你認為兩周這樣一個托洛洛不會破壞你可憐的游戲性嗎
這一測數(shù)值已經(jīng)銼刀子了但是肯定不夠。 現(xiàn)在的養(yǎng)成用兩周時間足以毀滅游戲性。 希望好好衡量下數(shù)值上限。這樣才能讓核心玩法細水長流。 還是看看你這周常訊段4里欠了指揮官3分之一總血量的黑眼妹妹吧。
我知道你可以說測試服可以玩的內(nèi)容少我們后面甚至還有8圖還有更多玩法。 但是數(shù)值膨脹這種事情并不利于可持續(xù)性發(fā)展。 不拉長養(yǎng)成 壓縮數(shù)值 怎么長久運營? 可以原抽卡原養(yǎng)成我們都理解但是這個數(shù)值設(shè)計并不是戰(zhàn)棋游戲能承受的。
二測周常訊段首殺+榜1留
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