艾爾登法環(huán):reddit用戶在游戲中做的10件最有趣的事情
像《艾爾登法環(huán)》這樣龐大的開放世界游戲為玩家提供了大量的機會去參與一些有趣的狂歡。

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發(fā)行近5個月后,《艾爾登法環(huán)》仍擁有大量忠實粉絲,其reddit版塊目前擁有150多萬用戶。網(wǎng)站上有這么多粉絲,一定會有很多有趣的狂歡活動,不僅參與其中,而且與整個社區(qū)分享。
碰巧的是,reddit用戶捕捉到的游戲內(nèi)的搞笑瞬間絕對是一個寶庫,其中許多可以被稱為reddit子版塊中最好的,但這十個肯定是最搞笑的。
10 與馬的尷尬時刻

騎馬是《艾爾登法環(huán)》中一個非常重要的元素,玩家可以在找到三個優(yōu)雅的地點后解鎖戰(zhàn)馬激流。但馬也是游戲中許多boss的組成部分,在打敗其中一個boss后,terrible_hero發(fā)現(xiàn)自己置身于喜劇場景中。
“我殺了那個騎兵,現(xiàn)在我和他的馬坐在這里……我現(xiàn)在該怎么辦?!”該用戶問道,并附上了一張圖片,其中巨大的馬高踞在玩家角色之上,但卻毫無作用。現(xiàn)實生活中并沒有關(guān)于這方面的禮儀手冊,所以知道如何與你殺死的夜騎兵主人的馬互動是一個未知的領(lǐng)域。
9 使用回歸法則,從決斗中被踢

如果玩家想要多人游戲體驗,《艾爾登法環(huán)》也提供了這種選擇。雖然與非AI控制的對手進行戰(zhàn)斗可以增加游戲玩法的關(guān)卡,但擁有真實的競爭對手意味著他們可以選擇不接受戰(zhàn)斗。這發(fā)生在x_-AssGiblin-_x上。
“如何在一個簡單的步驟中被踢出決斗:”他們發(fā)布了一段視頻,上傳了一段使用回歸法則展示他們的角色的視頻,該視頻立即提示其他玩家離開決斗。這就是讓機制如此緊密地反映單人游戲體驗的缺點,因為要么兩個玩家都可以增強并相互抵消,要么一個玩家可能過于強大以至于他們中的一個或兩個人的樂趣都消失了。
8 發(fā)誓不使用克萊莫爾,然后立即使用

Daxter999通過發(fā)布以下表情包體現(xiàn)了艾爾登法環(huán)玩家的終極二元性 :“我:“我不會在這個游戲中使用克萊莫爾。還有我:”然后是克萊莫爾的圖片以及來自 血源的 Ludwig 的圖片和引用,因為同一工作室創(chuàng)建了這兩款游戲。
艾爾登法環(huán)與《上古卷軸V:天際》等其他游戲之間的許多幻想類型 相似之處 之一是劍術(shù)作為機械師的重要性。克萊莫爾最大的抱怨是它實際上是多么強大,所以雖然發(fā)誓沒有它的戰(zhàn)斗是一種勇敢的努力,但在需要時使用劍的誘惑有多大是可以理解的。
7 使用廉價戰(zhàn)術(shù)與廉價老板戰(zhàn)斗

Fancy_Gonzalez2006在一篇帖子中宣稱:“如果他們使用廉價的老板,我將使用廉價的戰(zhàn)術(shù)” ,并附有一段視頻,該視頻顯示玩家穿著艾爾登法環(huán)最好的盔甲套裝之一,牛山羊,并使用切腹,血瓶和獸人彎刀。
每個人都會有自己喜歡的玩法,但考慮到展示的整體負載,這對搭檔永遠不會成為 Fancy 的對手。但對這場 Boss 戰(zhàn)質(zhì)量的不滿是可以理解的,因為這場戰(zhàn)斗是推進游戲所必需的,但同時不會為玩家提供引人入勝的戰(zhàn)斗或特別有趣的挑戰(zhàn)?;貞挠字烧Z氣很有趣,因為它是可以理解的。
6 與不稱職的手指閱讀器交談

