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《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡介與雜談》(002)

2022-09-30 19:41 作者:東爸的NERF  | 我要投稿


【圖片 1.1.1-011】藍(lán)小牛 (Maverick REV-6· N-STRIKE·2005)

  截止2022年9月,已知最早的彈輪式載彈的反塞式氣缸發(fā)射器,為2005年發(fā)表的屬于經(jīng)典系列的藍(lán)小牛。

  通過盒子的樣式、配色規(guī)律來判斷,本配色的年代早于黃色版本。

  藍(lán)小牛采用彈輪式載彈模式,載彈量6發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,滑塊式上膛。

  藍(lán)小牛的彈輪可以通過按下按鈕向左側(cè)側(cè)開,但由于設(shè)計(jì)較為原始,其原裝只能打開到大約45°的角度,誠然,玩家可以簡單的通過去除限位突起來使得側(cè)開角度加大。由于藍(lán)小牛的彈輪旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)位于其后側(cè)中心,不與其他零部件發(fā)生關(guān)系,所以主流的改裝方案是購買兩個(gè)或三個(gè)藍(lán)小牛,將彈輪集中于一把之上,使得載彈量升級為18發(fā)。這種改造非常普遍,孩社以此概念于僵尸系列(ZOMBIE STRIKE·2013-2020)旗下推出了雙輪(FLIPFURY·逆襲發(fā)射器·ZOMBIE STRIKE·2015)和統(tǒng)治者(DOOMINATO·統(tǒng)治者發(fā)射器·ZOMBIE STRIKE·2015)。

  藍(lán)小牛的空保設(shè)計(jì)非常原始,每一個(gè)發(fā)射管都有一個(gè)對應(yīng)的空保,這既增加了造價(jià)有使得彈輪極為臃腫。

  2012年,它被英國玩具零售商協(xié)會(huì)和英國玩具與愛好協(xié)會(huì)評為英國2011年度男孩玩具。

  藍(lán)小牛是第一款有較大實(shí)際意義的反塞式氣缸發(fā)射器,但為什么要在藍(lán)小牛身上使用反塞式氣缸是個(gè)謎,先不說在先驅(qū)者時(shí)代,孩社的設(shè)計(jì)師就有著足夠的彈輪式載彈的直塞式氣缸發(fā)射器的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),就拿貼吧一直流傳的“反塞式比直塞式省錢”這個(gè)老舊說法來說,也是不成立的,從實(shí)際的結(jié)構(gòu)來看,同樣的小牛來說,反塞并不會(huì)比直塞剩多少材料工序,而且還帶來的射程降低的負(fù)面影響。

  如此分析,孩社給小牛,甚至其后的經(jīng)典系列發(fā)射器選用反塞式氣缸,只有會(huì)有一個(gè)理由,即是因?yàn)樾阅艿停踩愿摺?/p>

【圖片 1.1.1-012】藍(lán)長狙(Longshot CS-6·N-STRIKE·2006)

  截止2022年9月,2006年發(fā)表的屬于經(jīng)典系列的藍(lán)長狙的前管發(fā)射器,為新時(shí)代開始后第3把燧發(fā)式載彈模式的反塞式氣缸發(fā)射器。

  藍(lán)長狙的前管采用燧發(fā)式載彈,載彈量1發(fā),發(fā)射經(jīng)典內(nèi)置彈,泵動(dòng)式上膛,頂部可以額外裝在一枚軟彈。

  藍(lán)長狙的前管發(fā)射器是首個(gè)設(shè)計(jì)有模塊化前管連接器的發(fā)射器,他可以安裝在任何是通用同設(shè)計(jì)的發(fā)射器上。

  由于需要考慮運(yùn)輸體積所帶來的成本,所以藍(lán)長狙的前管發(fā)射器的手柄需要自行安裝,安裝后才能使用發(fā)射。萬幸的是,安裝手柄并不會(huì)對前管發(fā)射器的拆解產(chǎn)生影響,玩家一就可以輕松的通過拆解發(fā)射器來講手柄取下。發(fā)射器頂部的載彈設(shè)計(jì)非產(chǎn)的尷尬,由于設(shè)計(jì)失誤,其根本無法夾住軟彈,在運(yùn)動(dòng)時(shí),軟彈會(huì)輕松脫離夾子,使得功能失效。

