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【即興改畫117】俯視構(gòu)圖和背景的繪畫訣竅

2023-03-13 20:15 作者:一個懶得去想有趣昵稱的人  | 我要投稿

個人理解與總結(jié):

本次主題:俯視構(gòu)圖與背景


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02:03
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人體與透視是實打?qū)嵉挠补Ψ颍瑳]有捷徑,必須花時間訓練,但沒有捷徑不代表不能用更好的訓練方法來獲得更好的訓練效果。不同的人適合的方法是不同的,這里貼一下老師以前的姿勢教程:

【畫好姿勢的方法!完整版】 https://www.bilibili.com/video/BV1iW4y177Z3/?share_source=copy_web&;vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

(修改前)

(身體形狀修改)

(泳褲與腿部比例修改)

(腿部服飾修改與添加)


(修改了伸出的手與袖子以及垂在胸前的頭發(fā))



(改進與細化了衣物)

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10:23
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我們在繪畫的時候經(jīng)常遇到這種問題:我明明已經(jīng)非常努力細致地刻畫了,為什么畫面效果還是不理想?更具體的說,就是有一種奇怪的“塑料感”或“油膩感”。這往往不是因為刻畫程度不夠,而是正相反,刻畫太過,所以導致畫面主次不明。動漫人物之所以看上去很好看很大程度上得益于高度簡化的五官,因此對五官刻畫的繁簡就很重要,一般來說,如果不是面部特寫的話,是不一對諸如睫毛這樣的部分進行太多刻畫的。對于人物的其他部分也是同理,遠離觀眾的部分完全可以簡化結(jié)構(gòu),并采用更淡的顏色增強空間區(qū)分。其他的東西,例如頭發(fā)紋理與衣物褶皺對新手來說也是宜簡不宜繁,如果不知道怎么畫的話,可以找一些其他人的速寫觀摩參考。

老師的衣褶教程:

【好的衣褶和壞的衣褶,不同在哪里?】 https://www.bilibili.com/video/BV1nL41117b2/?share_source=copy_web&;vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

(下巴與嘴部修改)

(眼部修改,簡化去除了白光)

(對前后發(fā)進行部分壓暗處理,強調(diào)頭發(fā)的空間關系)

(對頭發(fā)進行描邊,強化輪廓)

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15:04
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(第一步:在角色腳下隨傾斜方向畫個正方形)

(第二步:對正方形邊緣進行小的擦除與增添畫出草的形狀)

(第三步:在角色前擦除出草的白色剪影,后方的草依然用綠色剪影表現(xiàn),這樣雖然背景簡易,但依然有立體感)

(第四部:畫出樹干與樹葉,不用特別詳細,有大致外形即可,否則反而容易喧賓奪主)


(為樹木加上透光時的顏色變化,最后強化邊緣進行收尾)

老師專門就繪制背景制作的教程:

【只需「7個步驟」,教你簡單畫出背景!】 https://www.bilibili.com/video/BV1U8411771p/?share_source=copy_web&;vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

另外一期同樣涉及背景與俯視角的改畫:

【【即興改畫113】俯視構(gòu)圖的要點,務必注意!】 https://www.bilibili.com/video/BV18v4y1b7C5/?share_source=copy_web&;vd_source=c055e281cdcd336772988c18c384fd4d

(最終對比)

本次筆記就到這了,我們下次再見~

【即興改畫117】俯視構(gòu)圖和背景的繪畫訣竅的評論 (共 條)

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