博朋克2077|官方中文|V2.0-大幅新增-優(yōu)化+全DLC往日之影DLC
《賽博朋克 2077》是一款開放世界動作冒險游戲 故事發(fā)生在夜之城。這是一座五光十色的大都會,權力更迭和身體改造是不變的主題。您扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,正在追尋一種獨一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關鍵。您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭的世界產(chǎn)生影響。 扮演亡命街頭的雇傭兵 化身裝備機械強化義體的城市雇傭兵,成為一名賽博朋克,在夜之城的街頭譜寫屬于您的傳奇。 未來都市的街頭百態(tài) 進入夜之城的龐大開放世界。在這里,視覺效果、復雜程度和游戲深度都將得到全新的定義。 盜走能夠帶來永生的植入體 接下有生以來最危險的任務,追尋能夠帶來永生的原型植入體。 ?
2.0 更新
《賽博朋克 2077》免費 2.0 更新現(xiàn)已推出!
大量玩法機制和核心游戲功能重做(例如警察系統(tǒng)和專長樹),以及各種修正和改善。這些改動會在原版游戲上應用,對所有玩家免費開放。9 月 26 日,擁有《賽博朋克 2077:往日之影》資料片的玩家還能享受到更多內(nèi)容!
可以從現(xiàn)有的存檔繼續(xù)游戲,但是為了全面體驗我們做出的豐富改動,建議從頭開始新游戲。9 月 26 日,擁有《往日之影》的玩家開始新游戲時還可以使用已經(jīng)充分升級的預設新人物,直接跳到資料片的劇情。
由于關鍵游戲系統(tǒng)的改動內(nèi)容非常多,強烈建議在模組社區(qū)更新之前卸載 2.0 版本之前的游戲模組。過時的模組會在很多方面干擾游戲體驗,某些情況下可能會造成嚴重錯誤。
請注意,6 月份公布的 PC 系統(tǒng)需求改動會在本次更新中生效。特別需要強調(diào)的是,現(xiàn)在游戲需要在固態(tài)硬盤上運行。鑒于機械硬盤(或 Steam Deck 的內(nèi)置 SD 卡)的帶寬不足,可能會導致新內(nèi)容無法正常串流,我們不建議在機械硬盤上運行游戲。
?
雖然并不是說之前的最低需求無法啟動 2.0 版本。但是,游戲沒有在該需求環(huán)境下進行過測試,并且我們不會主動提供支持,因此無法保證游戲會正常運行。建議考慮升級硬件,確保游戲體驗更加穩(wěn)定。如果有需求或者意愿,可以在 Steam 和 GOG 上回滾到 1.63 版本的游戲。這里是操作方法:
https://support.cdprojektred.com/zh-cn/cyberpunk/pc/installation-sp/issue/2461/wo-xiang-rang-you-xi-hui-gun-dao-geng-zao-de-ban-ben
更
多有關 PC 系統(tǒng)需求的內(nèi)容,請參閱我們在這里發(fā)布的公告:
賽博朋克 2077 公告2023年6月12日周一
系統(tǒng)需求更新
在《往日之影》開放預購之際,我們希望更新當前的系統(tǒng)要求,讓玩家更清楚地了解《賽博朋克 2077》需要在怎樣的配置下運行,便于大家對游戲預期性能做出評估。原版游戲的下一次更新將在至少 90 天之后推出,屆時這些改動將會生效。并且也會應用在《往日之影》中。 提出新的系統(tǒng)要求是為了讓它們更加滿足新技術的需要,為游戲發(fā)布時還沒有上市的新一代 GPU…
完整的改動列表內(nèi)容過多,無法全部列出。下面是其中最為主要的部分:
戰(zhàn)斗
新的警察系統(tǒng)
無論徒步還是乘坐載具,犯罪時都會遭到 NCPD 追逐。
NCPD 通緝等級決定了追兵的類型及其 AI 邏輯。追兵包括各種 NCPD 載具、路障以及乘坐浮空車從天而降的暴恐機動隊。
現(xiàn)在 NCPD 會存在于游戲世界里,主動巡邏夜之城的街頭。在犯罪現(xiàn)場負責調(diào)查的警官現(xiàn)在也會參與追逐。
現(xiàn)在可以在收音機里收聽 NCPD 的電臺聊天。
