【火影忍者手游】6月版本A忍強度排名

? ? ? ?僅代表個人見解,所以肯定會有部分忍者的排名位置與你們認為的有沖突,這種情況則以自己的看法為準。雖然11——15的,像是面麻,黑土,牢大這些在暗部及上忍分段屬于是很多人愛用的忍者,但出于篇幅原因,這里僅詳細些前10的,因為前10的整體出場頻率相對較高。
1.佩恩六道【漂泊浪客】
? ? ? ?現(xiàn)版本5個T0之一,而且是個人認為最難應對的一個。剛處的時候因為很多人不熟悉他的技能,所以用的比較亂。今年4月底出的1980點券A忍。
? ? ? ?這忍者其實是把六個佩恩做進來作為一個忍者,然后通過二技能以及普攻來換人,只是和金銀角不同的是,漂泊超哥在主控道作戰(zhàn)時,可以使用一個輔助道來打反手,而且每個輔助道的能力自然也是不同的。
? ? ? ?作為當今版本唯一一個T0的A忍,機制全能,起手反手以及拉扯能力,傷害樣樣都有,且都是比較頂尖的水準。其中,天道,地獄道和餓鬼道的普攻是完全沒有后搖的,任何時候都可以摁出秘卷和通靈。
? ? ? ?用的比較多的組合,應該是天道-人間道,天道-修羅道,人間道-修羅道,以及餓鬼道作為輔道。天道作為輔助道時因為有感知能力,以及持續(xù)浮空能力,所以整體會擁有比較強的拉扯能力,修羅道作為輔助道時,主控道造成的任何傷害都會提升,包括通靈秘卷。天-人,天-修,人-修這三種組合都是可以破掉滿級霸體的。餓鬼道作為輔助道時,直接放封術吸印的盾,效果和長門的盾差不多。但是主控道在無敵的同時,可以進行任何操作來無縫打反手。同時,切換主控道時,是擁有無敵位移的,和川劇自來也切形態(tài)時的情況一樣。
? ? ? ?整體來說,這忍者下限不低,上限極高,想要反制是比較困難的,幾乎沒有明確能克制他的忍者。當前版本毫無爭議的第一A忍。版本T0。
? ?? ? PS:目前的5個T0分別是:漂泊佩恩,破面帶土,死門凱,無,九喇嘛鳴人。
——只有漂泊佩恩是A忍,其他四個均為S忍。


2.宇智波佐助【須佐能乎】
? ? ? ?2021年7月高招A。
? ? ? ?2022年一整年,和超哥并列版本T0,在此期間甚至配合解術散反制超哥,在青水出來之前曾一度成為過最強的忍者。于2023年1月5日削弱,仍然擁有不俗的強度。
? ? ? ?從決斗場的段位數(shù)據(jù)看,自上架以來時至今日,幾乎沒有跌出過登場率前三,甚至都極少錯失第一登場率的頭銜。雖然BAN率數(shù)據(jù)好像不如超哥破面帶土,但是登場率這一塊,須佐佐助一直都是霸榜的存在,即使經(jīng)歷過一次削弱也未能撼動他第一登場率的位置。一方面,忍者是A忍,獲取難度比S忍小,另一方面就是擁有過硬的強度。你甚至都可以認為須佐佐助如今依舊是五個T0之下的第一人。
? ? ? ?該忍者擁有可以說全游戲近三年來最穩(wěn)定的整體機制,這也是當初受到大力削弱后仍然擁有超高強度的原因——整體機制真的太硬了。從普攻到兩個技能其實都被針對性的削弱,奈何機制過硬。這種力度的調(diào)整,要是換成別的忍者就直接報廢了,最典型的就是川劇自來也,穢土鼬,以及近期調(diào)整的仙人兜(當然了,兜沒有徹底報廢)。果然,技能抬手速度快的就永遠是爹(bushi)。
