新手設計師怎么接單?
新手設計師怎么接單?
在我混跡的各種設計群里,都有人問這樣的問題。大多都是在校大學生或剛畢業(yè)的大學生,學習的是設計專業(yè),或者自己進修了設計,想靠接單來賺點錢。
對于大學生來說,主要的問題是缺乏社會經驗,應該先去找個班兒上,趁著應屆生的身份,能進大公司最好,不能進大公司,小公司一崗多能也很磨練人。別在意那么多,上班是踏入社會的第一步。先別著急獨立接單,應該去了解行業(yè)形態(tài),積累經驗,去服務各種各樣的客戶——了解他們的需求都是怎樣的、什么規(guī)格的作品是市場需要的、從接單到設計制作的整體業(yè)務流程,以及一些只能自己親自去面對的人性問題等等。
不同身份的人對設計的把控角度不一樣,要看你能接觸到的客戶,到底是誰。如果你能接觸到擁有決定權的人,那個是真正為你的作品掏錢買單的人,照顧他的需求是最重要的,他能直接決定要不要、好不好,溝通會比較順利,返工修改的次數也不多。
但是,如果你接觸到的客戶,是企業(yè),和你對接工作的是企業(yè)的一名職工,那從老板下達任務開始,需求內容可能就已經產生了的“損耗”,人的表達和理解能力各不相同,傳話轉達的過程中會流失很多重要的信息。從員工角度來看,這名職工會先拿穩(wěn)自己的飯碗,中和一個穩(wěn)妥的方案,再去向領導匯報,老板可能會認為毫無新意——他覺得好的不等于老板覺得好的,很多時候時間都耽誤在這個中間人身上。如果很幸運地趕上對接的企業(yè)職工是一名非常有經驗的企劃人員,思路和表達都很清晰,工作磨合幾次感受也會非常絲滑,反之就陷入“萬劫不復”了。
當你工作幾年之后,把這個行當摸清了,再去考慮自己的未來。也許有人一如既往,也許有人的初衷已經發(fā)生變化了。如果你決心做個優(yōu)秀的設計師,不在于你有多高大上的作品,而在于你能不能達到客戶的目的,也需要在日常工作中訓練:
一、縱向拓寬技能
訓練自己的軟件技能和原創(chuàng)能力,上一代的平面設計師,只要掌握素材拼貼排版就能上任了。現在的設計師叫視覺設計師,很多公司都要求你會C4D!還要會做AE動態(tài)的海報!現在基本上要求C4D和原創(chuàng)手繪,至少會一個。學習一個軟件很簡單,但原創(chuàng)能力不是誰都能掌握的,知識產權在未來很重要,有能力的一定要多積累自己的原創(chuàng)作品。
二、橫向拓展技能
學習文案,是一件很關鍵的事情,很多設計師只是一個會使用PS的機器人,這是因為他們不懂文案。你可以只學習讀懂文案的邏輯,但不一定達到能自己寫文案的水平。懂文案的設計師,能看出哪些文案應該突出表現,哪些可以弱化,明確地知道客戶想要受眾第一眼獲取的信息是什么,再根據整體的基調去把握風格。在客戶眼里,只要他覺得“有內味兒了”,你就是一個非常好的設計師了。
如果你想要日后靠獨立接單謀生,還要鍛煉理解溝通能力,在工作中就要多多爭取能和客戶直接溝通的機會。其實很多設計師的私單都是工作內部轉化的,客戶幫你轉介紹的,你一定要很智能,知道哪一種水平就是世俗意義上大家都會認可的設計、了解客戶們大致都有怎樣的同類需求……不論技術多好的老師傅,倘若非要自己出來掙口飯吃,也要訓練口才,掌握一些銷售技巧的,對不對?
最后,不要進那種單值很低的兼職接單群,審美是沒有確切定義的,你做的是客戶想要的,不一定是一個品質很好的作品,大多是無意義的經驗,不能幫你找到更好的工作,或遇到更有實力的客戶。有時間不如多積累點虛擬的作品,發(fā)發(fā)自媒體,提升自己的設計品質去吸引更優(yōu)質的客戶。