傳奇變量-自定義變量
自定義變量
HUMAN 個人變量?
GLOBAL 全局變量?
GUILD 行會變量
①聲明變量
個人---個人登陸時聲明? 在QManage.txt腳本下[@Login]
聲明數(shù)字變量
VAR Integer HUMAN 變量名稱
聲明字符變量
VAR String? HUMAN 變量名稱
全局---服務器啟動時聲明? 在QManage.txt腳本下[@Startup]
聲明數(shù)字變量
VAR Integer GLOBAL 變量名稱
聲明字符變量
VAR String GLOBAL 變量名稱
全局---服務器啟動時聲明? 在QManage.txt腳本下[@LoadGuild]
聲明數(shù)字變量
VAR Integer GUILD 變量名稱
聲明字符變量
VAR String GUILD 變量名稱
②讀取變量
LOADVAR HUMAN 變量名稱 ..\QuestDiary\文件夾\存儲文件.txt
③修改變量
CALCVAR HUMAN 變量名稱 + 1
CALCVAR HUMAN 變量名稱 - 1
CALCVAR HUMAN 變量名稱 = 1
④保存變量
SAVEVAR HUMAN 變量名稱 ..\QuestDiary\文件夾\存儲文件.txt
⑤變量檢測
CHECKVAR HUMAN 變量名稱 > 1
CHECKVAR HUMAN 變量名稱 < 1
CHECKVAR HUMAN 變量名稱 = 1
⑥變量輸出
<$HUMAN(變量名稱)>? <$GLOBAL(變量名稱)>? <$GUILD(變量名稱)>
⑦排序自定義變量? GOM引擎? GEE引擎
SortVarToList 自定義變量名 自定義變量文件路徑 排序后列表的保存路徑 降序還是升序(0-1) 保存格式(0-1)為0時只保存人物名,為1時:人物名:變量值.
例子:
[@test2]
#if
#act
SortVarToList 自定義變量名 ..\QuestDiary\數(shù)據(jù)文件\變量存儲.txt ..\QuestDiary\數(shù)據(jù)文件\排序的文件.txt 0 1
break
⑧排序人物自定義變量? 兼容的hero引擎
格式: SortHumVarToListEx 變量名 變量路徑 排序模式(0,1) 保存路徑 保存模式(0,1)
說明: 排序模式 0=升序,1=降序
升序排序人物變量QQQQ:
[@main]
#IF
#ACT
SortHumVarToListEx QQQQ ..\QuestDiary\測試.txt 0 ..\QuestDiary\測試A.txt 0
升序排序人物變量QQQQ,不保存人物變量:
[@main]
#IF
#ACT
SortHumVarToListEx QQQQ ..\QuestDiary\測試.txt 0 ..\QuestDiary\測試A.txt 1?
⑨排序在線人物自定義變量? 兼容的hero引擎
格式: SortHumVarToList 變量名 保存路徑 排序模式(0,1) 名字路徑
說明: 排序模式 0=升序,1=降序
? ? ? 名字路徑在排序后只保存人物名字不保存人物變量.
注意: 此腳本命令只排序在線人物的變量
升序排序人物變量QQQQ:
[@main]
#IF
#ACT
SortHumVarToList QQQQ ..\QuestDiary\測試.txt 0
升序排序人物變量QQQQ,單獨保存人物名字:
[@main]
#IF
#ACT
SortHumVarToList QQQQ ..\QuestDiary\測試.txt 0 ..\QuestDiary\測試1.txt?