? ? ? ?其實,忍者本身的強度主要體現(xiàn)在整體機制上,而非某個技能。有人說,須佐骨架是霸體格擋所以是弟弟化技能,加具土命被削范圍所以對不過技能,所以這忍者削廢了,干不過百豪櫻了,變T2甚至T3了,說實話對于這種看法我一直都是不敢茍同,很離譜好吧。如果真的是像某些人說的那樣,那別等到今年的削弱了,就是為期一年半的2.0版本都很難上場,譬如強度全來自秘卷等說法屬實荒謬。
? ? ? ?普攻就是縫合鷹佐的二技能三段以及他的平A前三段穿插著使用的。剛開始千鳥刀轉身無敵就是0幀,現(xiàn)在無敵幀被削弱,普工內(nèi)置CD被加了一倍,但是第12A的雷球瞬身仍然擁有讓人頭疼的拉扯能力。普攻整體的機動性極高,現(xiàn)在這忍者仍然是個亂A小王子。他可以從決斗場的一端A到另一端再A回來,這才完整的A完一套,足足繞了決斗場一圈。
? ? ? ?一技能須佐能乎,其實就是三次格擋的須佐骨架,格擋時為霸體減傷,二段是直接砍出去,速度極快難以反應。這個技能真正強的地方不是格擋和減傷,而是他的二段斬的拉扯能力以及一段超快抬手速度,還可以走動開啟,開的瞬間又有技能的攻擊判定,靈活度拉滿,走動開啟時幾乎看不到前搖,判定范圍還更大。骨架的格擋,除了能供玩家二段劈砍穿技能以外,本身也能蹄凍一定的反應時間來進行頂秘卷等操作,以及騙通靈騙秘卷。這忍者經(jīng)歷過削弱后雖然起手能力不突出,但是反手能力是非常逆天的,比較典型的就是普攻第12A的雷球瞬身拉扯對面替身,以及與解術散的無縫銜接。骨架刀二段的劈砍幾乎沒法反應,可以輕易打斷對面技能,并且擁有延遲幀,這就讓佐助擁有與其他高強度忍者博弈的資本,畢竟現(xiàn)在的強力忍者絕大多數(shù)都是有明顯的前后搖的,開骨架進行戰(zhàn)術騙技能,或是通靈秘卷,然后找機會二段砍,拿回節(jié)奏,就算不能直接砍,還可以配合二技能來搶節(jié)奏。
? ? ? ?二技能一段在較近距離時是頂不掉的,雖然現(xiàn)在二技能被大削,以至于該忍者起手能力大幅下降,不能像以前一樣無腦摸獎了,但是,二段引導黑炎在視野距離內(nèi),帶著點預判仍然可以梅開二度,而二段黑炎真正潛力的點不是用來梅開二度,而是引導黑煙所造成的極高的持續(xù)性燃燒傷害,并且這個效果解術散是驅(qū)散不掉的,這也是某種程度上佐助算是移動版穢土三代的原因,其實須佐佐助本身也是個灌傷忍者。
? ? ? ?雖然這忍者對空比較乏力,只有二技能的二段及一段末段擁有足夠的對空高度,加具土命的對空能力不如千鳥銳槍,但是,帶著解術散打反手,配合替身后普攻極快的出手速度拿節(jié)奏也不至于被迪達拉克制?!氉糇糁奶嫔砗笃展ナ菢O難處理的。
? ? ? ?須佐佐助是一個機制極為全能的忍者,屬于技能設計都很簡單,整個體系卻有著萬搭的使用屬性,適合于千變?nèi)f化的打法,傷害還很高,目前已經(jīng)強勢了兩年,屬于貨真價實的萬金油忍者。相當于A忍里的白面具,但是其本身強度卻又明顯高過作為S忍的白面具,這也是為什么認為他克制白面具的原因——因為兩個忍者都擁有全能的技能體系,但是佐助的技能整體優(yōu)越性更高。
? ? ? ?除去T0的那五個忍者不計入計算外,對于其他須佐佐助比較害怕的忍者,個人認為是百豪綱手,半藏,穢土初代,仙鳴(限于覺醒狀態(tài))這四個。有點害怕仙鳴主要倒不是因為蛙組手破霸體,那蛙組手是不擊飛人的,所以骨架刀仍然可以輕易穿過仙鳴的技能。正經(jīng)須佐佐助害怕仙鳴主要是因為仙鳴的大招有點太牛逼了,極強的吸附力,把普攻,甚至包括骨架斬都盡數(shù)壓制了,這種情況下,須佐佐助基本上要交熊貓才能走出仙鳴的大招。關鍵是現(xiàn)在的仙鳴個個都帶上查克拉,所以很少有不是四豆的仙鳴。但綜合強度而言,仙鳴還是比須佐佐助要稍微低些,這是因為技能及機制整體優(yōu)先級要稍微低些。