  筆者認(rèn)為藍(lán)長狙的前管發(fā)射器是一種增值的勉強(qiáng)設(shè)計(jì),主要目的是美觀前管并增加其功能。為了能在有限的空間中實(shí)現(xiàn)發(fā)射,設(shè)計(jì)師迫不得已采用了占體積更小的反塞式氣缸。萬幸的是,由于沒有亙長的壓縮氣缸,藍(lán)長狙的前管發(fā)射器產(chǎn)生的瞬時(shí)氣壓意外的高。

  雖然長狙有6種配色和版本,但實(shí)際上其前管發(fā)射器只有5種配色,2014年發(fā)表的僵尸配色版本并沒有附帶前管發(fā)射器。

【圖片 1.1.1-013】老多變(Recon CS-6·炫酷多變發(fā)射器·N-STRIKE·2010)

  截止2022年9月,已知最早的彈匣式載彈的反塞式氣缸發(fā)射器,為2008年發(fā)表的屬于經(jīng)典系列的老多變。

【圖片 1.1.1-014】Recon CS-6 2008初代ver.轉(zhuǎn)自外網(wǎng)
【圖片 1.1.1-015】Recon CS-6
初代ver.
轉(zhuǎn)自外網(wǎng)

  請無視圖上的日期。

  老多變是款坎坷的發(fā)射器,作為經(jīng)典系列2008-2010年主要的,甚至可以認(rèn)為是核心的發(fā)射器,其經(jīng)歷之精彩,即使在今天也讓人咂舌。

  從圖【1.1.1-012】可以看出,2008年發(fā)售的初代老多變是沒有保護(hù)氣缸的尾蓋的,其尾蓋此時(shí)只用作夾住左右殼體,模塊化鏈接尾托。而尾蓋的這種設(shè)計(jì)源自于其超常的氣缸長度,可以從圖片看出,初代老多變的氣缸在上膛完成后,僅差毫厘就碰到尾托載彈夾了。這項(xiàng)設(shè)計(jì)使得初代老多變幾乎法使用其他的NERF模塊化尾托,只能使用原配的多變托。

  也正是此設(shè)計(jì),直接導(dǎo)致了初代老多變氣缸使得兒童臉部等部位受傷的事件,于是孩社實(shí)行了NERF歷史上最著名的召回措施,全球召回了超過33W把老多變。解決的措施就是給這些(有可能)傷人的氣缸加上一個(gè)配套的完全擋住上膛后外露的氣缸的尾蓋。

  而且這些有著加長尾蓋的老多變就是二代。

  有趣的事,雖然全球召回了超過33W把,但依然有大量的初代老多變存世,ebay上很容易獲得,甚至閑魚也常年有一把賣不出去。

【圖片 1.1.1-016】Recon CS-6 二代ver. 轉(zhuǎn)自外網(wǎng)

  這就是二代老多變,其特征就是NERF歷史上最長的尾蓋,這個(gè)版本在ebay極為常見,堪比遼寧西部的魚類化石,屬于那種造價(jià)成本比真貨還高的程度,閑魚同樣有過,畢竟有至少30W+把。

  三代目就是我們最熟悉的老多變了,最大的外觀改變就是尾蓋縮短,內(nèi)部變化則是氣缸與壓縮氣缸同步縮小,減少了大量的無用結(jié)構(gòu),有效的節(jié)約了成本,白透配色、守護(hù)配色、紅色配色均采用此版本為基礎(chǔ)。

  此次的召回事件充分證明了當(dāng)時(shí)是出于一種怎樣的摸著石頭過的狀態(tài),也體現(xiàn)了早期的老多變是多么的原始。

  召回事件的另一個(gè)作用就是有力的證明了“選擇反塞是因?yàn)榉慈戎比″X”的謠言,從實(shí)際來看,初代老多變的反塞式氣缸要比后色復(fù)仇的直塞式氣缸大多的,這怎么省錢?我們看到的熟知的彈匣式反塞式氣缸,實(shí)際已經(jīng)是改良版了。而就這改良版,筆者依然不認(rèn)為哪里省錢了!

