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MC各版本更新了什么新生物???

2023-07-15 23:33 作者:Lorpv  | 我要投稿

PS:由于更新內(nèi)容較大,本文章只會(huì)將各版本更新的新生物做簡單的介紹(UP寫不過來QAQ),還無順序,這不得取關(guān)UP(開玩笑的,不要?。。。。?/span>

格式:【版本】 【更新的新生物介紹】

本文章遺漏、錯(cuò)誤內(nèi)容可能會(huì)多一點(diǎn),歡迎私信補(bǔ)充!??!

1.13? ? ?、幻翼,玩家三天不睡覺便會(huì)生成,怕太陽,但不會(huì)主動(dòng)躲避陽光(真傻),敵對(duì)生物(PS:這是唯一一個(gè)在這個(gè)版本中跟水沒關(guān)系的生物)? 、海豚,不能長時(shí)間待在水里,會(huì)窒息;不能長時(shí)間待在陸地上,會(huì)缺水(阿這......),中立生物? 、溺尸,跟僵尸幾乎一模一樣,也怕太陽,會(huì)主動(dòng)避陽光,在水里自然生成(自然生成的自帶三叉戟的溺尸會(huì)使用三叉戟),敵對(duì)生物??、海龜,下的海龜?shù)昂统鰜淼挠啄旰}敃?huì)被許多生物主動(dòng)攻擊(真慘),被動(dòng)生物? 、鱈魚、鮭魚、熱帶魚,在陸地上會(huì)脫水,都是魚,被動(dòng)生物? 、河豚,在陸地上會(huì)脫水,防衛(wèi)形動(dòng)物(會(huì)保護(hù)自己但不會(huì)朝玩家沖過來,被攻擊后也會(huì)逃竄

1.17? ? ?、山羊,在玩家或生物靠近山羊時(shí),每隔30-300秒山羊會(huì)朝其撞去(傷害為半顆心......),被動(dòng)生物? 、美西螈,會(huì)主動(dòng)攻擊除海龜和海豚外所有水生物(包括敵對(duì)的),在陸地上五分鐘后(無任何水源)會(huì)脫水,被動(dòng)生物? 、發(fā)光魷魚,本身光亮不影響周圍光照亮度的強(qiáng)弱(就是它的光沒用,周圍仍會(huì)刷怪),與魷魚一樣,但被攻擊后逃得比普通魷魚快(6),被動(dòng)生物

1.16? ? ?、豬靈,玩家不穿戴任何金質(zhì)裝備時(shí),豬靈為敵對(duì)狀態(tài)玩家穿戴金質(zhì)裝備(一個(gè)都行)時(shí),豬靈為中立狀態(tài),可以用金錠與其交易,害怕僵尸豬靈、僵尸疣豬獸、靈魂火、靈魂篝火、靈魂火把和靈魂燈? 、疣豬獸,害怕地獄傳送門方塊和詭異菌,唯一一個(gè)可繁殖的敵對(duì)生物? 、豬靈蠻兵,不會(huì)被金子誘惑,在堡壘遺跡里會(huì)限量生成,打死后不會(huì)再生成,不害怕任何東西或生物(厲害!?。。?,敵對(duì)生物? 、僵尸疣豬獸,疣豬獸在主世界一段時(shí)間后變成僵尸疣豬獸,會(huì)主動(dòng)攻擊除惡魂和同類外所有MC生物(凋零:你很勇哦?),敵對(duì)生物? 、熾足獸,在巖漿上行走自然的生物,給它配上鞍再騎上去用詭異菌釣竿引路即可“暢游巖漿湖”,被動(dòng)生物

Indev版本更新的新生物全都被移除了,不說

1.14? ? ? 、流浪貓,在村莊會(huì)生成各種花紋的流浪貓,可以用生鱈魚馴服(有它之后豹貓最多只能獲信,不會(huì)變成貓貓了?。?!),可以驅(qū)逐幻翼和苦力怕,被動(dòng)生物? 、掠奪者,會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,災(zāi)厄生物,敵對(duì)生物? 、流浪商人,與村民一樣可以交易,PS:但比村民還奸商基巖版中他會(huì)在遇到怪物時(shí)隱身,Java版中他會(huì)在夜晚隱身(還沒用),生成時(shí)會(huì)與兩只行商羊駝一起生成并牽著它們,被動(dòng)生物? 、狐貍/雪狐,害怕玩家、狼和北極熊可以被獲信,在有雪和冰的生物群系中生成會(huì)變成雪狐(雪狐很可愛!真的!),在其它地方皆為赤色狐貍,被動(dòng)生物? 、劫掠獸,自然生成只會(huì)在劫掠事件中生成,傷害較高,會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,災(zāi)厄生物延伸的種類,敵對(duì)生物? 、熊貓,種類繁多(之后專欄介紹),會(huì)撿起竹子和蛋糕嚼食