(——PS:雖然他害怕百豪綱手,但是卻不怎么怕百豪櫻,因為百豪綱手的抓取是帶著Y軸的無敵位移,加上彈墻機制所以更難處理,而百豪櫻雖然櫻花躍被加強了而且也能抓取,而且抓的時間能夠更長,但是更好預判和反制。)
? ? ? ?基本上除了漂泊佩恩以外,第二強的A忍就是須佐佐助了。不過快到7月份了,等到青年長門出來以后,不出意外須佐佐助應該會變成第三A忍,畢竟同為7月A,自然要比前一年的忍者現(xiàn)狀要強才正常,就像22年7月青年水門剛出時,比那時候正值T0的須佐佐助還強,21年須佐佐助出來又比同時間的金鳴更加難對付一樣的道理。
? ? ? ?須佐佐助整體強度,A忍第二,全忍者T1頂端(與穢土二代,半藏并列,強于天道超),在秘卷的搭配上,目前和無并列為最強解術散位(單說與秘卷的契合度)。段位賽高段位登場率霸榜整整兩年的超強忍者。近期版本的萬金油。





3.漩渦鳴人【仙人模式】
? ? ? ?2017年11月高招A,經(jīng)歷過N多次加強,并于上上個版本加強以后直接起飛。
? ? ? ?仙人模式開啟時自帶解術散的效果驅(qū)散對面霸體,以及技能冷卻時間走的更快(實際時間少了兩秒)。
? ? ? ?這忍者擁有優(yōu)秀的拉扯能力及灌傷能力,一般都帶著查克拉,所以很少有不是覺醒的情況。仙鳴的強度除了仙人模式下技能的灌傷能力外,還有相當一部分來自于大招,其大招是頂不出東西的,而且吸附力大的離譜,結束后還能秒摁東西,又可以接雙技能,一定程度上基本等于無盡火力。覺醒狀態(tài)下,反而有些壓制須佐佐助,就是因為大招太強了。
? ? ? ?忍者的機制就是四豆狀態(tài)下可以摁一次大招覺醒仙人模式,同時解鎖真正的大招:真 風遁 螺旋手里劍。
? ? ? ?在覺醒后,蛙組手的破霸體也是一個關鍵性的加強,雖然不能直接擊飛,但是配合著一技能仙法大玉螺旋連丸也是能直接破掉對面的霸體,但是遭遇須佐佐助這種忍者,手速不快的話還是會被其一技能穿過來并打斷你的丸子蓄力??偟膩碚f,在這版本下,仙鳴是完全不怕霸體的。丸子如果是本體突進,也是距離非常遠,實戰(zhàn)里難以反應,本身還有相當大的Y軸判定。
? ? ? ?現(xiàn)版本仙鳴在覺醒仙人模式后少有天敵,和須佐佐助相比,有那么一些優(yōu)勢:大招接技能,更方便的對空。綜合性比須佐佐助稍微差一些,而且覺醒后才會比較強勢,沒覺醒仙人模式前,整體在T1是比較弱勢的,所以位列A忍第三,在全忍者(指S和A忍)T1上游強度。



4.春野櫻【百豪】(與仙鳴并列第三)
? ? ? ?2019年3月高招A。
? ? ? ?百豪櫻也是罕見的沒有答辯期的三月高招。在上上個版本里,和仙鳴,長門同一批被加強,現(xiàn)在來看百豪櫻應該是這一批調(diào)整的忍者里最大贏家。在當今版本,百豪櫻是最強霸體位,沒有之一。
? ? ? ?百豪櫻是真近戰(zhàn)忍者,兩個技能都是沒有無敵幀的純突進,這也是她依賴霸體這種強制奪先手的秘卷的原因。加強后的百豪櫻,櫻花躍是可以躲避地面技能及秘卷的,替身后就櫻花躍跳走,而且只有5秒CD,但是追擊打中對面后是10秒CD,這就大幅度增加了她的博弈空間。另外,櫻花躍追擊距離比較遠,因為是從空中打,所以可以跨屏幕起手,俯沖這一下速度很快,很難反應,容易打斷對面技能。不過有一定的后搖。
