jī)率不低。

如果在先前版本玩過亡語(yǔ)賊的玩家,對(duì)于這個(gè)卡組很容易上手,因此加入的新卡并不多?!半p面生意”加強(qiáng)你的過牌能力,“鋸齒骨刺”等于0費(fèi)打3,可以解場(chǎng)和送亡語(yǔ)怪?!凹倜婵駳g者”可以亡語(yǔ)套娃,自帶突襲可以直接送掉?!笆岣蓪ⅰ币彩菐灰u效果的亡語(yǔ),而且出的8/8也有突襲效果。這個(gè)構(gòu)筑舍棄了很多功能型的亡語(yǔ)單位,都是帶突襲效果的大哥可以解場(chǎng)。
卡組代碼如下:
AAEBAaIHAr2ABL/OBA71uwLw5gKqywPi3QPn3QPT8wOh9AORnwT3nwT8pQTc2gT13QSs7QTL7QQA

而卡組的常見打法是,1費(fèi)和2費(fèi)進(jìn)行過牌,3費(fèi)掛雪落墓地或者打出簡(jiǎn)略情報(bào),4費(fèi)打出簡(jiǎn)略情報(bào)或者狗頭人幻術(shù)師。總而言之,我們要快速召喚亡語(yǔ)單位,通過突襲或者法術(shù)送掉后,拉開更多的大怪來(lái)滾起雪球。卡組有大量的過牌手段,可以幫助我們找到key卡,伺機(jī)待發(fā)和硬幣則是提高馬速。暗影斗篷在內(nèi)戰(zhàn)和對(duì)陣OTK卡組時(shí)很有用,能夠拖延回合數(shù),提高生存能力。

起手建議只留雪落墓地和簡(jiǎn)略情報(bào),全力去找另一張配合卡,除非手牌很順的時(shí)候,我會(huì)留伺機(jī)待發(fā)。交易牌、行騙和雙面生意選留,行騙需要連擊才能打出,雙面生意遇到會(huì)留費(fèi)用的不能穩(wěn)定觸發(fā),所以看起來(lái)留1張過牌。切記,鋸齒骨刺必須是殺死單位才能觸發(fā)減費(fèi)效果,否則就是2費(fèi)3而非0費(fèi)。這個(gè)亡語(yǔ)賊是不怕大怪上手的,上手了反而能配合狗頭人幻術(shù)師直接出。

就目前sara遇到的對(duì)局來(lái)看,比較難打的是換家德大哥牧,因?yàn)檫@些卡組也是一個(gè)賽馬卡組,啟動(dòng)速度只是比亡語(yǔ)賊慢一點(diǎn)。而且大哥牧有各種的解牌,一張狂亂就能清掉場(chǎng)面。如果是不帶暗影斗篷的版本,是有可能被鬼靈賊搶死的。至于內(nèi)戰(zhàn)的話,先手啟動(dòng)不一定有優(yōu)勢(shì),有地標(biāo)卡反手啟動(dòng),反而能制造更大的場(chǎng)面,內(nèi)戰(zhàn)的話可以用斗篷來(lái)拖過對(duì)面的地標(biāo)卡回合。