Beta版本? ? ?、綿羊,可以染色,羊毛可做床,被動(dòng)生物?、末影人,在末路之地會(huì)大量生成,下界詭異林生物群系會(huì)生成,主世界也會(huì),怕水,會(huì)瞬移,中立生物? 、蠹蟲,會(huì)寄生于任意石頭上要塞的蠹蟲賊多,建議別亂挖),敵對(duì)生物? 、狼,可以用骨頭馴服,最忠實(shí)的伙伴?。?!,被攻擊后周圍的狼都會(huì)敵對(duì),中立生物? 、洞穴蜘蛛,有毒性的蜘蛛,可穿過0.5格的空隙,敵對(duì)生物(白天為中立生物)? 、魷魚,被攻擊后逃得很快,還會(huì)噴墨,被動(dòng)生物

1.7無新生物

1.0? ? ?一、烈焰人,會(huì)在下界要塞中自然生成,遠(yuǎn)攻發(fā)射火球,近攻燃燒自己,敵對(duì)生物?、哞菇,會(huì)在蘑菇島中自然生成,用碗右鍵可獲取蘑菇煲,被動(dòng)生物? 、雪傀儡,可以用兩個(gè)雪塊與一個(gè)雕刻南瓜或南瓜燈生成,會(huì)主動(dòng)攻擊敵對(duì)生物,被動(dòng)生物? 、村民,在村莊會(huì)生成,玩家可用綠寶石等與其交易,被動(dòng)生物? 、巖漿怪,在下界的玄武巖三角洲會(huì)大量生成,有大、中、小三種形態(tài),敵對(duì)生物? 、末影龍,在1.9之后的末地有時(shí)末影龍會(huì)在由基巖制成的龍巢上方停留,可以用這個(gè)間隙來攻擊末影龍。末影龍只生成在末路之地且單次只會(huì)生成一個(gè)(除非遇到了區(qū)塊加載錯(cuò)誤)。被擊敗后在末地池的頂端會(huì)出現(xiàn)龍蛋。當(dāng)末影龍死亡時(shí),這個(gè)傳送門會(huì)出現(xiàn)在末影龍死亡位置的X、Z坐標(biāo),Y=72的位置上(1.9及其以后的版本中,傳送門會(huì)提前生成在末地) ,敵對(duì)生物

1.8? ? ?、兔子,處于食物鏈底端,遇到玩家會(huì)主動(dòng)逃跑(很傻,會(huì)自殺......),被動(dòng)生物? 、守衛(wèi)者,會(huì)在海底神殿無限生成,遠(yuǎn)攻:放射激光;近攻:用刺扎玩家,敵對(duì)生物? 、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,會(huì)在海底神殿有限生成(三個(gè)),遠(yuǎn)攻:放射激光;近攻:用刺扎玩家,比守衛(wèi)者的攻擊高,會(huì)給玩家挖掘疲勞效果,敵對(duì)生物

1.19? ? ?循聲守衛(wèi)/堅(jiān)守者,會(huì)依靠聽力和嗅覺來判定玩家的位置,會(huì)被自然生成的幽匿尖嘯體所召喚(在監(jiān)守者這種怪物的設(shè)定中,它因?yàn)殚L期處于黑暗的地下,導(dǎo)致視力逐步退化),非常難打,敵對(duì)生物? 、青蛙,在不同地形中的青蛙膚色不同(之后專欄介紹),會(huì)吃小型史萊姆和小型巖漿怪,吃小型巖漿怪后會(huì)掉落(吐出來)對(duì)應(yīng)膚色的蛙明燈,被動(dòng)生物? 、蝌蚪(蛙趣!初音未來?。?,青蛙的幼年形態(tài),可用桶裝起來,被動(dòng)生物? 、悅靈,會(huì)幫玩家拾取手中的物品,不會(huì)被給物品的玩家傷害,可以回血,被動(dòng)生物

Alpha版本? ? ?、惡魂,會(huì)在靈魂沙峽谷中大量生成,遇到玩家會(huì)吐出火球(可反彈),不會(huì)被幾乎所有怪物所傷害,敵對(duì)生物? 、雞,處于食物鏈底端,掉落的羽毛可制成箭等物品,被動(dòng)生物?、牛,皮革可用于制作書等物品,被動(dòng)生物? 、史萊姆,有大、中、小三種形態(tài),自然生成會(huì)在史萊姆區(qū)塊,敵對(duì)生物? 、僵尸豬靈(低版本叫僵尸豬人),被攻擊后周圍的僵尸豬靈都會(huì)敵對(duì),中立生物

1.9? ? ?、潛影貝,會(huì)在末地船有限生成,發(fā)射的炮彈可以使玩家獲得短暫的漂浮效果,會(huì)瞬移(不怕水,但遇到水仍會(huì)瞬移),敵對(duì)生物

Classic版本? ? ?、蜘蛛,可穿過一格空隙,敵對(duì)生物(白天時(shí)為中立狀態(tài))?、苦力怕/爬行者,設(shè)計(jì)豬時(shí)不小心畫成了直立體而誕生,還成為了Minecraft的代表生物,玩家靠近后苦力怕會(huì)自爆,傷害巨高,白天不會(huì)受傷,敵對(duì)生物? 、豬,不僅吃胡蘿卜還吃馬鈴薯(土豆),給它配上鞍再騎上去用胡蘿卜釣竿引路即可騎豬穿越世界(?),被動(dòng)生物? 、骷髏/骷髏弓箭手,遠(yuǎn)攻の不講武德の怪,怕太陽,會(huì)主動(dòng)避陽光,敵對(duì)生物? 、僵尸,怕太陽,MC經(jīng)典怪物,敵對(duì)生物