  綜上所述,筆者有理由斷定,孩社在經(jīng)典系列選擇反塞式氣缸,是因?yàn)樾阅艿?,安全?/p>

  截止2022年9月,老多變是已知最早設(shè)計(jì)有模塊化尾托接口的發(fā)射器,并且也是首款采用全模塊化設(shè)計(jì)并且是“全配”的發(fā)射器。

  由于有著超乎尋常的氣缸和尾蓋長度,所以初代和二代老多變只能使用原配的多變托,而縮短了氣缸和尾蓋長度的的第三代老多變的尾托接口則可以安裝所有模塊化的NERF尾托。老多變的這種模塊化尾托接口設(shè)計(jì)是非常成功的,它可以無視發(fā)射器的內(nèi)構(gòu)原理兼容所有的NERF模塊化尾托,這極大的增加了發(fā)射器的趣味性以及實(shí)用性,玩家不光可以通過更換尾托來增加樂趣,也可以使用不同長度的尾托來增加發(fā)射器對人的適應(yīng)性。

  其尾托除了可以增加發(fā)射器的長度使得抵肩更舒適外,還可以額外裝載一個(gè)6發(fā)彈匣。誠然,器接口可以裝載18發(fā)彈匣,但裝載后無法將尾托安裝于發(fā)射器上。這種設(shè)計(jì)承襲自藍(lán)長狙,是一個(gè)使用價(jià)值很大的設(shè)計(jì),被日后大量的發(fā)射器做為增值設(shè)計(jì)所廣泛應(yīng)用。誠然,日后沿襲都是藍(lán)長狙樣式,而非老多變樣式,老多變樣式輸在了裝載與取出太要求技術(shù),以及無法安裝大容量彈匣上。

  老多變主體的發(fā)射口沿用了藍(lán)長狙成功的設(shè)計(jì),采用模塊化接口,可以安裝任何同設(shè)計(jì)的前管。老多變的前管相對于藍(lán)長狙的做了巨大的優(yōu)化,或許是為了更貼近真鐵,設(shè)計(jì)為為其上下各設(shè)計(jì)了一條NERF通用導(dǎo)軌,這種設(shè)計(jì)使得玩家可以安裝自己喜歡的配件,而不會(huì)只能定式的使用發(fā)射器標(biāo)配的。除此之外,設(shè)計(jì)師還將下掛的燈組與前管獨(dú)立開,并做模塊化設(shè)計(jì),這大大的提高了老多變的價(jià)值與實(shí)用性。

  老多變于手柄處設(shè)計(jì)了一個(gè)載彈孔,誠然,并非首次不過相對于疣豬,老多變的不會(huì)出現(xiàn)軟彈脫落的問題。玩家可以將一枚NERF官方軟彈裝入,其主要目的是下場時(shí)“最后一顆子彈留給自己”。誠然,其存在意義與卸彈匣有關(guān)。NERF的手動(dòng)彈匣式發(fā)射器的彈匣井內(nèi)有一根吃彈桿,這跟吃彈桿的直徑大于彈匣抱彈口口徑,所以玩家無法直接將彈匣裝入彈匣井中,只能半上膛,將吃彈桿后移后才能裝入。同理,玩家在卸彈匣時(shí),也需要半上膛,但問題來了,這會(huì)導(dǎo)致發(fā)射器不可避免的空槍擊發(fā)一次。而且個(gè)載彈孔的意義就在于此,當(dāng)玩家卸彈匣時(shí),手動(dòng)將存放于此的軟彈裝入吃彈桿內(nèi),避免發(fā)射器空槍擊發(fā)。

  誠然,這項(xiàng)設(shè)計(jì)非常雞肋。首先這個(gè)孔非常深,這使得玩家裝入后再取出時(shí)非常困難,而且從彈匣井處將軟彈塞入吃彈桿內(nèi)時(shí)極為考驗(yàn)我們的技術(shù)操作,稍有不慎就會(huì)失敗,所以玩家相對于將軟彈取出塞入吃彈桿,往往會(huì)選擇直接空槍擊發(fā)。而且NERF發(fā)射器,至少新時(shí)代開始后的NERF發(fā)射器普遍設(shè)計(jì)有空保,這種裝置可以有效的在發(fā)射器空槍擊發(fā)式保護(hù)發(fā)射器內(nèi)構(gòu),這使得這出載彈孔顯得極為多此一舉。

  這種會(huì)增加設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與組裝成本的功能,存在于經(jīng)典與精英系列(N-STRIKE ELITE·2012-2021)的部分手動(dòng)彈匣式發(fā)射器之上,但很快就被淘汰。

【圖片 1.1.1-017】老35 (Raider Rapid Fire CS-35·速射CS-35發(fā)射器·N-STRIKE·2009/2010)

  截止2022年9月,2009年發(fā)表的屬于經(jīng)典系列的老35,為NERF歷史上第一款可連發(fā)的反塞式氣缸發(fā)射器,同時(shí)附帶有歷史上最早的彈鼓。

