《最終幻想15》歷代王或可以召喚以及亞丹設(shè)計者
羅伯托法拉利(Roberto Ferrari)這是一位來自意大利的的設(shè)計師,在史克威爾艾尼克斯擔(dān)任角色設(shè)計師。

法拉利于1997 年從羅馬搬到東京,以追求他成為日本角色設(shè)計師的夢想。在加入 Square Enix 之前,他曾在日本著名的動畫工作室Tatsunoko Productions工作,天野喜孝的早期職業(yè)生涯大部分時間都在這里度過,在此期間他為Namco的Death by Degrees進行了角色設(shè)計。
從 2011 年的《最終幻想 零式》開始,法拉利開始在野村哲也手下?lián)巍蹲罱K幻想》系列的副角色設(shè)計師,隨后為《最終幻想 15》、《最終幻想 7 重制版》和《最終幻想起源》最終版等作品設(shè)計角色,經(jīng)常與野村分享角色設(shè)計作品。?
參考鏈接一:https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Roberto_Ferrari

在《最終幻想15》中的亞丹:
Ardyn Izunia 于 2010 年創(chuàng)建,是在移除另一個名為 Safay Roth 的角色后作為對手出現(xiàn)的。Ardyn 由法拉利設(shè)計,他從 2010 年到 2013 年參與了該項目。在最初的設(shè)計工作完成后,法拉利在接下來的一個月“對其進行了修整”,其他方面保持不變。
法拉利:
與Kingsglaive中顯示的版本相比,游戲中的 Izunia 版本最接近他的原始設(shè)計。?Ardyn 的紅發(fā)被選為參考他的日本配音演員,他曾在《最終幻想》和《王國之心》中為其他紅發(fā)角色配音。
亞丹具體是于2010 年 12 月生下了 Ardyn,那時 Kingsglaive 還沒有出現(xiàn)。游戲的版本更接近我的概念。
所以基本可以確定在2011年之前的泄露VersusXIII故事劇情腳本中有亞丹的戲份的文案極大可能是錯誤的,或取代了“?Safay Roth?”的戲份,關(guān)于?Safay Roth 的出處并不多,具體可參考鏈接一
參考鏈接二:https://novacrystallis.com/2016/12/artist-roberto-ferrari-speaks-designs-final-fantasy-xv/

結(jié)論
? ?由此得出結(jié)論,泄漏的初版原案極有可能是錯的,因為亞丹所誕生的時間來到了10年末11年初。此前并沒有在任何演示中出現(xiàn)此角色,亦或者是代替了所謂SafaRoth的角色人物,可能是因為SE在此后淡化新水晶神話的原因所導(dǎo)致的,畢竟從VersusXIII發(fā)展以來由最初的Etro畫像到后來逐步變?yōu)槁肺魉寡}力量以及王之力這樣的趨勢來看,的確VersusXIII過渡到FF15中存在著剝離出新水晶神話的趨勢。雖然有這樣的趨勢,但是根據(jù)采訪文獻記載野村依然決定繼承《最終幻想?XIII》和《最終幻想?Type-0》的?Fabula?Nova?Crystallis?神話。
以下是采訪文獻的具體內(nèi)容:
問:讓我們談?wù)劇蹲罱K幻想15》的世界和故事。?您將能夠探索什么樣的世界?
野村:《最終幻想?XV》的故事繼承了《最終幻想?XIII》和《最終幻想?Type-0》的?Fabula?Nova?Crystallis?神話,但建立了一個與我們在這兩款游戲中看到的不同的世界觀念。傳說(神話的影像)根深蒂固,但人們的思想又是相當(dāng)現(xiàn)代的人思想,因此這是一個傳說(神話)不太明顯的世界。?故事很簡單,主要人物取回被敵國偷走的水晶,人物之間將會有更多的故事交融和關(guān)系。
參考鏈接三:https://www.gematsu.com/2013/09/tetsuya-nomura-final-fantasy-xv-ps4-conversations-with-creators
至于此前的SafayRoth一角色則是由野村設(shè)計也的最終幻想7中的薩菲羅斯Saphroth,而帝國的建筑形式也致敬了米德加爾分為上下兩層建筑。但是這個改動依然被保留在了帝國的車上,印有SAF字樣。推測SafayRoth(亞丹的前身)在舊設(shè)定中是帝國的皇子或丞相等位高權(quán)重的職務(wù),且能左右皇帝動用軍事。


歷代王的設(shè)計
?? 歷代王的設(shè)計,則是對應(yīng)了最終幻想7中的12位圓桌騎士,由于VersusXIII和FF7都是野村同負(fù)責(zé)的游戲,而且同樣的現(xiàn)代化社會,所以有很多共同的地方,許多王都可以一一對應(yīng),整理這些對我消耗很大,同樣的按照慣例我不會添加任何水印,無償分享。


??按照設(shè)計時間來推算,歷代王誕生于2009年至2013年間非常可能,因為在此之后的極端事件中,從2015年的雜志里就能夠看到歷代王身影出現(xiàn)在Insomnia前,當(dāng)然可能會更早。

在游戲早期試玩版中(沒記錯的話應(yīng)該是零食HD自帶的一個FF15的試玩版),其中包含這樣的設(shè)定,也就是蘊含了清廉的靈魂,路西斯王的遺物。以此有人來推測,說歷代王是田畑端設(shè)計的,但是結(jié)合本人考察經(jīng)驗這與田畑端的召喚獸劇本有關(guān)。
在PS4最終幻想15 1.0版本中,歷代王的文件被儲存在sm文件中,歸類到未使用的模型當(dāng)中,是因為tcrf是以ps4?1.0版本為基準(zhǔn)的,所以在一般情況下的另一位奧普提莫司,也只能將它歸類到未使用的模型上(1.0)sm文件中全名叫做:summons。這個文件夾是召喚獸的文件夾,所以這些王也被歸類到未使用的召喚獸上了。
參考鏈接四:https://tcrf.net/Final_Fantasy_XV_(PlayStation_4,_Windows)



? 據(jù)此推測sm(全名為:summons的召喚獸文件夾)中存在的歷代王,在劇本之前應(yīng)該存在著可以被召喚,使用王之力這樣的設(shè)定,后來被廢除?;蛟囃姘嬷械膭κ且环N召喚王的信物,因此才會強調(diào)蘊含了清廉的靈魂。(當(dāng)然這只是推測,請不要感到生氣)不過即使這樣,王之劍的具體東西無法敲定,目前沒有更直觀的證據(jù)表明設(shè)計來源和設(shè)計者,但考慮歷代王參照了FF7圓桌騎士等部分東西,由2013年左右或之前設(shè)計出的可能性會更大一些。而在更換新制作人之后,由于劇本問題反復(fù)搖擺,因此才有現(xiàn)在的樣子。

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