GTX1660 SUPER首測:來自NV的家庭倫理劇,這位小老弟逆襲為性價(jià)比之王!

時(shí)間來到2019年10月,NVIDIA GTX16系列已經(jīng)誕生了三員猛將,即GTX1660Ti、GTX1660和GTX1650;任誰也沒有想到它會(huì)到來,不過它還是來了,它就是GTX1660 SUPER!

Super是一個(gè)很神奇的代號!因?yàn)樗馕吨谩⒏鼜?qiáng)!你比如說RTX2070 SUPER,性能完全超越2070,媲美RTX2080,價(jià)格卻比RTX2080還要低上1000多;雖然消費(fèi)者都拍手稱快,但單從產(chǎn)品定位上來看,難免有和RTX2080定位重疊之嫌,著實(shí)有些尷尬!諸如此類的還有RTX2060 SUPER之流,這里就不一一羅舉了。
那么這一次NVIDIA推出的全新GTX1660 SUPER顯卡又會(huì)擁有怎樣的性能表現(xiàn)呢?測試之前,筆者盲猜它應(yīng)該處在GTX1660Ti和GTX1660之間;到底是也不是?各位看官不妨接著往下看。

由于NVIDIA GTX1660 SUPER沒有公版,所以這次我們將用這片非公的華碩DUAL-GTX1660S-O6G-EVO來為大家進(jìn)行評測,那么按照慣例,咱們還是先從規(guī)格看起。

關(guān)于圖靈架構(gòu)的諸多特性咱們就不重復(fù)講了,想必大家在經(jīng)歷了以往幾輪首測后對這些耳朵都聽出繭子了;這里我們主要對比GTX1660 SUPER和GTX1660Ti、GTX1660顯卡在規(guī)格上有何不同?
從NVIDIA官方提供的數(shù)據(jù)來看,GTX1660 SUPER對比GTX1660的主要區(qū)別就在于顯存,顯存類型由GDDR5升級到了GDDR6,雖然都是6GB的顯存容量,但顯存帶寬的提升可不是一點(diǎn)半點(diǎn),GTX1660 SUPER的顯存帶寬直接在GTX1660的基礎(chǔ)上提升了75%,其他的CUDA核心和SM數(shù)量兩者均保持一致,甚至頻率設(shè)定都一毛一樣!至于顯存帶寬的提升能給整體性能帶來多大的提升?這里我先賣個(gè)關(guān)子!
再對比GTX1660Ti,雖然它比GTX1660 SUPER要多出兩組SM和128個(gè)CUDA核心,但在頻率設(shè)定上卻要低于后者,除此之外,GTX1660Ti采用的還不是“滿血版”的GDDR6顯存,而是閹割過的版本,顯存頻率僅為12000MHz,這就導(dǎo)致了GTX1660Ti的顯存帶寬竟要比GTX1660 SUPER還要低一些,這就非常值得玩味兒了!
說不定GTX1660 SUPER的性能表現(xiàn)會(huì)完全不遜色于GTX1660Ti呢?!
下面是GPU-Z的截圖:

雖然GPU-Z對新GTX1660Super顯卡的參數(shù)識(shí)別還并不完整,不過一些關(guān)鍵的信息還是均有顯示,比如頻率、顯存等,所以依然可以給到我們一些參考。
規(guī)格捋清楚之后咱們接著來聊一聊外觀,我們手上拿到的這款華碩DUAL-GTX1660S-O6G-EVO隸屬于華碩DUAL系列,如DUAL雪豹版,就是此前這一系列中比較經(jīng)典的產(chǎn)品。

而在一眾GTX1660 SUPER新品中,這一系列產(chǎn)品走的也是中端親民的路線(上面還有ROG STRIX和高階版的三風(fēng)扇TUF);

那么既然是“DUAL”,自然指的就是雙風(fēng)扇了,毫無意外,華碩DUAL-GTX1660S-O6G-EVO采用了經(jīng)典的雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),通體黑色的導(dǎo)流罩,整體看起來非常低調(diào)沉穩(wěn);

同樣是全黑色的金屬背板,表面做了鏤空窗格和拉絲處理,優(yōu)化散熱,提升質(zhì)感;

