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PVE光刃平順輸出宏分享

2023-04-04 11:02 作者:宇宙最強王十一  | 我要投稿

PVE光刃平順輸出宏分享

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【前言】光刃作為官方五星難度的職業(yè),在輸出循環(huán)上,具有一定的操作難度,在PVE的團隊副本中,也存在著一些需要光刃處理的副本機制,雖然說點卡服,血綻和滅破被削弱了很多,但并不影響光刃在PVE副本團隊的一席之地(雖然只有一兩個坑位)

也正因為在副本中需要處理一些機制,所以光刃可能是為數(shù)不多,無法無腦一鍵輸出宏的職業(yè)。既然不能一鍵輸出宏,那么我們就去適應(yīng)環(huán)境,雙鍵輸出宏不就可以了嗎。

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友情提醒:宏不是萬能的,也并不能保證你能打出高傷害,而是為了避免你手忙腳亂,丟失輸出,以及規(guī)避PVE中出現(xiàn)的一些機制情況,宏只是輔助工具,在你熟悉了技能循環(huán)以及副本機制的情況下,手動技能輸出,才是你真正接觸光刃的時候,畢竟多年前沒有宏的時候,大家都是手動打出高傷害的。

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本攻略僅用于萌新光刃和想接觸光刃職業(yè)的玩家借鑒,僅作為平滑過渡輸出方式,至于能不能一通百通,打出高傷害,還是看個人操作哦~

一、平A輸出循環(huán)宏

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破空斬是很重要的一項技能,中級破空斬卷一-悟必點,一秒破空,是一個能保證你在可能無法近身BOSS的情況下,還能持續(xù)輸出的技能

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在應(yīng)用官方推薦PVE的加點的時候,中級狂殺卷二-殺是點滿的,效果是減少狂殺3段,有助于盡快的疊好傷害BUFF。(這里要注意,雖說普通技能的僵直沒有無雙技能的明顯,但不要為了貪輸出貪這么個效果,躲機制的時候還是要躲的。)

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戰(zhàn)意訣,就是正常修煉點,在循環(huán)里,是放在最后一個的,自己可以根據(jù)實際情況,進行手動釋放(滿1200戰(zhàn)意值)

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破影,也是很重要的技能,修煉點數(shù)比重占多,在循環(huán)里也是起手技能,通過破影疊加破甲破傷BUFF,提高該技能傷害以及其他技能的傷害

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定風(fēng)波,不要以為這只是一個控制技能,他同時也可以是個位移技能,定風(fēng)波二斬,可向前跳躍5米,傷害也是很可觀的。不過需要注意的是,注意二段的釋放,漏了沒關(guān)系,但不要狂按硬要打出二段,而因此吃了BOSS的技能(比如長城薩穆的一陽指,你在BOSS身后輸出,打了個二段,跳臉了。所以這也是我一直強調(diào)的,宏,只是輔助你進行輸出循環(huán),不代表可以無腦狂按,相應(yīng)的要根據(jù)實際情況進行調(diào)整

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獵光,這個技能的初級獵光卷一-道,是驅(qū)散BOSS的正面BUFF,個人建議這個點滿,同時打長城的時候,記得移除循環(huán),改為手動,用來驅(qū)散薩穆、幻影、小狼的加血BUFF,減少團隊的壓力。

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關(guān)于平A宏中的無雙技能,個人建議還是移除,改為手動的好,因為無雙技能是有前搖動作的,有時候可能都無法取消,而導(dǎo)致自己吃到BOSS的技能傷害,視情況手動輸出是最好的,放在自己舒服的輸出鍵位。

二、爆發(fā)輸出宏

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光刃最關(guān)鍵的爆發(fā),基本就是靠散浮華和永遠只有40W結(jié)算傷害的滅破來稱場面了。

如何提高散浮華的傷害,就是竟可能的疊buff,戰(zhàn)意訣、血戰(zhàn)決都是為了疊BUFF用的。

當(dāng)然這個宏里面,是在你沒有其他副本任務(wù)的情況下的爆發(fā)宏,如果你需要撞球,就需要把血戰(zhàn)訣移除循環(huán),進行手動釋放。

其實最優(yōu)的爆發(fā)情況是:戰(zhàn)意訣-斬風(fēng)雷-滅破-血綻-斬流火-散浮華,這邊移除了斬風(fēng)雷的原因在于,副本情況復(fù)雜,沒那么多的時間給你僵直逐個釋放無雙技能,而且本就是近戰(zhàn)職業(yè),不可能先手開血綻,再逐個釋放,無敵時間不夠,BUFF加成時間不夠,還容易因為處理機制而死亡。

三、關(guān)于無雙悟道的選擇

左系無雙:

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其中有一個爭議點的就是千刃·散浮華是5林還是5山的收益到底誰更大,一個是無視物防(減物防=加攻擊),一個是減消耗。其實這個就要你根據(jù)自己的副本隊伍情況去調(diào)整。

舉個例子,目前天罰本老三翰羅,我用的是5山減消耗,P1-90%左右血量,能釋放一次爆發(fā),到80%出弓箭手的時候,恰好第二次爆發(fā)也攢出來了。包括P2,85%-80%釋放一次爆發(fā),在70%左右的時候,也能釋放第二次爆發(fā)去處理狼魂。

