PVZ2國際版無盡講解之未來無盡-明日的恐懼,恐懼源于未知

首先各位先看圖:

好了,進入正題:
未來無盡,難度排名第六的無盡,如果說失落無盡是第一個真正意義上考驗玩家操作的無盡,那么未來無盡就是第一個無法保持陣型完整的無盡了。
首先未來無盡的僵尸普遍帶有重裝屬性,各自的抗性都奇高無比,每個無盡關(guān)的場地都會隨機出現(xiàn)能量瓷磚,分別為大叉、十字、正方、三角,每種瓷磚的數(shù)量都有2到4個,但一個無盡關(guān)不會出現(xiàn)所有種類的瓷磚,不過最少也有一種瓷磚。西寶在設(shè)計遙遠未來時表現(xiàn)出了對這些高科技的肯定,但同時通過對無盡的起名表達了對未來的恐懼,不僅是在起名上,在僵尸的能力方面也表現(xiàn)了出來。面對這種僵尸質(zhì)量普遍過硬的無盡,植物陣型必需以高控+高輸出為主,不然無法對抗這種質(zhì)量過硬的軍隊。

那么首先,先來介紹一下遙遠未來的高危僵尸們:
1.電磁盾僵尸

他的電磁盾讓沒有穿透攻擊的植物們束手無策。
定位:輔助
電磁盾可以說是所有未來特殊僵尸中最脆的一個了,只有500抗性,連一個路障都打不過(注意,二代所有的路障僵尸的抗性都是600,一代路障抗性為550,這就是為什么一代豌豆射手放在第二排能單挑路障到了二代就不能了),不過電磁盾讓人注意的不是他硬不硬,而是他的特殊能力。
開啟一面1200抗性的護盾,保護三行的僵尸,在護盾被擊破后過5秒就可重開護盾
這個能力在電磁盾數(shù)量較少時還可以輕松應(yīng)對,但在無盡后期,電磁盾的數(shù)量特別多,一旦數(shù)量眾多的電磁盾開啟護盾,很快僵尸們就會突破你的防線,更惡心的是電磁盾的護盾可以擋住冰瓜的減速,在護盾后面的僵尸都不會受到冰瓜的減速效果,如果在電磁盾后面有機械橄欖和巨人大統(tǒng)領(lǐng),那么電磁盾的護盾就硬生生的給機械橄欖和巨人大統(tǒng)領(lǐng)多加了1200的抗性和免疫減速的buff,這個時候,電磁盾這個輔助的定位就會被完美的體現(xiàn)出來。
2.迪斯科3000

舞王僵尸的孫子們用高科技造就了他的輝煌。
定位:重裝,移動兵營,主力
一代的舞王因能召喚僵尸的能力而在一代出名,但卻因為只有200的抗性經(jīng)常只是登個場就被植物揍扁,有時連場都沒上就被一炮轟成灰,而到了未來的二代,他的孫子們就解決了這個問題。
高達2000的抗性,會召喚4個310抗性的迪斯科飛行器僵尸。
不得不說,迪斯科3000真的完美解決了一代舞王脆皮的問題,只是解決過頭了,抗性直接翻了十倍,硬生生從召喚師變成了移動兵營。迪斯科3000的危脅并不大,不過在無盡后期一群迪斯科3000召喚的小弟可以頂住一到兩排冰瓜的攻擊,至于除了他的能力有威脅之外還有什么的話......就是他的高抗性讓他成為了僵尸軍隊中的主力軍之一,在未來無盡,僵尸至少要有2000的抗性才能成為主力,誰叫未來無盡的僵尸的抗性普遍在2000左右呢。
3.飛行器僵尸

早出的植物沒植權(quán),早出的僵尸沒僵權(quán)。
定位:炮灰,先鋒
這個僵尸可以說是比普僵還沒僵權(quán)的僵尸,他的威脅等級比普僵還低,每個無盡關(guān)開局第一個出場的僵尸固定為普僵,第二只僵尸就會優(yōu)先出威脅等級最低的僵尸,要不是因為有這樣的機制,我還以為普僵是威脅等級最低的僵尸呢。
那么,說了那么多,這個僵尸的威脅在哪呢?
這個僵尸的威脅主要在開局
首先,飛行器僵尸的抗性只有310,這種低抗性應(yīng)該是造成不了什么威脅的,但由于他的威脅等級比普僵還低的原因,加上他是第一個可以飛過堅果高度的僵尸,無法阻攔,所以在開局的時候,這個僵尸特別容易越過植物的防線,特別是你只用冰瓜當主力植物的時候,你的主攻植物很難起來,這時車總是最容易丟的。
4.機械路障僵尸

超硬的裝甲讓所有灰燼植物望而生畏。
定位:重裝,主力
遙遠未來的所有機甲中第二硬的機甲,超高的抗性讓機械路障成為了未來無盡的機甲大軍中不可或缺的主力進攻單位,同時也因為其特點,讓可憐的鐵桶成為了炮灰單位。
那么即然是第二硬的機甲,那么到底有多硬呢?
機械路障僵尸的抗性高達2500!
2500!什么概念?
一顆原雷的傷害為2400,無法秒掉機械路障!
就是因為其超高的抗性,除了爆裂葡萄,沒有任何一個灰燼植物能秒殺機械路障,搏擊者三爺也就2400的抗性,機械路障可以說是除巨人外最硬的特殊僵尸了。
5.橄欖球機車僵尸