現(xiàn)在可以對 NCPD 的警官使用快速破解。
載具戰(zhàn)斗
添加了在駕駛載具時使用第一人稱或者第三人稱視角進行戰(zhàn)斗的選項。駕駛時可以使用手槍、沖鋒槍和生命值物品。某些載具裝備了車載武器。駕駛摩托車時可以進行近身戰(zhàn)斗。
載具的輪胎可以被打爆或者砍壞。
加入了新的專長,解鎖一系列載具相關的能力,比如對載具使用快速破解、增加造成的撞擊傷害、加強載具武器、允許使用義體:斯安威斯坦和克倫齊科夫,以及快速帥氣地跳車。
載具有不同的耐久度。裝備了水晶球技術的載具會獲得額外的防護。
現(xiàn)在將會在特定街區(qū)里遭遇不同陣營之間由 AI 驅動并且隨機生成的追逐戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗 AI 強化
我們對敵人 AI 進行了多方面的改善,其中包括:
敵方網(wǎng)絡黑客 AI 的各種增強。
改善了 NPC 對手雷的反應以及他們使用手雷的邏輯。
改善了 NPC 被包抄時的反應時間。
行走或者沖刺時會更容易被敵人發(fā)現(xiàn)。
現(xiàn)在使用斯安威斯坦時,裝備了斯安威斯坦義體的敵人也會啟動自己的斯安威斯坦。
現(xiàn)在沒有聽見消音武器但是注意到槍擊效果的敵人會正常調(diào)查射擊來源。
改善了一群 NPC 可以在戰(zhàn)斗中和其他人聯(lián)手對付你的邏輯。
黑客改動
添加了專長來擴展黑客破解能力。比如新的腦機超頻模式可以在 RAM 不足的情況下消耗生命值上傳快速破解。還可以獲得對單個敵人堆棧多個快速破解的能力。
重新平衡了 RAM 占用。
重新平衡了傷害和上傳時間。更改了某些快速破解的效果。
移除了對敵人使用入侵協(xié)議的選項。
其它
現(xiàn)在生命值物品和手雷有一定的使用次數(shù),使用后會隨著時間補充。
現(xiàn)在脫離戰(zhàn)斗時使用沖刺、滑鏟和跳躍等動作不再消耗耐力。使用遠程武器射擊或者使用近戰(zhàn)武器攻擊會消耗耐力。各種武器消耗的耐力不同。
改善了瞄準輔助功能。
重新平衡了原版游戲的主線首領戰(zhàn)。
為原版游戲的主線首領加入了護甲穿透機制。
移除了平民的秒殺保護。
專長和技能
專長樹完全重做。現(xiàn)在專長樹包含的專長更少,但是對玩法產(chǎn)生的影響更關鍵。某個專長樹成長后可以解鎖特殊能力,例如網(wǎng)絡黑客的腦機超頻模式、技術武器的爆能射擊、人物配點以肉體屬性為主的方剛氣血能力等等。由于專長系統(tǒng)大幅改動,已經(jīng)在游戲流程中使用的專長點數(shù)會被返還。同時還有一次重置屬性的機會。在繼續(xù)游戲之前,請盡情按照自己喜歡的游戲風格來重新分配專長和屬性點。
之前的技能被合并成了五個新的技能:獵頭、黑客、忍者、獨狼、工程。它們不會受限于相應的屬性等級。游戲流程中舊的技能成長已經(jīng)繼承給了新技能。技能在每 5 級時解鎖新的被動增益,最高可提升到 60 級。
移除了一次性重置所有專長的選項?,F(xiàn)在可以免費退還單個專長。
加入了新的能力成長芯片:屬性點芯片、負重芯片和義體容量芯片。
義體
現(xiàn)在護甲主要由義體提供。因此服裝基本上只有裝飾功能。服裝物品不再具有插件欄,只有部分服裝物品會提供加成。
現(xiàn)在義體容量決定了身體能夠承受的賽博植入體的數(shù)量。
現(xiàn)在賽博植入體和特定的屬性產(chǎn)生調(diào)幅。屬性越高,數(shù)值加成就越強。
現(xiàn)在可以在義體醫(yī)生畫面里升級義體。
某些義體欄只能通過獲得特定的專長來解鎖。
添加了多種新的義體。
現(xiàn)在看義體大夫的沉浸感更加強烈。安裝義體時,你會坐在手術椅上,根據(jù)植入體的不同觀看到不一樣的動畫。
添加了支線任務,向在 2.0 更新上讀取舊存檔的玩家介紹新的義體系統(tǒng)。
武器
更改了某些不朽武器的獨特效果,從而更好地表現(xiàn)出它們與眾不同的特點。
現(xiàn)在可以隨時觸發(fā)“首次裝備”動畫:拔出武器時長按 B 按鍵或者雙擊 Alt 按鍵。
添加了煙霧彈。
