王者榮耀:新賽季上分很憋屈?那你需要在游戲中抹掉這兩個字
文|老馬(微信公眾號關(guān)注:我是馬大胡子,精彩資訊在等你)
每當(dāng)王者榮耀賽季更新,都會有千千萬萬的玩家加入到摘星大隊(duì),然而讓玩家萬萬沒想到的是,這個“有手就行”的游戲,并沒有傳說中的那么簡單,尤其是對于那些獨(dú)狼玩家而言。
新賽季上分有多難?有的玩家玩了一周,僅上了一個小段;有的玩家本身被定位到星耀段,打了幾十場不進(jìn)反退到鉆石段;更有甚者,排位排到被禁賽。

是什么造成這種現(xiàn)象讓玩家處于非常憋屈的狀態(tài)呢?
對于真正會玩游戲的玩家而言,他們是從游戲中獲得樂趣的,而不是從游戲中找罪來受,如果玩游戲感到憋屈,那么不是在玩游戲,而是被游戲玩,所以,要想成為一位真正的玩家,就應(yīng)該把憋屈這兩個字抹掉,調(diào)整好自己的心態(tài)。

被游戲玩的玩家會有哪些狀態(tài)呢?玄學(xué)上分,脾氣暴躁,這些都屬于被游戲玩的特征,當(dāng)一位玩家處于被游戲玩的狀態(tài)時(shí),這些特征就會凸顯出來,它們凸顯的同時(shí)會反噬到游戲體驗(yàn)。
電子競技菜是原罪,沒有哪位巔峰賽玩家和職業(yè)選手是靠玄學(xué)打出成績的,如果一位玩家處于玄學(xué)上分的狀態(tài),那么,在不改變自己,尋找自己問題的情況下,就會處于一種“不思進(jìn)取”的狀態(tài),在競技游戲當(dāng)中不提升自己,純靠時(shí)間和場次堆積段位,是一種虛榮的行為,也是一種自欺欺人的表現(xiàn)。

王者榮耀終究是一款策略性游戲,如果一位玩家處于“不思進(jìn)取”的狀態(tài)的同時(shí),脾氣又很暴躁的話,那么,游戲的策略性就無從談起,因?yàn)槠鈺钃洗竽X的思考,進(jìn)而影響到玩家的節(jié)奏、大局觀,最終催生一場毫無章法的對局,在這種情況下,上分只能隨緣。

除了上述兩種原因以外,“1億日活”背后的強(qiáng)大機(jī)制ELO,也從中作梗,當(dāng)然,我們不能一竿子把該機(jī)制打死,因?yàn)樗械母偧加螒蚧蛘唧w育項(xiàng)目,都在使用ELO機(jī)制。
但是,王者榮耀的ELO隱藏分卻含有“假分”因素,諸如段位、Mvp等都會在不公平的情況下計(jì)入到隱藏分,除此之外,很多時(shí)候它使用的是5分均分對等機(jī)制,就像巔峰賽一樣。巔峰賽使用這種機(jī)制,相對是平衡的就已經(jīng)引起玩家的不滿,那么,路人局的均分和“假隱藏分”會讓玩家處于什么狀態(tài)呢?

玩家都想贏,想追求段位速成,那么,誰來輸呢?所以,如果在排位賽當(dāng)中感到憋屈,請將這兩個字抹掉,因?yàn)槲覀兇蛴螒蚴菫榱丝鞓罚贓LO機(jī)制的主框架下游戲,如果不能無視ELO,脾氣還會變得暴躁的話,我們不如不碰這樣的游戲。