8Pin的外部供電,和市售絕大多數(shù)GTX1660Ti和1660幾近一致;

I/O方面給到了一個(gè)DP 1.4一個(gè)HDMI 2.0b和一個(gè)DVI-D接口,最多支持三聯(lián)屏,基本可以滿足普通用戶日常的顯示器擴(kuò)展所需;

頂部有一條斜45°的漸變燈帶作為點(diǎn)綴,點(diǎn)亮之后頗為亮眼;
上面是亮機(jī)圖,大家可以康一康;

拆開一看,哦豁!正中間一個(gè)TU116-300-A1的核心,這不就跟GTX1660是同一個(gè)核心嘛!連核心代號都是一模一樣的;至此,我們差不多可以認(rèn)定,GTX1660SUPER基本就是GTX1660的GDDR6顯存版本。

小四相供電,應(yīng)付一枚TU116-300核心足矣;

6枚鎂光的GDDR6顯存顆粒,組成6GB顯存;

散熱方面,這張卡采用的是雙8mm直徑熱管直觸設(shè)計(jì),再搭配大面積的鋁制鰭片,壓一枚TU116核心應(yīng)該是不成問題;

除此之外,它還在風(fēng)扇方面下了不少功夫,正面采用的是兩枚軸流風(fēng)扇,葉片更長,且加入了密封圈,實(shí)現(xiàn)了增強(qiáng)風(fēng)扇性能和低噪音兼顧的效果;同時(shí)兩枚風(fēng)扇還通過了IP5X等級防塵認(rèn)證,可以很大程度的免除用戶長時(shí)間使用后需要頻繁清灰的困擾;
好了,說了這么多,想必各位都迫不及待的想知道性能如何了?那咱們就直入主題吧!
首先,測試之前當(dāng)然有必要先說明一下測試平臺(tái),如下表所示:

顯卡方面,我們加入了NVIDIA GTX1660Ti和GTX1660進(jìn)行對比;
先看3DMark理論性能測試,這一塊我們主要測試了幾個(gè)比較常規(guī)的基準(zhǔn)測試項(xiàng)目,如:FireStrike Ultra、Extreme,以及比較考驗(yàn)DX12性能的Time Spy,還有考驗(yàn)光追性能的Port Royal(雖然GTX16開光追就是個(gè)偽命題,笑~),那么直接來看測試結(jié)果吧。

稍加對比后不難發(fā)現(xiàn),采用GDDR6顯存的GTX1660 SUPER無論是在任何一項(xiàng)基準(zhǔn)測試上都不同程度的超越了GTX1660,整體提升幅度大約在13%左右;且對比GTX1660Ti的性能也可說是不分伯仲;
再來看游戲方面,我們測試了頗具代表性的的幾款熱門大型3A大作,如:《古墓麗影10:崛起》、《古墓麗影11:暗影》、《全境封鎖2》、《幽靈行動(dòng):荒野》;

首先來看1080P分辨率下的表現(xiàn),可以看到在這幾款游戲都特效全開的情況下,除《幽靈行動(dòng):荒野》以外GTX1660 SUPER的平均幀數(shù)表現(xiàn)都在60幀以上,古墓系列表現(xiàn)更佳,古墓10甚至突破百幀;

2K方面,幀數(shù)會(huì)下降不少,不過總體也都能保持在流暢的水平;須知這畢竟是2K特效全開,稍微降低一些特效GTX1660T SUPER就能表現(xiàn)得游刃有余了;有趣的是對比GTX1660Ti,GTX1660 SUPER的表現(xiàn)可以說是毫不遜色,甚至在一些項(xiàng)目上還能超越前者,看來滿血版GDDR6顯存帶來的效果真的是立竿見影??!
再來看一眼功耗,我們利用AIDA64對顯卡進(jìn)行了單獨(dú)烤機(jī),得出的功耗如下;

左邊的是待機(jī)功耗,在55W上下浮動(dòng);右邊的是烤機(jī)功耗,在161W上下浮動(dòng);作為一張TDP僅為125W的甜點(diǎn)級顯卡,這樣的功耗表現(xiàn)是符合我們的預(yù)期的;
除此之外還有散熱和噪音,雖然各大廠商采用的散熱方案都不盡相同,這兩項(xiàng)測試并沒有太大的普適性,但我們還是測試了,這里也給大家一并展示;

首先是烤機(jī)溫度,同樣采用AIDA64單烤顯卡,在進(jìn)行了大約10分鐘左右的滿載烤機(jī)后,顯卡的溫度穩(wěn)定在了62℃;

而此時(shí)顯卡風(fēng)扇的噪音僅在36分貝左右,這樣的噪音控制令我十分滿意!