添加了新的近戰(zhàn)武器處決。
現(xiàn)在可以在游戲里找到一把熱能武士刀。
添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安裝在武器上將無法更換。
所有廢棄的武器插件會從游戲中移除,并且在背包中用新的隨機武器插件替換。以這種方式添加的插件品質(zhì)根據(jù)玩家的等級來決定。
移除了左輪手槍的消音器欄。
移除了輕機槍的瞄準鏡欄。
加入了制作武器插件的新方法。必須首先擁有 2 個較低品質(zhì)的插件才能制作。
擴展了 V 公寓里的儲物墻,來展示原版游戲里所有的不朽武器。
載具
交通
現(xiàn)在 NPC 載具可以變道避開障礙。
現(xiàn)在行人會盡量避免沖到載具的行駛路線上去。
現(xiàn)在 NPC 司機會更好地避開徒步的玩家。
改善了車流中車輛的制動、加速和懸掛。
現(xiàn)在某些 NPC 在車輛被劫持時可能會做出攻擊性反應。
根據(jù)日夜變化進行了各種車流密度的改善,營造出更加真實的交通邏輯。
現(xiàn)在和任務相關的 NPC 一同乘車將不再刪除占用車道的車流,從而營造出城市更加繁忙的氛圍。
其它
現(xiàn)在中間人不再會發(fā)來賣車短信。現(xiàn)在你可以在 V 的電腦或者使用夜之城各個加油站和修理店的終端,登錄好車中間人網(wǎng)頁來買車。在世界地圖上開啟新的篩選條件“好車中間人”可以找到這些終端。載具會按照制造商分類。裝備了集成武器的載具照片上帶有特殊圖標。獲得更多街頭聲望以后可以解鎖更多可以購買的載具。
添加了新的用戶設置來配置載具鏡頭和操控?,F(xiàn)在駕駛載具時還可以在三種不同的第三人稱鏡頭距離中選擇。
為載具性能和操控加入了各種改動和調(diào)整:
大多數(shù)載具采用了新的速度感應轉向功能。不同載具的最大轉彎速度和半徑進行了更好的細分。
現(xiàn)在所有的引擎都具備扭矩曲線,反應了引擎的特性和動力改裝(例如機械增壓、渦輪、混合動力等)。對載具的加速和最高時速進行了部分調(diào)整和平衡。
對制動力進行全面調(diào)整。速度較慢的載具得到了大幅提升,所有剎停距離都根據(jù)需要進行了測量和調(diào)整。
所有的載具對崎嶇地形的反應、撞擊路肩的效果更加合理?,F(xiàn)在載具更有“重量感”,改善了重力在懸掛移動時產(chǎn)生的影響。
許多載具都經(jīng)過了徹底的調(diào)校,或者調(diào)校進行了修正。
多處其它小型改善。
數(shù)據(jù)庫添加了新的“駕駛”類別和駕駛手冊。
平衡和經(jīng)濟
NPC
現(xiàn)在所有 NPC 都會根據(jù)玩家等級提升。敵人難度不再按照所處的夜之城區(qū)域來決定。
敵人根據(jù)所屬陣營不同將會分為不同的階位。
某些 NPC 大類將會擁有低、中、高的護甲。
移除了常規(guī) NPC 的所有抗性。
重新平衡了游戲難度,增加了高難度下的挑戰(zhàn)性。
武器
現(xiàn)在武器的傷害將會根據(jù)其階位提升。
智能武器的傷害降低,但是會從專屬的專長中獲得收益。
掉落
現(xiàn)在掉落將會根據(jù)玩家等級提升。
移除了游戲中冗余的可拾取內(nèi)容,比如場景和任務地點周圍會產(chǎn)生干擾的掉落。
現(xiàn)在 NPC 不再掉落服裝。
制作和升級
現(xiàn)在制作和升級只需要一種組件而不是多種組件。
舊的稀有度等級(普通、精良、稀有、史詩、傳說)替換為階位(從 1 階到 5++ 階)。
現(xiàn)在除了義體外,只有不朽武器可以升級。每次升級其階位都會上升。
商販
現(xiàn)在可以在服裝商販處使用衣柜功能。
商販的存貨將會根據(jù)玩家等級提升,在玩家到達新階位時增加庫容。
更新了商販的存貨,使得每個商販出售的物品類別更加明確,更有偏向性。
現(xiàn)在商販不再出售快速破解和制作組件。
調(diào)整了武器、義體、公寓、服裝等內(nèi)容的價格。
音效
新的無線電臺
89.7 吶喊 FM 收錄了玩家社區(qū)創(chuàng)作的曲目。DJ 阿莎由薩沙·格雷(Sasha Grey)配音。