所有的植物在他面前都只是可以被推動的球。
定位:重裝,火力,攻城車
機甲大軍中的攻城車,未來無盡的第二大威脅,其能力是堆動一整行的植物(前提是那一行都有植物),高達2000的抗性,對被魅惑的僵尸一下造成400傷害。
那我很好奇你那400的傷害是如何一下秒掉500抗性的大姐的。
首先,橄欖球機車的高抗性讓他達到了成為主力的要求,而推動植物的能力讓他能輕易打亂你的陣型,從而讓最后一行不再安全。他推動一下能直接擊碎月光花和全息堅果的大招屏障并推動后面的植物,與巨人大統(tǒng)領(lǐng)合作會對你的陣型形成前后夾擊,讓你手忙腳亂。
同時,因為他的抗性為2000,所以一顆櫻桃炸彈(傷害1800)無法秒殺橄欖球機車。
也就是說你無法在橄欖球機車靠近你的陣型時用灰燼植物自救。
另外,橄欖球機車無法傷害土豆雷。
6.機械幼蟲小鬼

定位:突襲,騷擾
不管是在哪個無盡,小鬼始終是一個很大的危脅,在一代,小鬼會被巨人隨機投到2,3,4列,由巨人的前進路程為前提要求,而到了二代,小鬼會被固定投到第三列,但這樣的改動并不會改變小鬼的威脅。
在二代,小鬼的種類很多,但除了未來、侏羅紀、現(xiàn)代、冰河這四個世界的小鬼有特殊能力外,其他世界的小鬼數(shù)值都是一樣的。那么未來的小鬼有什么特點呢?
機械幼蟲小鬼的抗性高達300
就因為這抗性,讓這個小鬼能夠在被冰瓜減速時對普通植物造成重傷,而到了后期,小鬼的數(shù)量特別多,而未來小鬼的高抗性讓他能在植物的攻擊下活得更久,不僅如此,機械幼蟲小鬼是用跳躍的方式前進的,而且一旦碰到植物跳躍CD就會刷新,這樣會造成什么結(jié)果?
無盡后期巨人超多=機械幼蟲小鬼超多=非防御類植物會被瞬秒=機械幼蟲小鬼可以連跳進家吃掉我們的大腦
所以機械幼蟲小鬼是相當危險必須要防范的,他可是小鬼四天王中的老二。
另外,機械幼蟲小鬼也會通過未來無盡的事件-“蝗災(zāi)”進入場地。
7.巨人大統(tǒng)領(lǐng)(未來巨人)

僵王制造出來的最成功的武器之一,巨人四天王中的老大。
定位:重裝,主力,火力
首先,所有巨人都擁有高抗性、秒殺植物的能力,這個不用多說,而未來巨人的原名-巨人大統(tǒng)領(lǐng)看似是一個吹牛吹出來的中二名字,事實上并不是吹出來的,未來巨人確實配得上這一名字,我們首先來說一下他的能力:
攻速是普通巨人的兩倍,每隔10秒對一到五列隨機一個地點發(fā)射激光
兩倍的攻速,這意味著他打死原始堅果只需花4秒的時間,打破全息堅果的大招只需花7秒的時間,讓他能輕易擊敗大爺和大姐。不過巨人大統(tǒng)領(lǐng)碰到植物或被魅惑的僵尸一次都會砸兩下,也就是說原本砸三下就沒了的原始堅果,巨人大統(tǒng)領(lǐng)在砸第三下后還會再多砸一下。
發(fā)射激光的能力讓巨人大統(tǒng)領(lǐng)成為了未來無盡最大的威脅,為什么這么說?因為到了無盡后期,巨人特別多,就算一個巨人射不中,也能通過數(shù)量來補精準度,同時因為激光是隨機掃射,所以玩家無法知道巨人大統(tǒng)領(lǐng)會往哪射。由于激光對植物的傷害是成倍上升的,因此玩家基本不可能在激光掃到植物時將植物鏟掉回收陽光。
很多玩家在打數(shù)量超多的巨人大統(tǒng)領(lǐng)時會想到用脈沖黃桃來阻止并切斷巨人大統(tǒng)領(lǐng)的激光CD,然而脈沖黃桃的電磁脈沖無法阻止巨人大統(tǒng)領(lǐng)的激光CD,相反巨人大統(tǒng)領(lǐng)會利用停機的10秒時間來預(yù)熱好激光,加上巨人大統(tǒng)領(lǐng)的高抗性讓巨人大統(tǒng)領(lǐng)在被打死前至少能發(fā)射一次激光,所以玩家必須要在讓巨人大統(tǒng)領(lǐng)停機的時間里將巨人大統(tǒng)領(lǐng)清除,否則等停機結(jié)束,你將會看到巨人大統(tǒng)領(lǐng)們齊射激光的壯觀場面。