所以,我個人的看法是現(xiàn)階段天罰本和機械弒神,5火5山的收益會好一點。

而普通長城弒神,下血速度因為團隊裝備的提升,老三P180% P2 70%速度更快,如果你需要去處理機制,像弓箭手、狼魂,可能你第二套爆發(fā)都還未能攢出來,機制就有了,這時候,選擇的還是5山+5林。

所以自行去進行副本狀態(tài)以及團隊傷害進行一個判斷,從而在戰(zhàn)斗外,調(diào)整自己的無雙悟道。

右系無雙:

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右系無雙,倒是沒什么爭議點,抄作業(yè)就行。

四、注意點

1、平A宏里面是沒有無雙技能的,這么考慮的原因在于,副本情況復(fù)雜,無雙技能又有前搖僵直動作,不便于快速做出反應(yīng),甚至的有你反應(yīng)過來,僵直無法迅速移動,所以需要手動進行釋放。這套宏里面,左系無雙的積攢速度是比右系無雙來的快的,所以可以優(yōu)先釋放左系的1/2星無雙,打前期輸出量,同時慢攢,基本等散浮華亮起的時候,右系基本也快滿了,找機會進行爆發(fā)宏釋放,就可以了。

2、平A宏 我放在鼠標(biāo)左鍵,爆發(fā)宏 我放在鼠標(biāo)右鍵,單擊進行相應(yīng)的輸出,同時,滅破,我放在了鼠標(biāo)副鍵,因為滅破的結(jié)算也就40W,平A宏也能攢出這個數(shù)值,還有就是同隊有光刃的情況,雙方攢無雙的情況是一樣的,滅破重疊反而會讓自己少了輸出,所以看好BOSS身上的滅破狀態(tài),考量自己是直接爆發(fā)宏,還是單掛滅破。

3、定風(fēng)波雖然在循環(huán)里面,但考量到長城翰羅可能需要控弓箭手,這里可以在開怪之后優(yōu)先手動進行釋放技能,這樣等弓箭手出現(xiàn)的時候,定風(fēng)波的CD也轉(zhuǎn)好了。

4、追命和破月,雖然不在循環(huán)內(nèi),但也是很重要的兩個技能

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我一般是,手動戰(zhàn)意訣起手,然后破月向前,接著雙追命,直接就貼著BOSS輸出,開始打循環(huán)。

這兩個位移技能,是在遠離目標(biāo)的情況下,快速貼近目標(biāo)的方法。所以是單獨的鍵位。

5、因為天諭宏的設(shè)定不會因為某個技能沒有CD,而導(dǎo)致其他技能無法釋放,而是循環(huán)到下一個技能的。所以合理的手動釋放技能,也是必要的。比如說長城翰羅P180%,機械老一70%,爆發(fā)循環(huán)中的滅破,在第一輪輸出的時候攢出來了,而此時,團隊剛好到了需要光刃處理小怪機制的時候,如果直接按宏,可能會因為平A宏的原因,轉(zhuǎn)移鎖定到小怪身上,一套爆發(fā),小怪直接沒了,而導(dǎo)致滅破無法結(jié)算,像這類情況,1-你就需要優(yōu)先手動,把滅破丟到BOSS身上,補一個右系二星無雙,然后去處理小怪,按爆發(fā)宏的話,就會忽略滅破技能,釋放剩余技能。2-直接手動釋放爆發(fā)技能:斬流火-血綻訣-散浮華

結(jié)語輸出宏的應(yīng)用,不代表你就一定能打出高輸出,還要了解副本的相應(yīng)機制,在合適的時間,進行合適的操作。但能夠讓你更快的適應(yīng)環(huán)境和輸出手法, 在了解了的情況下,自己按照自己的習(xí)慣進行調(diào)整。

光刃是一個兩極分化很嚴(yán)重的職業(yè),要么真男人,輸出前列,要么輸出墊底。因為他是除了圣堂最貼近BOSS的近戰(zhàn)職業(yè)之一(除了破空的距離是20米,以及一些特殊技能,循環(huán)技能宏的范圍基本在5-8米,當(dāng)然了最貼BOSS的輸出還要屬普攻和爆發(fā)只有3-5米的業(yè)剎),當(dāng)然了,所有近戰(zhàn)DPS要想攢無雙,打高傷害,都很需要貼近BOSS,說白了,玩近戰(zhàn)輸出,就是在考驗手法和熟練度,以及對副本機制的了解,所以要保持平常心,在失誤中去學(xué)習(xí),去理解,經(jīng)常被噴是常事。畢竟像圣堂血厚,吃個技能死不了,不算失誤,你吃了就直接倒地,就是失誤。去冷靜的面對謾罵和嘲諷,努力提高自己,下本之前,可以多先看看副本攻略視屏,了解副本機制,了解門派特點,才是正確的做法。

希望光刃同僚們,都能不卑不亢,再鑄白帝榮光。(實在不行,就進33或者生死場里找玲瓏開心開心)


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