  老35是一款彈匣式發(fā)射器,采用35發(fā)彈鼓載彈,發(fā)射經(jīng)典內(nèi)置彈,泵動(dòng)式上膛,可連發(fā),尾部設(shè)計(jì)有模塊化尾托接口,附帶一個(gè)35托。

  老35并不是第一款可一連發(fā)的發(fā)射器,先驅(qū)者時(shí)代的很多發(fā)射器,如一些彈鏈?zhǔn)捷d彈發(fā)射器、手搖式上膛發(fā)射器、杠桿式上膛發(fā)射器,從內(nèi)購判斷,均可以連發(fā)。但本款卻是第一款可以連發(fā)的反塞式氣缸發(fā)射器,同時(shí)還是第一款彈匣式載彈、第一款發(fā)射通用軟彈的可連發(fā)的發(fā)射器。老35的連發(fā)原理是在釋放與扳機(jī)之間設(shè)計(jì)一個(gè)中連發(fā)零件。這個(gè)零件與泵動(dòng)式握把聯(lián)動(dòng),只有握把處于最前位置時(shí),扣動(dòng)扳機(jī)才會(huì)通過連發(fā)零件頂起釋放,握把處于其他任何位置時(shí),即使扣下扳機(jī)也不會(huì)通過連發(fā)零件頂起釋放。這種設(shè)計(jì)使得扳機(jī)處于被扣下狀態(tài),發(fā)射器依舊能夠完成上膛,而且在完成上膛的瞬間還會(huì)自動(dòng)釋放,最終實(shí)現(xiàn)連發(fā)。

  老35的連發(fā)機(jī)構(gòu),從內(nèi)構(gòu)來看,是從老多變發(fā)展來的。事實(shí)上從理論上來講,老多變加上一些零件并修改一些本有零件,也可以實(shí)現(xiàn)連發(fā)。這種連發(fā)機(jī)構(gòu)十分的穩(wěn)定,在供彈順暢的情況下,玩家可以快速的將彈匣彈鼓中軟彈清空。不過這種設(shè)計(jì)使得扳機(jī)沒有了扳機(jī)鎖,誠然,連發(fā)式發(fā)射器不需要扳機(jī)鎖。

  老35是一款很好的發(fā)射器,唯獨(dú)卻有著奇怪的彈匣位置,從現(xiàn)在來看,如此設(shè)計(jì)是因?yàn)槟承┱骅F,雖然奇怪,但卻有著奇怪的把玩加成,這使得本結(jié)構(gòu)成為了流傳青史的名設(shè)計(jì)。誠然,這種設(shè)計(jì)實(shí)際并不實(shí)用,側(cè)置的彈鼓在玩家托腮發(fā)射時(shí)可能會(huì)擋住視線。當(dāng)玩家使用18發(fā)彈匣時(shí),側(cè)裝會(huì)極為影響玩家的行動(dòng)力。

  老35的的彈鼓載彈量為35發(fā),這也是他俗稱的由來,這是NERF歷史上最早的彈鼓。誠然,首秀并不好,即使使用全新的軟彈的情況下,這款35發(fā)彈鼓供彈出現(xiàn)問題的概率非常大,很少有一個(gè)彈鼓能做到35發(fā)順滑供彈,大多都要卡一兩次,這也是為什么設(shè)計(jì)師要為彈鼓設(shè)計(jì)一個(gè)手動(dòng)旋鈕使得玩家能夠手動(dòng)供彈的原因。由于老35的彈匣井為側(cè)置樣式,所以35彈鼓裝上后會(huì)在一定角度下影響玩家的視線,同時(shí),其還會(huì)轉(zhuǎn)角處限制玩家的靈活性。

  老35附帶有首個(gè)可以伸縮的尾托,35托。35托共有三個(gè)檔位可以隨意調(diào)節(jié),這使得其有著極高的人群適應(yīng)力。遺憾的是,這種優(yōu)秀討喜的設(shè)計(jì)并不被NERF所青睞,日后NERF極少推出這種可伸縮的尾托。發(fā)射器頂部的兩條導(dǎo)軌主要起到的是裝飾作用和增殖作用,因?yàn)槔?5沒有附帶任何可以安裝在其上的配件。

  Raider Rapid Fire CS-35這個(gè)名字也值得說道說道,在當(dāng)時(shí),此乃最長的的名字,沒有之一,以四個(gè)詞二十個(gè)字符雄踞榜首,但奇怪的是,約在2010年推出的新包裝,卻將名稱改為了Raider CS-35。原因可能是名字太長,但筆者認(rèn)為主要的原因是避免與RAPID FIRE AS-20撞名。


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