? ? ? ?除了一技能有很難臨場反應的突進抓取外,櫻花躍本身也是帶著抓取的,櫻花躍擊中人則觸發(fā)百豪模式,普攻傷害變成兩倍,櫻花抱長按抓取時間可以延得很長,一套技能組合下來破除十級霸體是完全沒問題的。除此以外,帶上蛞蝓也可以回更多血量,以及百豪模式下,打到人可以消耗白條回復自身血量。
? ? ? ?技能本身技能傷害又極高,能跟她對著灌傷的就只有穢土初代,所以打百豪櫻是不能太貪的,不然一旦失誤,就很難再追回血量了,甚至直接被一套帶走。這是百豪櫻得天獨厚的一大優(yōu)勢。
? ? ? ?原本百豪櫻是極度缺乏反手能力的,因為櫻花躍的加強,使得她獲得了相當大的博弈空間。替身就直接跳開,不打人的話還只有5秒CD,即使打到人也只有10秒CD?,F(xiàn)在先手可以考兩個技能直接莽,反手則是櫻花躍以及配合霸體強制普攻搶節(jié)奏。加上傷害恐怖,整體強度與仙鳴不相上下,但是因為是純近戰(zhàn)忍者,打須佐佐助,覺醒仙鳴,九喇嘛鳴人,半藏,穢土迪達拉這些擁有優(yōu)秀拉扯能力的忍者時比較難打。不過須佐佐助有個前提就是要帶散或者是拉扯秘卷,千萬別帶霸體,要是帶個霸體就絕對被百豪櫻摁著打。
? ? ? ?整體看下來和仙鳴并列A忍第三,處在全忍者(指S和A兩個等級)T1上游強度。目前版本最強霸體位,沒有之一。




5.迪達拉【穢土轉生】
? ? ? ?2021年3月高招A。
? ? ? ?專精拉扯,擁有游戲中幾乎最強的拉扯能力,從普攻到技能皆為遠程,這樣也符合迪達拉原作里最基本的元素,這角色也本該是這樣的。
? ? ? ?該忍者技能距離特別遠,拉扯能力恐怖,騎鳥飛起來可以躲避所有不對空及部分對空能力捉急的技能,高空滯空飛行也是迪達拉強度的大部分來源。騎鳥狀態(tài)下,一技能就是將坐騎扔出去點燃,Y軸判定較大,X軸為全地圖。在沒有騎鳥時,二技能的起手能力也是相當逆天,他的小鳥會朝著兩個Y軸方向斜著飛行,所以一定距離下,幾乎可以做到全Y軸起手蹭豆,實際上,這也是穢土迪達拉讓人頭疼的點。
? ? ? ?個人認為堪稱最惡心的A忍,全忍者第二惡心(最惡心的是無)。不過反手方面,就比較薄弱了。所以這也是迪達拉一般會高強度放風箏,避免近身的原因。雖然憑穢土迪達拉的恐怖的風箏能力,想要近身他通常來說比較難,但是一旦成功被近身,迪達拉就很容易陷入劣勢,這也是讓他帶解術散來彌補反手短板的原因。
? ? ? ?整體看下來,A忍第五,全忍者強度T1。




6.波風水門【青年】
? ? ? ?2022年7月高招A。
? ? ? ?曾經(jīng)力壓削弱前的天道超和須佐佐助,成為了游戲最強忍者,于今年3月大版本更新被削弱。雖然機制沒有須佐佐助那么硬,并且下滑的也明顯比須佐佐助大,但削弱后仍然擁有較高強度,保有一定的登場率。
? ? ? ?這忍者應該是水門四個形態(tài)里最不要操作的了。代表作:《難觸發(fā)的》,《要操作意識的》,《技能復雜的》,《非超影玩不明白的》。
? ? ? ?只要是飛雷神作為主體技能,無敵幀就少不了,尤其是削弱后的一技能,雖然X軸范圍不抽象了,但是Y軸起手能力仍然比較可觀。
? ? ? ?另外,他的普攻依舊擁有較遠的位移距離,而且2A的突進實戰(zhàn)中很難反應,這也是很多時候你被他的2A起手前摁不出東西的原因。