隨興 99.9 收錄了由伊德瑞斯·艾爾巴混音的全新曲目。
107.5 黯淡星是主打電子音樂的新電臺。
UI
現(xiàn)在任務日志的新外觀更加簡潔。任務根據(jù)類型被劃分在各自的標簽下?,F(xiàn)在每個任務標記的距離會顯示在日志里。
添加了在日志里取消追蹤任務的選項。
重做了電話 UI,使其更加直觀。
修改了專長和義體菜單。
簡化了物品的提示文本?,F(xiàn)在最重要的數(shù)值會以條形表示,方便裝備比較。
現(xiàn)在小地圖會根據(jù)玩家的速度動態(tài)縮放。
更新了小地圖,更好地表現(xiàn)周圍的情況。除非 NPC 對玩家行為產(chǎn)生反應或者進入戰(zhàn)斗,否則視錐將不會顯示。
改善了十字鍵在菜單里的導航。
現(xiàn)在可以更改 HUD 安全區(qū)。該選項可以在設置 → 界面里使用。
為寬屏幕進行了多處 UI 修正。
現(xiàn)在除了商販處以外,在物品欄里同樣可以預覽服裝和武器。
現(xiàn)在表示激活義體狀態(tài)的指示器會顯示在 HUD 上。
任務修正
黑拳:谷地區(qū) – 修正了一個拳賽開始時無法出拳的問題。
夢纏繞的時候 – 修正了一個在來生前面和羅格交談后停泊的車輛會消失的問題。
目擊賽博精神?。貉葍x式 – 修正了一個擊敗扎麗婭后對方的身體會卡在地下的問題。
期待死亡 – 現(xiàn)在看守工地大門的部隊會正常攻擊 V。
委托:嚴重副作用 – 修正了一個無法在交貨點存放 β-酸的問題。
向法律宣戰(zhàn) – 修正了一個完成任務后會卡在紅皇后的賽跑里的問題。
公路之歌 – 修正了一個舊存檔無法完成目標“和帕南交談”的問題。
魔法秘典 – 現(xiàn)在沒有網(wǎng)絡接入倉也可以從 R3n0 的電腦里偷走數(shù)據(jù)。
風暴前夕 – 修正了一個駕駛魔蜥會被空氣墻阻擋,從而無法返回營地的問題。
穩(wěn)定性和性能
穩(wěn)定性和優(yōu)化相關的多處修正和改善。
其它
添加了有機會獲得特殊獎勵的街機小游戲《創(chuàng)傷大營救》。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家發(fā)現(xiàn)。
在游戲中添加了部分小型情節(jié),包括訪問 V 在超級摩天樓 H10 的公寓時和強尼·銀手的部分對話。
現(xiàn)在可以在義體醫(yī)生處更改紋身。
現(xiàn)在可以為控制器選擇不同的控制方案:經(jīng)典:動態(tài)和備選。
現(xiàn)在公寓將會提供小型增益。
更新了數(shù)據(jù)庫的人物標簽,加入了更多支線人物。
骨灰龕添加了新的壁龕位。
添加了烏克蘭語的本地化文本。
PC 專屬
PC 系統(tǒng)配置要求更新:本游戲需使用固態(tài)硬盤運行,更多詳情請查閱這里。
添加了對 NVIDIA DLSS 3.5 的支持,包括能夠改善光線追蹤效果質(zhì)量的 DLSS 光線重構功能。需要 GeForce RTX 顯卡。該選項可以在 NVIDIA DLSS 部分的設置 → 圖形里啟用。僅當打開光線跟蹤時,DLSS 3.5 才可用。至少需要將 NVIDIA Game Ready Driver 更新到 537.42 才能在 PC 上正常使用 DLSS 光線重構(最低需求)。
[AMD SMT] 在設置 → 游戲性 → 性能中加入了新的 AMD 同步多線程(SMT)切換功能??梢园?SMT 設為關(僅使用物理核心),開(使用全部邏輯核心),或者自動(確保在不同地點和場景下平均性能最優(yōu)化)。該更改根據(jù)和 AMD 雙方的測試結果合作實現(xiàn)。
人群密集度設置從游戲性標簽移動到了圖形標簽。另外,現(xiàn)在人群密集度和圖形快捷預設方案關聯(lián),會根據(jù)所選的預設方案更改,但也可以在需要的時候單獨自定義。
隨著 PC 系統(tǒng)要求的更新,使用固態(tài)硬盤運行本游戲目前是在 Steam Deck 上游玩的要求之一。
更新了 Steam Deck 圖形配置文件以提高幀速率穩(wěn)定性。
具體地址在UP主頁視頻簡介中,大家可以來看看