關(guān)于紅炎殺的特性和一些陣容建議
關(guān)于紅炎殺,這玩意是有特殊效果的,紅炎殺第一個特效為正面時加大40%的混亂閾值,但是有些時候,某些怪是沒有閾值(如異想體的部位破壞,異想體只有在部位被破壞時才混亂),或者血量低于所有閾值了,這時候這個效果會修改為攻擊結(jié)算后再形成一次結(jié)算總傷的40%傷害,正如上圖的36傷害可得我的傷害為90,實際上我打出的是92點傷害,被月計經(jīng)典的向下取整法修改一下,就是36點,整計128點,提升紅炎殺的方法很簡單,罪孽共鳴,這個應(yīng)該所有技能都吃,但是單硬幣的角色吃的最多好像。我最高上限是9連共鳴,當(dāng)時對面是抵抗,打出了50傷害,如果對方為穿刺脆弱,那么傷害應(yīng)該在200以上,加上這個效果,總共可能在300往上,還有9點的燒傷和一些自帶的燒傷,秒一個boss應(yīng)該不難,雖然不如w唐滿充能全正面硬幣,但是應(yīng)該是這之下單體最高傷害了,可惜特效不如執(zhí)行和液袋泛用性高,不過各位憤怒隊的大哥可以嘗試作為主力,或者可以用我的陣容2型,兔子,馴鹿,w唐,n索,黑云羅佳,紅炎殺和執(zhí)行雙核隊,多的淺藍資源還能用他人之鎖轉(zhuǎn)深藍,加快運轉(zhuǎn),不過畢竟算是個很多技能都能運轉(zhuǎn),主運轉(zhuǎn)執(zhí)行紅炎的陣容,還有個優(yōu)點,放棄主執(zhí)行和主紅炎,你可以體驗每回合都一堆ego糊臉打架的快樂,因為該陣容和該陣容的罪人低階ego也是完美契合的,唯一浪費的綠資源就是兔子的綠資源,但是你刻意不選一局都浪費不到幾個,基本上很完美的配置。當(dāng)然把w唐改成蟲叔就是紅炎殺主核,時不時亂開其他ego的陣容了,這個陣容同樣靈活,兩個陣容沒紅炎執(zhí)行都能用,,但是最好除了初始ego還有默爾索的螺絲釘,不然深藍資源會虧損,就這樣。