? ? ? ?普攻,特殊普攻,技能之間的銜接幾乎沒有明顯過渡后搖,并且技能范圍都很遠,這也是青水整體較難反制的原因,因為不是很好預判其下一步操作。
? ? ? ?而他的抓取技能就在這《難觸發(fā)的》防反里邊,防反成功后,兩個技能都有抓取效果,且期間處于霸體狀態(tài),一技能是硬抓取。在削弱前,螺旋丸的范圍是真的抽象(雖然削弱后屏幕外起手有時候也難以反應)。大招全程不可替身的設定,仍然能讓他可以幾乎不用去記對面替身時間以進行斬殺。
? ? ? ?現(xiàn)在來說,打霸體忍者以及須佐佐助之流的全能忍者會比較吃虧,所以現(xiàn)在青年水門一般都帶散,而非霸體。
? ? ? ?削弱前強度T0,削弱后整體強度T1。






7.宇智波佐助【萬花筒寫輪眼】
? ? ? ?喜聞樂見的鷹佐,2018年7月高招A。
? ? ? ?和其他7月A一樣,削弱前都是版本T0,而鷹佐算是這里面調(diào)整的最多次數(shù)的了。但是現(xiàn)在仍然有T1末尾的強度。
? ? ? ?忍者擁有穩(wěn)定的普攻,雖然放到現(xiàn)在鷹佐普攻平平無奇,但是這種能直接滿血連到死的穩(wěn)定普攻在2018年剛出的時候可是很罕見的。3A有一定的騙替作用。值得一提的是須佐佐助的普攻正是縫合了鷹佐的二技能及普攻。
? ? ? ?千鳥刀雖然現(xiàn)在只有后半段擁有無敵幀,但是卡好位置仍然能夠穿過技能及部分秘卷與通靈,配合組合技的后身抓取也可以將對面帶出通靈范圍,所以千鳥刀仍然算是個跑通靈的適用技能。千鳥刀真正強勢的點,是技能擁有三段,盡管每一段的讀條時間只有4秒,但這也足夠給鷹佐充足的博弈空間。一段是可以Y軸移動的鐘遠距離千鳥刀,X軸極限判定比模型本身要稍微大一些,控制遙感可以今夕最大1個身位的Y軸偏移。二段扎刀是一個防反手段,并且可以摁住普攻追加帶著技能判定的豪火球,這是又一層防反手段;三段是雷球瞬身,用于拉扯,須佐佐助普攻之所以擁有空前的強度,正是因為將鷹佐的技能直接做進普攻里了。這也側面反映了千鳥刀這個技能的功能之強大。也是鷹佐經(jīng)歷過大大小小的削弱仍然能經(jīng)久不衰的原因。
? ? ? ?千鳥銳槍本身擁有優(yōu)秀的對空能力,并且同樣可以追加火球,傷害也比較高。末端落雷的判定范圍不比虎皮面具的豪火球小多少。是個優(yōu)秀的拉扯傷害的技能。
? ? ? ?因為可以調(diào)整Y軸身位,組合技的抓取手感很好(比須佐佐助那個組合技抓取的稀爛手感不知道高到哪里去了),且在墻角位置無法單頂。技能判定為純抓取,所以不可秒替。
? ? ? ?大招擁有三層判定傷害,所以必須通靈+秘卷雙頂才能抵消,所以對面在應對鷹佐大招時很考驗手速及網(wǎng)速。鷹佐的大招算是游戲內(nèi)幾個最佳奧義之一,集合了接技能,打傷害,短時間(7秒奧義),大范圍強制多段抓取等優(yōu)勢于一身,幾乎除了不無敵以外,其他優(yōu)勢都有了。并且,如果你試圖頂?shù)酊椬舸笳械菦]能成功頂?shù)?,就意味著你將會吃滿三段抓取傷害,并最終受到超高的奧義傷害,并且奧義后還能接技能甚至還能接普攻。
? ? ? ?應對鷹佐奧義除了雙頂這笨辦法以外,貝殼,烏鴉,萬蛇等減幀通靈也是很好的辦法,使其接不了技能;并且鷹佐的大招面對5級以上霸體時會顯得杯水車薪,所以高級別霸體以及熊貓也能扛住鷹佐大招。?