想必看到這里大家對NVIDIA GTX1660 SUPER已經(jīng)有一個(gè)比較全面的認(rèn)識(shí)了,在性能表現(xiàn)上它可以說是完全不遜色于大哥GTX1660Ti,是可以完美應(yīng)對1080P分辨率下大型單機(jī)游戲特效全開的一款產(chǎn)品;價(jià)格方面,NVIDIA GTX1660 SUPER的官方定價(jià)為229美元,國內(nèi)售價(jià)應(yīng)該普遍在1799元上下,可以說是相當(dāng)便宜又討喜;
但從另一個(gè)角度來看,這樣的性能這樣的售價(jià)無疑會(huì)令GTX1660Ti處在十分尷尬的境地,畢竟GTX1660Ti目前的售價(jià)普遍在2000元上下,此卡一出,估計(jì)GTX1660Ti就沒啥賣點(diǎn)了(除非降價(jià)),本來GTX1660到GTX1660Ti之間的空間就已經(jīng)十分狹小了,NVIDIA再往這中間強(qiáng)塞一個(gè)GTX1660 SUPER,GTX1660Ti就宛如棄子!不過,我倒是蠻期待后面再出個(gè)GTX1660Ti的GDDR6顯存滿血版本的,只有這樣,才能有效拉開和GTX1660 SUPER的差距,對得起它目前2000元的售價(jià)!
那么,文章的最后,讓我們來看看這一次NVIDIA在軟件方面又有什么創(chuàng)新呢?
在推出全新顯卡的同時(shí),NVIDIA還發(fā)布了最新的Game Ready驅(qū)動(dòng),該驅(qū)動(dòng)為數(shù)百款A(yù)AA游戲在發(fā)布當(dāng)天就提供優(yōu)化支持,支持四個(gè)新游戲功能:ReShade濾鏡、NVIDIA超低延遲(NULL)、增強(qiáng)版可自定義圖像銳化和Turing編碼器。
讓我們來一一為你解釋解釋:
GeForce Experience引入ReShade濾鏡
ReShade去年下載量超過300萬,受益于充滿活力的MOD社區(qū)為PC游戲帶來驚人的后期處理著色器。借助最新的Game Ready驅(qū)動(dòng)和GeForce Experience更新,GeForce玩家可接觸到數(shù)百款ReShade濾鏡,并通過Freestyle或Ansel輕松將其應(yīng)用到他們最喜歡的游戲中。
超低延遲G-SYNC顯示器:帶來快速響應(yīng)、流暢、無撕裂的游戲體驗(yàn)
通過支持G-SYNC可變速率技術(shù),NVIDIA超低延遲(NULL)模式得到增強(qiáng),因此玩家可以享受G-SYNC帶來的無撕裂、低延遲、快速響應(yīng)的游戲畫面。
適用于數(shù)百款游戲的增強(qiáng)版可自定義圖像銳化
NVIDIA控制面板中集成了改進(jìn)的圖像銳化濾鏡,為所有DirectX9、11和12游戲帶來更快的游戲體驗(yàn)。它具有可調(diào)節(jié)的銳化滑塊,并為每款游戲提供獨(dú)立的配置文件,因此玩家可以為自己喜歡的每款游戲量身定制銳化度。
專為游戲和直播打造的Turing解碼器
全新GTX 1660 SUPER系列和GTX1650 SUPER系列顯卡專為喜歡在Twitch和Mixer等平臺(tái)直播的玩家而打造,支持最新的圖靈編碼器(NVENC),可實(shí)現(xiàn)專業(yè)級的圖像質(zhì)量和最佳的游戲性能。借助頂級直播應(yīng)用程序(如Open Broadcaster Software和XSplit)的支持,GeForce用戶受益于最新改進(jìn)的NVENC集成,游戲直播變得前所未有的輕松。