Resolution Games:整個VR行業(yè)擁有大約500萬活躍用戶
瑞典VR游戲開發(fā)商Resolution Games估計,目前,全球VR行業(yè)擁有大約500萬活躍用戶。

本周進行的2021年增強現(xiàn)實世界博覽會(AWE)上,Resolution Games首席執(zhí)行官湯米·帕姆(Tommy Palm)宣布,他的公司將成立一個專注于開發(fā)AR游戲的新部門。另外他還提到,各個平臺“VR用戶數(shù)量約為500萬”,。
“在VR行業(yè)發(fā)展初期,由于用戶基數(shù)有限,你很難開發(fā)多人游戲。因此,我們在2016年推出的首批游戲只提供單人體驗,但我們始終希望有機會在未來制作多人游戲……現(xiàn)在條件已經(jīng)成熟了,開發(fā)者可以面向VR平臺發(fā)布多人游戲,因為整個VR市場擁有500萬用戶。”帕姆在演講中表示。
按照Resolution Games一位發(fā)言人的說法,帕姆分享的數(shù)據(jù)是“基于我們在不同平臺看到的情況,對VR活躍用戶數(shù)的初略估計”。
考慮到Resolution Games過去幾年專注于開發(fā)VR游戲,迄今為止已經(jīng)面向主流VR平臺推出了10余款游戲,這項數(shù)據(jù)有一定的參考價值。另外,帕姆所說的活躍用戶應該只包括PSVR、Quest、PC VR等高端頭顯的用戶,沒有對Oculus Go、Google紙盒等低端設備的用戶數(shù)進行統(tǒng)計。
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