? ? ? ?鷹佐這忍者擁有極為優(yōu)秀的機制設計,須佐佐助的簡潔實用的機制設計理念想來也是受到鷹佐的設計影響。加上佐助本身技能作為素材本就擁有極高的可塑性,所以鷹佐至今仍然是一大萬金油。還記得早年間的神卡嗎,一度號稱永不過時的段位忍者,現(xiàn)在這個稱號可以轉移給鷹佐了。并且,神卡之所以在兩個月的時間內(nèi)光速沒落,很大一部分原因就是鷹佐的出現(xiàn),都是擁有全能的機制,但是鷹佐的技能機制效率要高很多,所以淘汰了低效率機制的神卡(拿現(xiàn)版本的鷹佐與神卡對比,一個是T1末端/T2頂端,另一個是T5忍者,高下立判)。
實際上,在如今2600分以上的高分超影對局,鷹佐也仍然擁有一定的登場率?,F(xiàn)在看來,這是一個機制設計的極為成功的忍者。YYSY,不得不佩服策劃小李的設計功底。
? ? ? ?這忍者盡力過大大小小的削弱,現(xiàn)如今已是4.0版本。但是仍然擁有相當不錯的強度,現(xiàn)版本全忍者強度排行當中處在T1末尾。





8.波風水門【新春限定】
? ? ? ?2019年過年的新春1980點券A忍,也是第一個A級以上的皮膚忍者??酂o換位,螺旋丸遠距離摸獎,前搖極小的神速,就注定這忍者的上限極高。新水也是目前真正需要吃操作的幾個忍者之一。缺點是沒有針對霸體的技能,所以不得不帶上解術散等破霸體的秘卷,優(yōu)點是解術散和神速是無縫銜接,所以經(jīng)??梢耘浜辖庑g散錯Y軸起手,或是苦無換位打反手。和穢土水門相似,苦無換位用的好的話,忍者本身幾乎很難被反制。除此以外,普攻和神速都會給敵人打上標記,標記本身是用于發(fā)動戴帽螺旋丸的。
? ? ? ?說到普攻,最后兩A擁有橫跨整個決斗場X軸的機動性。但是新春水門的普攻被削過,攻速被削,所以現(xiàn)在很多人調(diào)侃新水的普攻是打太極拳,但實際上新水現(xiàn)在的普攻仍然擁有很高的上限,利用普攻的長距離位移配合神速的錯Y起手+換位,以及螺旋丸后的換位都可以打拉扯。
? ? ? ?大招幾乎是瞬發(fā),而且無法通過頂秘卷等操作抵消掉,除非是有熊貓或霸體,可以直接走出新水大招。墻角或是向左近距離開大,則可接二技能神速。期間沒有抓取。
? ? ? ?雖然像新水這種沒抓取,傷害不出眾的秀位移的忍者,打后來的很多忍者都比較吃力,但是因為苦無換位,微幀前搖的神速這樣的機制存在,使得這忍者的上限可以拉的極高,拉扯也很厲害。這也是活水門現(xiàn)如今強度落寞,而新水仍然能T1的原因。
? ? ? ?但是屬于千場一遇,一遇則千場。處于T1末端與鷹佐相近的強度。

9.宇智波止水【新春限定】
? ? ? ?今年過年的1980點券新春A忍。
? ? ? ?其實,削弱前,這忍者的強度甚至可以高過仙鳴,達到須佐佐助的程度,后來經(jīng)歷過第二次削弱后,強度也是大幅度下滑。雖然忍者沒廢,但確實很少有人在段位使用了。
? ? ? ?兩種遁術瞬身及換位,在之前版本也是經(jīng)常打的對面難以反制,隔著屏幕摸獎,起手贏一半,但要是起手失敗就崩掉一半,因為這忍者實在是太缺反手了。他的平A有多段無敵幀,仍然可以靠亂A來躲單端技能。本來忍者剛削弱時也還是有T1強度,但是這版本能壓場或是反手能力極強的忍者太多了,使得新春止水的優(yōu)先級大幅度下滑。
