6.16 蒙古大更思路變化詳解
大家好,這里是熙辰。6.16蒙古大更之后可以說非常的強,運營上迫于上個賽季大量文明對蒙古不友好的雙TC開法,蒙古的發(fā)展已經(jīng)較之前大提速,之前幾乎用不著的野豬現(xiàn)在變成了蒙古必開,怯薛的加入可以說是整個運營的潤滑劑,今天就總結一下蒙古的變化。 1、蒙古大更之后最大的變化是什么? 蒙古6.18大更最主要的還是多了怯薛,讓蒙古二本多了重甲單位,金馬模板的怯薛可以對抗武士以及金馬,騷擾能力也大大加強,馬廄作為蒙古一本建筑,來得比突騎早,并且移動速度更高,無論是壓制還是開野豬都要比突騎更強,更是有效壓制了對面雙TC的進程。 2、蒙古怯薛究竟強在哪里? 蒙古怯薛主要有三點強勢,作為蒙古兵種,石料的雙倍爆兵永遠讓怯薛的數(shù)量遠遠大于大部分金馬國的金馬,在前中期金馬的數(shù)量還不足以讓玩家考慮戰(zhàn)場寬度的時候,能一直保持數(shù)量壓制,即便身材不如普通金馬,但是依然能夠壓制對面。作為最重要的回血讓金馬的作用發(fā)生了質變,不再是一次性用品,戰(zhàn)斗回血相當于2個騎士精神,燒建筑也能越戰(zhàn)越勇,圍墻也是可選目標,讓整個對面對抗蒙古的結構發(fā)生了變化。最后一點是怯薛擁有3點重甲防護,配合上回血讓金馬可以強行壓制哨站,任何野外的鹿群、野豬哨站還是金礦哨站都是可選目標,并且?guī)缀趺庖卟焦值墓?,不會出現(xiàn)像以前的肉馬被大量步弓拉扯掉。 3、那蒙古怯薛就沒有弱點嗎? 怯薛作為金馬,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中確實很強,但是一旦雙方兵種數(shù)量上去之后,怯薛的回血就有些力不從心了,所以盡可能避免或延緩發(fā)展到大規(guī)模決戰(zhàn)。前期用怯薛拖住對面,后方大量狩獵采肉,放棄雙靶場改用單靶場出步弓帶鐵匠鋪的思路來節(jié)約資源,快速升三,出武士和三本怯薛來保證全程的科技壓制。 4、蒙古的軍事科技如何選擇? 所有的科技里面最好用的當然是1級遠防,前期也是最重要的,其次可以選擇信號箭、2級遠防、1級近攻和1級遠攻。當然選對局最優(yōu)先的科技才是正確,但是大多數(shù)的對局中都是從以上科技中選擇。 5、蒙古的經(jīng)濟科技如何選擇? 由于現(xiàn)在大規(guī)模狩獵,有的對局甚至羊沒吃完即可結束,所以生存技術為第一優(yōu)先,其次推薦選擇黃金采集,因為黃金采集從二本升本到三本貫穿始終,而木材采集需要和怯薛競爭時間優(yōu)先,所以趕著出出兵建筑時候并沒有加成,有加成的部分可能都沒有升本要的黃金多,更不用提還要出兵和軍事科技。再次可以選擇紡織品來防止被騷擾,或者在三本時候二敖包點擊強化突襲賞金,配合三本的投石機有不錯的效果。 6、蒙古現(xiàn)在如何配兵? 二本簡簡單單的純金馬之后,單靶場攢步弓,免得對面叉子太多接不住即可,騷擾壓制全靠金馬,步弓可以選擇單純守家,逼迫對面出純叉或叉弓,弓在對抗金馬是純純的自討苦吃,遠程幾下不如一下火炬回的多,而步弓出門,又難免吸引對面爆肉馬,肉馬和叉的騷擾能力是完全不同的,太多肉馬反而對于你的資源區(qū)是不利的。如果是金馬國家,只要不間斷出金馬即可,誰先受不了爆叉子,誰就走遠了,因為無論是叉子還是金馬都是耗肉的單位,這樣就要提前出門采集或者種田,怯薛的機會反而就來了。三本后,試情況可以繼續(xù)三本步弓帶1遠攻或者直接轉弩手,帶一些武士,三本的怯薛有了臺子加成,在攻擊力上等同于三本金馬,由于武士的參與,怯薛所受的圍攻比金馬互拼時降低,身板的劣勢就不那么明顯了。另外這個思路避開了長時間的肉馬步弓叉子升級,同時這些每一個升級都要250金,對于三本初臺子的打法,黃金壓力太大。 7、蒙古的器械如何選擇? 整個新的節(jié)奏之后,蒙古最適合的器械反而是蒙古特色牽引投石機,高移動速度,可以讓他跟上步兵,站在臺子里,輸出不輸巨型投石機,并且一下一個農(nóng)田,可以輕松解決一些文明的二本三本防御地標以及強化哨站和大型箭塔,即便對面維修,給對面的維修資源消耗壓力也是越來越大的。面對弩炮時候,高射程可以讓投石機暫時躲避,而一個弩炮一般情況要一個器械廠300+本身500,這些資源卻對兵打架幾乎沒有作用,這個時候反而告訴你,你要進攻了,對面兵少。 8、如何看待蒙古汗和獵隼的加強? 汗的加強最主要還是讓他在對抗羅斯時候算作一個人而不是半個,獵隼的加強讓獵隼出現(xiàn)的頻率大大提升,并且可以扔到對面的主城來看農(nóng)民的動向防止偷東西,尤其是配合怯薛壓制外圍的時候,這才是最主要的作用。 9、蒙古還有什么值得注意的地方嗎? 蒙古的思路轉變對于狩獵食物的消耗量特別巨大,而一些地圖的小鹿群需要蒙古玩家更多的操作,反復挪動資源區(qū)和敖包,意味著更大的風險和更多的操作量,但是還是值得的。而怯薛的壓制,對面可能并不能很順利的吃到自家鹿群,在三本之后,你可以去試著吃對面的鹿群。背鹿科技是蒙古需要提防的打法,可能你吃著鹿,結果被別人背走了。游牧式打法終將成為主流。 10、別的文明如何對抗蒙古? 打蒙古的基本原則是提早壓制,高速發(fā)展,大量爆兵,但是要警惕敖包雙倍爆兵和信號箭,步步為營并且預防金馬的騷擾,同時蒙古不傾向于雙TC,無論何時都是兵力至上,蒙古的騷擾會比法蘭西更強,需要玩家多線操作和做好偵查。 以上,希望對各位了解新版蒙古有所幫助。