艾爾登法環(huán)中的手指閱讀器 具有先見之明, Vebb1nator在 Caelid 遇到了其中一位。她開始給玩家角色朗讀,但還沒等她說出第二句話,一條巨狗就沖出屏幕的角落并攻擊了她。
Vebb1nator 似乎找到了一個非常無能的 NPC 版本,或者至少是一個被詛咒的 NPC 缺乏周邊視覺,無法注意到狗直接沖向她。她能足夠快地逃脫嗎?誰知道。但對于一個號稱有預知能力的人來說,她絕對沒有看到那只巨大的攻擊犬來了。
5 將敵人誘入洞中

reddit用戶在《艾爾登法環(huán)》中發(fā)現(xiàn)了許多隱藏的細節(jié),但有時在游戲中注意到的明顯細節(jié)會以玩家從未想象過的方式再次發(fā)揮作用。就像Over_Supermarket_609(游戲玩家昵稱)在多人游戲中的《賓尼兔》一樣。
他們談到自己的多人游戲體驗時表示:“我馬上就要死了......,然后我想起了自己曾經(jīng)掉進的這個洞。”在一段附帶的視頻中,它們引誘對手跟著自己,并設法避開,就在其中一只掉進一個巨大的洞里的時候。
4 “不,我想被關(guān)起來”

在他們與 Fia 的任務線中,玩家可以選擇說“那是對的”或“不,我想被關(guān)押”,而 GhostCrackets發(fā)現(xiàn)這個選擇是“這個游戲中最有趣的 F****** 選項?!?斷章取義,這是完全奇怪和荒謬的。如果他們有這個任務,這也是所有玩家都會遇到的選擇。
選擇第二個選項,玩家將獲得“巴達欽祝福”,從而增加平衡力。但是選擇的準確措辭以及擁抱的方式卻能夠讓游戲變得更加有趣,特別是考慮到游戲的基調(diào)是如此嚴肅。正因為如此,這一刻變得近乎荒謬。
3 沒有意識到生命值在整個游戲中都被削弱了

如果玩家選擇“被Fia控制”,它也會導致玩家的最大HP下降5%,只要他們啟用了巴達欽的祝福。但是反ideophobia并沒有注意到最初的失敗,所以整個游戲都沒有禁用這個選項,否則他們就會這么做。
在“100+小時和200級以上…我現(xiàn)在才知道我的生命值在整場比賽中都被削弱了”,因為他們“在前10分鐘擁抱了Fia”。想象一下,在一款你不知道的游戲中出現(xiàn)輕微劣勢!當然,當這種事發(fā)生在別人身上時,這是一種笑聲。但從好的方面來看,下一個通關(guān)過程會更簡單!
2 讓?白金之子召喚拉泰納完成所有工作

作為艾爾登法環(huán)最好的召喚物之一,白金之子拉泰納最引人注目的是她的魔法弓射程遠。這讓她在戰(zhàn)斗中非常有效,這也是Nota7andomguy一開始召喚她的原因。但在這種情況下,她讓玩家完全沒有必要。
“這個游戲和你做的一樣難”帖子寫道,然后是一段視頻,顯示拉泰納向敵人發(fā)射箭矢,而她和被玷污的人都站在一堵高高的墻上。由于被玷污的人什么都不做,拉坦納輕松地干掉了敵人。有趣的是,她的效率很高,但她也可以徹底擺脫挑戰(zhàn)的樂趣。
1 沒什么,但敵人還是死了

然而,至少在拉泰納中,玩家可以在一開始召喚她。reddit用戶umihotaru發(fā)現(xiàn),顯然,在游戲中,有時什么都不做也會產(chǎn)生非常積極的結(jié)果。
在這一場戰(zhàn)斗中,umihotaru面對的是一名Night’s Cavalry,而后者最初也呈現(xiàn)出了一場戰(zhàn)斗,但是當他從馬上摔下并落在雪地上時,他的生命值便立刻降為零。這名用戶總結(jié)道,他“摔了個半死”。是的,他說了,這是多么歇斯底里的掃興啊。