? ? ? ?現(xiàn)如今被削弱過后就只有T2強度了,T2上游。





10.漩渦鳴人【九尾查克拉】
? ? ? ?2020年7月高招A忍。
? ? ? ?不同于新出的九喇嘛鳴人,現(xiàn)在說的這個是金鳴,指的是 漩渦鳴人【九尾查克拉】,而新出的高招S是?漩渦鳴人【九喇嘛連結】。
? ? ? ?金鳴在剛出的時候,盡管傷害很是刮痧,但尾獸閃光彈擁有4層充能,每層8秒冷卻,這就導致了金鳴可以在決斗場上四處亂閃,以及突然拿先手,再突然逃跑拉扯,從而一度成為全游戲最惡心忍者,沒記錯的話那段時間BAN率第一,勝率就比較拉跨了,只有42%。因為其特有的獨臂玩法實在是太惡心,所以于2021年3月大版本調(diào)整(實際是在4月初進行)削廢,具體措施就是增加充能CD時間至每層12秒。加上后來出的須佐佐助等忍者可以隨便毆打金鳴,讓“主角翻身”再次成為業(yè)界的一個地獄笑話。本身勝率就拉跨,即使不BAN也很少有人會上手玩這忍者,結果又迎來一次大削弱,致使金鳴直接無人問津,有段時間他甚至成為過T4的下水道忍者。。。。。。
? ? ? ?到了2022年5月版本更新,金鳴終于迎來了一次加強,加大尾獸閃光彈的傷害,縮短充能時間,但是尾獸閃光彈的充能槽下調(diào)至2格,意味著一局幾乎只能使用一次尾獸閃光彈,用完之后也就閃不動了。興許是因為傷害的上調(diào),以及閃光CD的縮短,使得這忍者陸續(xù)出現(xiàn)了一批絕活哥用他上分,從而保有一定的登場率。在絕活哥手上可以很強,只要尾獸閃光彈的金身瞬身用的好,一樣可以像新春水門那樣打出極高的上限。
? ? ? ?目前經(jīng)過一次回調(diào)以后,金鳴擁有T2強度。



至于再往下的忍者就不做過多贅述了,僅僅只是列出來,因為下面這些,玩的人很少,大多數(shù)都是娛樂忍者,其中T2隊在影以上段位還算保有一些登場率:
T2梯隊剩余:
11.黑土【博人傳】
12.神秘面具男【忍者之路】
13.艾【青年】(激活雷鎧時T2)
14.旗木卡卡西【元氣夏日】
15.旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】
16.小南【新春限定】
17.千手扉間【漂泊武士】
從T3開始就是純娛樂忍者,少部分低段位較為常見:
T3:
18.達魯伊【博人傳】
19.蝎【曉創(chuàng)生】
20.邁特凱【忍界大戰(zhàn)】
21.我愛羅【忍界大戰(zhàn)】
22.大蛇丸【曉】
23.再不斬【漂泊武士】
24.宇智波佐助【疾風傳咒印】
25.宇智波帶土【暴怒】
26.三船
27.三船【青年】
28.迪達拉【新春限定】
29.小南【夏日泳裝】
T4:
30.奇拉比【忍界大戰(zhàn)】
31.天天【忍界大戰(zhàn)】
32.宇智波止水
33.藥師兜【半蛇斗篷】
34~36并列.? ?照美冥【五代目水影】??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?照美冥【夏日泳裝】
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?照美冥【俠隱江湖】