【VRChat視頻更新說(shuō)明】2023.4.1
2023-10-27 11:55 作者:bili_3537113098226354 | 我要投稿

VRChat的這個(gè)版本已經(jīng)升級(jí)到Unity 2022.3.6f1。
如果你是VRChat的創(chuàng)作者,請(qǐng)不要立刻升級(jí)你的項(xiàng)目到2022版本。請(qǐng)等待SDK的更新。暫時(shí)繼續(xù)使用2019版本。
修復(fù):
- 修復(fù)了在有大量燈光的世界中,即使烘焙過(guò),性能出現(xiàn)嚴(yán)重下降的問(wèn)題。
- 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致投票踢出功能無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
在此之后,這些修復(fù)是在測(cè)試版期間進(jìn)行的。所以...如果你沒(méi)有參加測(cè)試版,這些修復(fù)大部分對(duì)你來(lái)說(shuō)可能不重要。太好了!
- 現(xiàn)在,在穩(wěn)定攝像模式下鏡子會(huì)再次顯示。
- 使用直播攝像機(jī)時(shí),鏡子不再是黑色的。
- 鏡子鏡子在墻上,誰(shuí)是最美的虛擬形象...
- 在一些世界中,直播攝像機(jī)不再顯示黑色偽影。
- 直播攝像機(jī)不再破壞后期處理效果。
- 當(dāng)通過(guò)Udon設(shè)置其音量時(shí),混響區(qū)現(xiàn)在會(huì)正確地發(fā)揮作用,不再導(dǎo)致聲音失真。
- "緩沖粒子"再次像在Unity 2019中那樣運(yùn)行。
- 社區(qū)成員提出的一些解決方法仍將正常工作。我們強(qiáng)烈建議切換到這些方法,而不依賴于這種具體行為。
- 禁用讀寫并應(yīng)用非均勻縮放的網(wǎng)格碰撞器不再破損。
- 具有網(wǎng)格發(fā)射的粒子系統(tǒng)將再次正確地發(fā)出光。
- 初始加載屏幕和某些世界不再會(huì)導(dǎo)致在Meta Quest上出現(xiàn)重復(fù)/混亂的視圖。
- 視頻播放器不再在客戶端幀率低時(shí)出現(xiàn)卡頓。
- 頭戴式顯示器的旋轉(zhuǎn)不再在特定角度上翻轉(zhuǎn)(例如,Pimax)。
- 再次支持將在握持期間設(shè)置為動(dòng)力學(xué)的拾取物品。
- 請(qǐng)注意,由于施加力的時(shí)機(jī)已經(jīng)改變(Unity 2022不支持動(dòng)力學(xué)對(duì)象上的速度),因此現(xiàn)在在OnDrop中讀取速度僅對(duì)非動(dòng)力學(xué)剛體有效。
- PhysBones上的"允許抓取"等屬性再次正常工作。
- 使用T-Pose控制器的某些自定義動(dòng)畫配置不再陷入某些狀態(tài)中。
- 修復(fù)了虛擬形象凍結(jié)并與玩家位置不同步的問(wèn)題。
- 這次是真的修復(fù)了。任何之前遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題的人,或者在測(cè)試新版本時(shí)幫助我們的人,將不勝感激。
已知問(wèn)題:
這些問(wèn)題已知,并將在隨后的更新中修復(fù)。
- 在使用Unity Terrain的世界中加載化身時(shí)出現(xiàn)明顯的卡頓。
- 一些舊世界在Unity Terrain上存在著著色器問(wèn)題。
- Unity Terrain,你到底發(fā)生了什么。
- 粒子系統(tǒng)的異?,F(xiàn)象,例如一些粒子發(fā)射器忽略它們的形狀旋轉(zhuǎn)。
- 一些虛擬形象目前無(wú)法進(jìn)行縮放,但從我們的了解來(lái)看,這只是極少數(shù)情況。特別是在多種情況下,縮放和布料仍然存在一些問(wèn)題,雖然不至于破壞游戲,但仍然令人討厭。
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