1.4? ? ?、蝙蝠,啥用沒有,經(jīng)驗(yàn)都不掉,被動(dòng)生物?、凋零骷髏,會(huì)在下界要塞自然生成,被攻擊后玩家會(huì)獲得短暫的凋零效果,但它身高有三格,敵對(duì)生物? 、凋零,基巖版中最強(qiáng)的生物(UP自己認(rèn)為),凋靈會(huì)攻擊所有他所看到的生物(不包括惡魂和同類)會(huì)發(fā)射兩種會(huì)爆炸的凋零之首。制作出凋零后,凋靈只有一半血。他會(huì)不斷回血并處于無敵狀態(tài)。回滿后會(huì)爆炸,炸出一個(gè)大坑,然后飛到空中,敵對(duì)生物? 、女巫,藥水界の王,會(huì)喝對(duì)自己有益的藥水,會(huì)向玩家投有害藥水,敵對(duì)生物

1.11? ? ?、羊駝,被攻擊后會(huì)朝玩家吐口水,被攻擊一次只會(huì)吐一次,中立生物? 、喚魔者,在林地府邸有限生成會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,傷害高,敵對(duì)生物? 、衛(wèi)道士,在林地府邸有限生成,會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,斧頭幫,Java版最高兩下一個(gè)滿血村民,敵對(duì)生物? 、惱鬼,有喚魔者召喚而成,可以穿墻,會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)扣血而亡,敵對(duì)生物

Infdev版本無新生物

1.3無新生物

1.5無新生物

1.12? ? ?、鸚鵡,可馴服,被馴服后可以站在玩家肩上(共可以站兩只)喂食曲奇會(huì)當(dāng)場暴斃,被動(dòng)生物? 、幻術(shù)師(至今仍不知去向),會(huì)分身,會(huì)主動(dòng)攻擊村民(不包括小村民)、流浪商人、鐵傀儡、雪傀儡和玩家,敵對(duì)生物

1.6? ? ?一、馬,可馴服,后可騎乘,跑得飛快,可裝馬甲來減少馬受傷的傷害,被動(dòng)生物? 、驢,可馴服,后可騎乘,可載物,速度稍微遜色于馬,被動(dòng)生物? 、騾子/騾,需用馬和驢雜交才可獲得(永不會(huì)自然生成),可馴服,后可騎乘,可載物,速度稍微遜色于馬,被動(dòng)生物? 、骷髏馬,在雷暴天氣時(shí)生成的陷阱骷髏馬靠近玩家后會(huì)被劈中,然后生成三個(gè)骷髏馬騎士,殺死骷髏后骷髏馬就是自己的了,Java版控制骷髏馬騎行需要鞍,基巖版不用,不用馴服便可騎乘,被動(dòng)生物? 、僵尸馬,永遠(yuǎn)不會(huì)自然生成,只能用刷怪蛋或指令來生成,沒用,被動(dòng)生物

1.2? ? ?一、鐵傀儡,在村莊會(huì)自然生成,中立生物玩家可用四個(gè)鐵塊和一個(gè)雕刻南瓜或南瓜燈來生成,被動(dòng)生物,傷害巨高? 、豹貓,可獲信,1.14版本前豹貓可馴服成貓,遇到玩家會(huì)主動(dòng)逃跑,被動(dòng)生物

1.18無新生物

1.10? ? ? 、流浪者/流髑,與骷髏類似,發(fā)射的箭一般會(huì)具有緩慢效果,怕太陽,會(huì)主動(dòng)避太陽,敵對(duì)生物? 、北極熊,無法繁殖,在周圍有小北極熊時(shí)大北極熊為敵對(duì)狀態(tài),中立生物(小北極熊為被動(dòng)生物,會(huì)長大?。?!)? 、尸殼/剝皮者,在沙漠的僵尸,不怕太陽,在水里會(huì)先變?yōu)榻┦僮優(yōu)槟缡?/span>,其余跟僵尸一樣,敵對(duì)生物

Pre-classic版本的多重史蒂夫已被移除

1.1無新生物

1.15? ? ?、蜜蜂,被打后周圍的蜜蜂都為敵對(duì)狀態(tài),攻擊一次后不一會(huì)就會(huì)死亡,中立生物

1.20? ? ?、駱駝,可騎乘,無需馴服,需裝上鞍,被動(dòng)生物?、嗅探獸,用嗅探獸蛋孵化,成年后會(huì)每八分鐘從土里拔拉出來一個(gè)古代種子,被動(dòng)生物

最后

三連不行就來個(gè)關(guān)注唄(QAQ)

UP五年級(jí),學(xué)業(yè)有點(diǎn)繁忙,所以,

不要催更力!

?UP本人不會(huì)搞封面......? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——凡臨

MC各版本更新了什么新生物???的評(píng)論 (共 條)

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