好了,講完了僵尸,我們也該講講如何打通現(xiàn)代無盡了:
首先,未來無盡是至少要準備兩套陣型的,分別針對極限關(guān)和無巨人關(guān),極限關(guān)主要以“四旗+鐵桶+全機甲+飛行器”為主
面對未來無盡里僵尸普遍過硬的情況,我們需要一棵高傷害、高控制的主力植物,而下面這棵植物,就達到了這兩點:
冰西瓜投手

無盡必備神器
定位:主力,牽制
由于在未來瓷磚這一東西的存在,導(dǎo)致我們開局時可以擁有足夠的陽光來種植冰瓜,加上冰瓜極高的直接傷害和濺射傷害,因此冰西瓜成為了未來無盡主力植物的最佳選擇,建議種在1,2,4列。
但是冰瓜始終還是價格超貴的植物,在開局,你很難種滿一列冰西瓜,這時候往往會有飛行器僵尸偷偷越過你的植物陣型讓你丟車。而在第二波旗過后,又會有大量的巨人大統(tǒng)領(lǐng)和一堆的機械幼蟲小鬼對冰瓜造成巨大威脅,這時候,需要下面這兩棵植物:
高堅果

這個可憐的大個子終于在二代找到了屬于他的位子
定位:防空,守衛(wèi)者
某書架說你不能用常規(guī)方式來使用這棵植物,事實上確實如此,高堅果的特點是高血量、防空,其中防空這一點在未來無盡至關(guān)重要,在防御家族中,只有高堅果在不開大招的情況下能永久性的防空,這一點剛好能克制沒僵權(quán)的飛機器僵尸,再加上因為他是防御類植物,放在第三列剛好能克制惡心的機械幼蟲小鬼,建議放在第三列。不過使用高堅果時一定要一開始就放高堅果,因為高堅果的冷卻實在是太慢了。
復(fù)活蘿卜

一個在未來無盡完美發(fā)揮自身全部能力的植物
定位:輔助,醫(yī)療兵
復(fù)活蘿卜的能力是復(fù)活一棵原有的植物,復(fù)活后的植物只有50%的生命值,100陽光花費,20秒冷卻。在打其他無盡和普通關(guān)卡時,復(fù)活蘿卜的能力在植物死得特別快的二代基本沒有任何用處,但在未來無盡,復(fù)活蘿卜的能力被完美的發(fā)揮出來。
首先,我的陣型是以冰瓜為主力單位,在無盡關(guān)后半段,巨人大統(tǒng)領(lǐng)來得特別多,冰瓜往往會被巨人大統(tǒng)領(lǐng)的激光掃死,而冰瓜本身的費用特別高,后期往往會出現(xiàn)陽光短缺的問題,這時,復(fù)活蘿卜的作用就出來了,100陽光的低消耗可以直接換回一個500陽光的冰瓜,這種能力大大降低了陽光的消耗成本,而復(fù)活蘿卜復(fù)活的植物只有半血的缺點基本可以無視,對于巨人大統(tǒng)領(lǐng)的激光來說,冰瓜就算滿血一樣掃死。
好了,解決了上面的問題,就要解決一下火力問題了,雖然冰瓜的傷害高,但仍然無法作為火力單位,這種情況,需要下面三種植物來解決:
櫻桃炸彈

Boom!
定位:火力
無盡中的一位??停?x3的范圍,1800的高傷害讓櫻桃炸彈成為了無盡常用的植物,這個植物不用多說,往巨人多的地方扔就是了。
脈沖黃桃

磁暴!
定位:輔助
原始土豆雷

沒錯,又是這張圖。
定位:火力
這兩棵植物建議配合使用,原雷需要4秒準備+1秒出土,20秒冷卻,脈沖黃桃的沖擊范圍是以2.5格為半徑的圓,25秒冷卻,兩棵植物的冷卻時間很接近,使用方法是先用脈沖黃桃讓機甲停機,然后在巨人多的地方放原雷就行了,這樣可以達到一個很高的清僵效率。
即然有了應(yīng)對僵尸的方法,那就要解決陽光問題了,需要下面這顆植物:
原始向日葵

超級可愛的小原向
定位:產(chǎn)能,炮灰
由于是用冰瓜陣的原因,小原向一開始至少要5排來生產(chǎn)大量的陽光,建議放在2,4,5,6,7列,到了后半段,至少要3排向日葵來推持陽光供給,建議留5,6,7列。
開局:
在開局要先看看什么種類的瓷磚最多就優(yōu)先在哪種瓷磚上種滿小原向,然后根據(jù)旗子數(shù)消耗葉綠素,同時也要趕快種上高堅果來防止飛機器僵尸,小原向狂種不要停,在機甲出場后,種上冰瓜和原雷防御僵尸。
以上就是開局所要做的事情。

好了,以上就是未來無盡的全部內(nèi)容了,下一個就是排名第五的海灘無盡,看看有沒有時間寫吧。
