《CS:GO》有多么古老和經(jīng)典,萌新玩家不知道的游戲發(fā)展歷程
《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO)是當(dāng)今游戲市場(chǎng)上最受歡迎的FPS游戲之一,是CS標(biāo)志性系列的最新作品。
數(shù)以千計(jì)的玩家每天都會(huì)啟動(dòng)游戲,以獲得競(jìng)爭(zhēng)性和有趣的體驗(yàn),并具有較高的學(xué)習(xí)曲線。只有最優(yōu)秀的人才能達(dá)到最高等級(jí),在《CS:GO》中取得成功需要奉獻(xiàn)和歷練。
新玩家可能沒有意識(shí)到《CS:GO》實(shí)際上有多古老,而且今年是其十周年?!禖S:GO》于2012年8月21日在Windows、macOS、Xbox 360和PlayStation 3上推出。它最終在2014年發(fā)布了Linux版本。在過(guò)去的十年中,該游戲不斷發(fā)展和變化,但《CS:GO》的核心玩法是一直以來(lái)讓玩家留戀的原因。
《CS:GO》的Xbox 360和PS3版本對(duì)于最近進(jìn)入游戲的玩家來(lái)說(shuō)可能是個(gè)新聞,但是老玩家可能還記得那些古怪的主機(jī)版本?!禖S:GO》的主機(jī)版本試圖將《反恐精英》的玩法帶到新的平臺(tái)上,但它們最終被玩家和開發(fā)者放棄了。
《CS:GO》的發(fā)展沒有顯示出放緩的跡象,并保持著活躍的玩家群和繁榮的電競(jìng)場(chǎng)景。該游戲在2018年轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲模式,使新玩家更容易體驗(yàn)加入游戲的樂(lè)趣。雖然目前的《CS:GO》體驗(yàn)與10年前有很大不同,但粉絲們?nèi)匀豢梢云诖龔囊婚_始就吸引玩家的相同核心玩法。
從一而終,經(jīng)典永流傳,可以說(shuō)《反恐精英》系列游戲做到了。