Nevercenter發(fā)布了Silo 2021.4版和Milo 2021.4版 更新了材質(zhì)工作流程

Nevercenter發(fā)布了Silo 2021.4和Milo 2021.4。2021年12月12日更新。
這次更新改進(jìn)了Silo的材質(zhì)工作流程,有一個(gè)新的選項(xiàng)可以從場景中刪除未使用的或重復(fù)的材質(zhì),而且紋理圖現(xiàn)在可以在外部應(yīng)用程序中更新時(shí)自動重新加載。
還有一些新的幾何體選擇選項(xiàng),在這個(gè)視頻中顯示。
Milo 2021.4在天空背景環(huán)境中增加了一個(gè)新的體積云系統(tǒng),由一個(gè)混音環(huán)境滑塊控制,以隨機(jī)調(diào)整云的外觀。
還有一個(gè)新的線條藝術(shù)背景,用于生成平面陰影和線框渲染。
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之前更新信息匯總:
Nevercenter發(fā)布了Silo 2021,這是其輕量級建模軟件多年來的第一次重大更新。
該版本增加了對混合形狀的支持,可變的Sub-D邊緣折痕--以及Milo,一個(gè)新的獨(dú)立的實(shí)時(shí)渲染引擎和基于虛幻引擎的VR瀏覽器。
一個(gè)輕量級的Sub-D建模器被許多老的3D藝術(shù)家深深地記住了。
Silo于2003年首次發(fā)布,它作為一個(gè)高效、專注的建模包建立了良好的聲譽(yù)。
它有一套精簡的多邊形和細(xì)分表面建模工具,一個(gè)用于在參考對象上繪制新的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的拓?fù)渌?,以及交互式?shí)時(shí)UV解包。
除了為游戲或?qū)崟r(shí)應(yīng)用程序創(chuàng)建低聚物資產(chǎn)外,它還可以用來在ZBrush中粗略制作基礎(chǔ)模型,并支持Pixologic的GoZ橋系統(tǒng)。
然而,開發(fā)工作在十年前停滯不前,Nevercenter專注于其攝影應(yīng)用。
雖然在整個(gè)2010年代有一些涓涓細(xì)流的發(fā)布,但Silo 2021是兩年多來該軟件的第一次更新,也是比這更久的第一次重大更新。

Silo 2021:支持混合形狀和可變Sub-D邊緣壓痕
核心應(yīng)用程序的新功能包括對混合形狀的支持。用戶可以通過控制滑塊在面部形狀之間進(jìn)行混合,并可選擇混合模式。
該更新還引入了對可變Sub-D邊緣壓痕的支持。
其他變化包括 "新的UV解包方法 "和 "改進(jìn)的數(shù)字編輯器",盡管我們在發(fā)布說明和在線手冊中都找不到更多細(xì)節(jié)。
Milo:基于虛幻引擎的新實(shí)時(shí)渲染器和VR模型查看器
然而,該版本的主要變化是Milo,一個(gè)基于虛幻引擎的新的獨(dú)立實(shí)時(shí)渲染器和VR查看器,在早期訪問中與新購買的用戶免費(fèi)捆綁。
它自2019年以來一直在開發(fā),部分資金來自Epic Games的MegaGrants計(jì)劃。
雖然你可以導(dǎo)入FBX格式的模型,但它的主要用途可能是作為在Silo中創(chuàng)建的資產(chǎn)的查看器:在Silo中保存一個(gè)場景會自動更新Milo中的渲染。
它支持PBR材質(zhì),帶有一套現(xiàn)成的照明裝置,并且可以將模型的轉(zhuǎn)臺導(dǎo)出為GIF動畫。

2021年7月8日更新。Nevercenter已經(jīng)發(fā)布了Silo 2021.1和Milo 2021.1。
Milo 2021.1是兩個(gè)更新中較大的一個(gè),因?yàn)樗肓藢μ摶靡孀顭衢T的新功能之一的初步支持:Nvidia RTX GPU上的硬件加速光線追蹤。
該實(shí)現(xiàn)仍然是一項(xiàng)進(jìn)展中的工作,并且是用于視口預(yù)覽,而不是最終渲染。
現(xiàn)在也可以在天空背景中切換白天和夜晚的天空。
5月發(fā)布的Silo 2021.1主要是一個(gè)錯(cuò)誤修復(fù)和性能更新,但它增加了對數(shù)字編輯器中通用旋轉(zhuǎn)值的支持。

2021年8月31日更新。Nevercenter已經(jīng)發(fā)布了Silo 2021.2和Milo 2021.2。
Milo 2021.2引入了一個(gè)新的 "實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)盤 "功能,除了現(xiàn)有的導(dǎo)出渲染轉(zhuǎn)盤的選項(xiàng)外,它使Milo在視口中實(shí)時(shí)旋轉(zhuǎn)3D模型。
對高DPI顯示器的支持也得到了改善,UI圖標(biāo)的分辨率得到了提高,當(dāng)在高分辨率顯示器上工作時(shí),還可以設(shè)置像素比例來交換幀率和視覺質(zhì)量。
該軟件現(xiàn)在還能在不同時(shí)段保存關(guān)鍵設(shè)置,渲染質(zhì)量也有 "顯著 "提高。
Silo 2021.2增加了一個(gè)新的選項(xiàng),可以重復(fù)對象以創(chuàng)建鏈,并在網(wǎng)格中選擇共面。

2021年10月19日更新。Nevercenter已經(jīng)發(fā)布了Silo 2021.3和Milo 2021.3。
Silo 2021.3增加了一個(gè)新的陣列復(fù)制器,它可以從一個(gè)源模型或一組模型中生成一個(gè)實(shí)例對象的三維陣列,可以選擇隨機(jī)化實(shí)例位置、旋轉(zhuǎn)和比例。
它也可以隨機(jī)化混合形狀,在上面的視頻中顯示了一個(gè)選項(xiàng),從一個(gè)源模型生成整個(gè)不同形式的樹木。

Milo 2021.3增加了一個(gè)新的可調(diào)景深系統(tǒng):用戶可以在視口中點(diǎn)擊來設(shè)置渲染的焦點(diǎn)深度,如上圖所示。
此次更新還增加了對線框渲染的支持,通過標(biāo)準(zhǔn)選項(xiàng)來設(shè)置線的顏色、寬度和不透明度,并支持紋理中的alpha通道:例如,在渲染剪貼的樹葉時(shí)。

價(jià)格和可用性
Silo和Milo都可用于Windows 10和macOS 10.14.6以上版本。自上次發(fā)布以來,Silo的價(jià)格略有上升,達(dá)到149美元,這也包括Milo的早期訪問版本。
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