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【轉(zhuǎn)】游戲能挖掘人性的美好—被邀請到諾貝爾獎現(xiàn)場演講的游戲公司CEO專訪

2023-03-16 18:33 作者:TTC正牌科電  | 我要投稿

文/編輯?李國旗? ? ? ? ? ? ? ??


去年12月,諾貝爾頒獎典禮在瑞典首都斯德哥爾摩舉行,現(xiàn)場出現(xiàn)了一位來自游戲公司的演講嘉賓——《EVE Online》開發(fā)商CCP Games的首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Petursson。據(jù)了解,這也是諾貝爾獎史上首次邀請游戲從業(yè)者參加主題演講與討論。



這次演講中,Hilmar借《EVE Online》的游戲歷程,表達(dá)了“創(chuàng)造反烏托邦能夠讓我們更積極地關(guān)注人類狀態(tài)”的觀點(diǎn)。在Hilmar看來,游戲是具有推動社會發(fā)展價值的,可以讓年輕一代在一種新的“生存環(huán)境”下,激發(fā)出合作、改變、創(chuàng)造的精神。


Hilmar自2004年開始擔(dān)任CCP Games的首席執(zhí)行官,至今已有19年,早期就很看好中國科幻游戲市場的發(fā)展前景。而其在諾貝爾獎現(xiàn)場發(fā)表的觀點(diǎn),也與得到行業(yè)共同認(rèn)可的趨勢不謀而合:更好地發(fā)揮游戲的文化屬性,實(shí)現(xiàn)正確的價值觀引導(dǎo),助力解決社會問題。


不久前,游戲日報邀請到了Hilmar,和他交流了這次在諾貝爾獎現(xiàn)場分享觀點(diǎn)的背景與更多思考。另外,我們還聊到了CCP新作以及未來的手游計劃等話題。




以下為采訪實(shí)錄:


CCP在EVE、科幻新作上有何新進(jìn)展?


游戲日報:您認(rèn)為在中國游戲市場《EVE Online》需要克服的最大挑戰(zhàn)是什么?


Hilmar:我們所面對的最棘手挑戰(zhàn)之一是讓《EVE Online》適應(yīng)中國玩家的喜好。幸運(yùn)的是,我們與深耕中國市場的網(wǎng)易合作。


另外,CCP早在2005年就設(shè)立上海工作室,并擁有一批了解中國游戲文化,對游戲充滿激情的員工。上海團(tuán)隊近期接管了《EVE Online》在中國的內(nèi)容研發(fā)。


《EVE Online》與當(dāng)下在中國流行的游戲類型完全不同,我們需要想方設(shè)法吸引新玩家進(jìn)入游戲,感受其具有創(chuàng)新性的獨(dú)特體驗(yàn)。這仍然是擺在我們面前的頭號挑戰(zhàn)。我們在中國擁有一群非常熱情的忠實(shí)玩家,所以我們知道這是可以做到的。


新作概念圖


仍舊看好中國科幻游戲市場的未來發(fā)展


游戲日報:我注意到前些年您說過對中國的科幻游戲市場寄予厚望,但即便到現(xiàn)在,科幻游戲在中國的受歡迎程度仍然不高。您怎么看科幻游戲市值在中國的未來發(fā)展?


Hilmar:我認(rèn)為中國正在快速創(chuàng)造自己的科幻作品集,我自己就是《三體》系列小說的忠實(shí)粉絲——《三體》以一種獨(dú)特視角探索了人類的未來。隨著中國涌現(xiàn)出越來越多的高質(zhì)量科幻題材文學(xué)、影視和娛樂作品,中國人將會受到進(jìn)一步的啟發(fā)。通過為中國玩家提供《EVE Online》,我們希望貢獻(xiàn)自己的一份力量。


我相信,中國科幻仍然處于發(fā)展初期:隨著中國繼續(xù)發(fā)展太空計劃,不僅在文學(xué)方面領(lǐng)先世界,在科幻或科學(xué)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域也處于類似的地位,中國科幻將會擁有廣闊的未來。


游戲日報:據(jù)我所知,中國已經(jīng)有很多游戲融入了科幻元素,但主要方向是輕科幻。您認(rèn)為這會不會影響到《EVE Online》在中國的發(fā)展?


Hilmar:任何形式的科幻作品,無論它們屬于輕科幻或硬科幻,都有助于多元科幻文化在中國的發(fā)展。我們將會從中受益,并希望能對此做出貢獻(xiàn)。水漲船高!因此,我們?yōu)楦鞣N科幻作品在中國的崛起喝彩。



游戲日報:除了《EVE Online》之外,您還對中國的哪些其他游戲感興趣,或者格外關(guān)注?您對它們有什么看法?


Hilmar:有幾款中國游戲引起了我的興趣。這些年《大話西游II》一直給我留下了深刻的印象,覺得它與《EVE Online》有很多相似之處:兩者都是擁有20年歷史的MMORPG,時至今日仍然流行。你不得不佩服《大話西游II》團(tuán)隊這么長時間以來所取得的成就。


至于新游戲,我對《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》很感興趣,因?yàn)樗鼘ⅰ禘VE Online》原汁原味的體驗(yàn)帶到了移動端——幾年前,我覺得這是一件不可能完成的事情。另外,我也很高興看到米哈游(《原神》開發(fā)商)為他們的新游戲《崩壞:星穹鐵道》制定的計劃。


游戲日報:您有什么想對中國的《EVE Online》粉絲和玩家說的話嗎?


Hilmar:我想感謝與我們一起走過這段激動人心的旅程的所有玩家。


自從我們于2006年“EVE星戰(zhàn)前夜晨曦”在中國上線以來,許多中國玩家一直陪伴著這款游戲。在中國,玩家暢玩《EVE Online》的各種不同方式常常令我深受啟發(fā),但同時又讓我覺得非常熟悉。《EVE Online》的中國玩家,是我見過最聰明的一群人。有了這些忠實(shí)的玩家,我認(rèn)為我們在中國市場還將取得更大的成就。


文章來源:游戲日報

文章有刪減

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