混合傷害無(wú)人能擋,極地大亂斗魔切天使玩法分享

眾所周知天使是一位前期弱后期強(qiáng)的英雄。不論是AD流還是AP流都能在后期有不俗的傷害。但大亂斗節(jié)奏快,天使前期沒(méi)有聲音很容易輸?shù)舯荣?。這時(shí)候就需要改變出裝玩法,于是魔切攻速特效流天使逐漸在大亂斗流行開(kāi)來(lái)。

【英雄解析】

天使大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%”的debuff。
debuff要求天使更注重走位和尋找輸出時(shí)機(jī),不過(guò)即使有debuff也擋不住天使的爆炸傷害。
魔切特效流強(qiáng)勢(shì)在天使的濺射傷害也能觸發(fā)魔切特效,這不僅增加了天使持續(xù)輸出,還提高了天使爆發(fā)傷害,彌補(bǔ)天使中期輸出不足的缺憾,讓天使兩件套打團(tuán)就非常舒服。

【符文】
天使大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+凱旋/氣定神閑+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:天使依賴普攻輸出,致命節(jié)奏提升天使輸出頻率。天使16級(jí)基礎(chǔ)攻擊距離就有625碼,疊滿后攻擊距離來(lái)到700碼后期能更好拉扯敵人。
眼淚出門(mén)天使不會(huì)太缺藍(lán),帶凱旋團(tuán)戰(zhàn)提升團(tuán)戰(zhàn)存活率。不會(huì)控藍(lán)推薦氣定神閑。
血統(tǒng)提供一定吸血能力。
砍倒增加對(duì)前排的傷害。
眼球收集器提供更多輸出。
大招是天使靈魂技能,天使一級(jí)大160秒太長(zhǎng)了,不點(diǎn)終極獵人跟不上大亂斗打團(tuán)節(jié)奏。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:海妖+魔宗+羊刀+智慧末刃+破敗
加點(diǎn):主E副Q,打消耗陣容主E副W,甚至可以主W。
召喚師技能:閃現(xiàn)+疾跑
出裝解析:海妖殺手適合天使普攻輸出模式,使得天使一件裝備即有不俗的持續(xù)輸出,特效傷害加上Q技能減雙抗,沒(méi)有英雄能承受天使的傷害。
魔宗進(jìn)化為魔切后性價(jià)比很高,不僅有特效傷害還能提高天使爆發(fā)傷害。兩件套的天使即可“秒”脆皮。
后續(xù)三件攻速特效裝根據(jù)實(shí)際情況選擇出裝順序。
缺魔抗先出智慧末刃,需要持續(xù)輸出就先羊刀,前排打不動(dòng)就破敗。
被嚴(yán)重針對(duì)可根據(jù)對(duì)面主要輸出類(lèi)型出自然之力或者蘭頓。
玩法簡(jiǎn)介
天使屬于沒(méi)有劣勢(shì)就是優(yōu)勢(shì)的英雄。
大亂斗好在開(kāi)局就是三級(jí)且升級(jí)較快,所以天使前期任務(wù)就是“能茍則茍”。
只要熬到六級(jí)進(jìn)化為遠(yuǎn)程英雄點(diǎn)出大招,天使就可以為隊(duì)伍提供一定輸出以及保護(hù)開(kāi)團(tuán)的隊(duì)友。
到達(dá)11級(jí)后,疊滿被動(dòng)普攻會(huì)造成額外傷害。所以天使在有小兵時(shí)就A兵疊被動(dòng),以應(yīng)對(duì)隨時(shí)爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)。
帶閃現(xiàn)+疾跑的天使團(tuán)戰(zhàn)收割能力非常強(qiáng)!
利用好Q技能減雙抗特性,QAAEA消耗敵人,如果敵人反打馬上W拉開(kāi)距離。
天使連招:AQAEA。AQ起手削減雙抗,AEA重置普攻,最大化輸出。
特效流天使和AP天使玩法區(qū)別在于大招的施放選擇。
AD特效出裝大招傷害有限,不像AP天使大招給突進(jìn)隊(duì)友既能有效保護(hù)也能打出爆炸AOE傷害。
所以AD天使大招盡量留給自己保命,用來(lái)?yè)蹶P(guān)鍵傷害。除非天使發(fā)育不良大招才考慮給發(fā)育好的隊(duì)友。
注意!天使開(kāi)大時(shí)處于繳械狀態(tài),輸出會(huì)大幅下降,這也是AD天使的局限性。

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