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程咬金作為一個(gè)邊路坦克,只要掌握玩法思路,依舊是可以帶飛節(jié)奏

2020-05-13 00:00 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

在王者榮耀中,程咬金這個(gè)英雄在游戲中一直都是一位比較不錯(cuò)的坦克英雄,雖說這個(gè)英雄和其他的坦克英雄相比沒有控制技能,但是其不俗的恢復(fù)能力在加上可觀的傷害在游戲中一直都是很多玩家喜歡的邊路英雄之一,在勝率方面目前程咬金和大部分的主流邊路英雄相比,勝率的確還是有些偏低,不過目前13.2%的登場率也是不難看出這個(gè)英雄在大多數(shù)小伙伴心目中的地位。只要在游戲中提到這個(gè)英雄,很多小伙伴都是可以很清楚的聯(lián)想到這個(gè)英雄在游戲中的表現(xiàn)情況。

程咬金這個(gè)英雄的技能在游戲中也算是比較特別的一個(gè)英雄了,在游戲中釋放技能瞬間會消耗一定的生命值,但是在技能釋放之后都是會在3秒鐘恢復(fù)一定的生命值,在加上大招帶來的回復(fù)效果,基本上在游戲中只要能把經(jīng)濟(jì)提升上去,在團(tuán)戰(zhàn)中影響也是一個(gè)比較大的英雄。程咬金的三個(gè)主動技能,只有一二技能是可以對敵人造成傷害的,大招只是一個(gè)回復(fù)類的技能,程咬金在生命降低之后都是會有一定的攻擊加成的,很多小伙伴在游戲中都是會利用這個(gè)特點(diǎn)去對敵人的脆皮英雄進(jìn)行攻擊,雖說沒有控制技能,但是特殊的技能機(jī)制在游戲中帶來的效益絲毫也不比其他邊路英雄差。

在早期的游戲?qū)种?,很多的小伙伴都會選擇邊路程咬金攜帶懲戒去走邊路懲戒流的玩法思路,但是在目前的游戲中,因?yàn)橛螒虬姹镜恼{(diào)整,目前邊路程咬金攜帶懲戒帶來的效益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如之前的,所以還是不太建議去選擇邊路懲戒流,雖說在前期可以稍微占領(lǐng)一些優(yōu)勢,但是中后期帶來的效果還是不太明顯的。因?yàn)槌桃Ы疬@個(gè)英雄特別的技能機(jī)制,在游戲中很多小伙伴都是會選擇41流的玩法思路,這個(gè)玩法思路在目前依舊是可以去采用的。在裝備上目前還是比較推薦抵抗之靴,不死鳥之眼,極寒風(fēng)暴,血魔之怒,不祥征兆和暗影戰(zhàn)斧這套出裝搭配,而在銘文上比較常見的戰(zhàn)坦銘文依舊是可以正常使用的,像宿命,調(diào)合和虛空的銘文組成就是非常不錯(cuò)的選擇。

因?yàn)槌桃Ы疬@個(gè)英雄在血量降低之后都是會有額外的攻擊力加成,在前期的時(shí)候基本上和大部分的邊路英雄對線都是可以達(dá)到非常不錯(cuò)的效果的,而且即便是在前中期,對方多人前來抓的時(shí)候,如果沒有太足的控制技能,想要留住程咬金還是不太現(xiàn)實(shí)的,基本上只要隊(duì)友不崩,四級之后的程咬金在邊路還是非常愉快的。程咬金這個(gè)英雄上手還是非常簡單的,技能上也沒有太多的連招,需要注意的一點(diǎn)就是程咬金這個(gè)英雄在前期的時(shí)候技能的冷卻時(shí)間還是比較久的,如果在邊路帶線太深還是盡量不要隨便用一技能,一技能帶來的傷害并不是很明顯,二技能配合普攻的傷害基本上前中期完全是足夠清線和消耗對方的,一技能留著主要是為了防止帶線太深被敵方抱團(tuán)包圍,留著一技能配合大招基本上就算多人前來抓也是可以撤離戰(zhàn)斗的。

雖說程咬金這個(gè)英雄沒有控制技能,但是其在團(tuán)戰(zhàn)中的幫助也是比較大的,因?yàn)榇笳械幕謴?fù)能力非常的可觀,即使在團(tuán)戰(zhàn)中吃一套傷害,也是不足以被直接秒殺的,再加上程咬金在血量較低的時(shí)候攻擊力都是會有一定的提升的,團(tuán)戰(zhàn)中如果前去攻擊對方的后排脆皮英雄,對于隊(duì)伍帶來的幫助也是非常明顯的,很多沒有接觸過程咬金的玩家可能覺得這個(gè)英雄沒有控制技能,如果對方有選擇制裁之刃這些限制恢復(fù)類的裝備,會直接影響程咬金的生存能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)自保能力都是個(gè)問題,其實(shí)這個(gè)擔(dān)心也是比較正常的,這些限制恢復(fù)類的裝備對程咬金的影響的確還是比較大的,但是只要在玩法思路上進(jìn)行一些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整也是可以完全避免的。

這些限制恢復(fù)類的裝備在團(tuán)戰(zhàn)中,對于程咬金來說,影響的確非常大,除非隊(duì)伍能在經(jīng)濟(jì)上實(shí)現(xiàn)碾壓,不然還是很難在團(tuán)戰(zhàn)中抵抗敵方的進(jìn)攻的,如果出現(xiàn)了這種情況,最簡單的方式就是通過單帶邊路對敵人形成牽制,不僅能緩解隊(duì)友的團(tuán)戰(zhàn)壓力,在獨(dú)自一人帶邊路的時(shí)候還能有一定的經(jīng)濟(jì)提升。只要隊(duì)友能正常發(fā)揮不炸團(tuán),一直進(jìn)行邊路的壓制,對方肯定會有人來進(jìn)行守塔,這時(shí)候只要盡快撤離換線既可,邊路程咬金在帶線的時(shí)候,除非是對方多人抱團(tuán)守塔,不然還是很難去壓制程咬金的,邊路帶線的時(shí)候只要能時(shí)刻注意小地圖,基本上想要撤離還是比較容易的。

雖說邊路帶線也是程咬金的一個(gè)玩法思路,但是也不要一味的去邊路帶線,隊(duì)友如果可以打出明顯的優(yōu)勢,和隊(duì)友抱團(tuán)進(jìn)攻也是非常重要的,畢竟是一款合作類游戲,和隊(duì)友之間的合作也是非常重要的。其實(shí)在游戲中如果想要去玩好這個(gè)英雄,根據(jù)不同的節(jié)奏適當(dāng)?shù)娜フ{(diào)整玩法思路也是至關(guān)重要的。不知道現(xiàn)在的游戲版本中,還有沒有小伙伴在使用這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言分享討論哦。


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