“新春動(dòng)畫制片人訪談”系列(二)之田村淳一郎:每年一部肉番可以有

作者:Cookieman
封面:《BEATLESS》
日本媒體animehack新春特別企劃開啟短期連載,請(qǐng)到動(dòng)畫制作人員和制片人,回顧去年動(dòng)畫作品,展望明年動(dòng)畫業(yè)態(tài)。第2回采訪的是,1月12日開播的動(dòng)畫《BEATLESS》制片人田村淳一郎。向我們闡明了作為大手出版社的角川是如何展開動(dòng)畫企劃,以及,從業(yè)數(shù)年來的深刻感受。下面是訪談?wù)?/p>
對(duì)田村來說,2017年同樣也是動(dòng)畫制作人手倍感不足的一年。田村目前在角川動(dòng)畫部的企劃第一科擔(dān)任高級(jí)經(jīng)理。在接手動(dòng)畫項(xiàng)目的過程中,同時(shí)管理現(xiàn)場(chǎng)的制片人,因此能切身體會(huì)到人手不足的問題。田村表示,未來不管是2018年還是往后,人手缺乏的形勢(shì)只能是越來越嚴(yán)峻。尤其從2016年左右開始,就讓田村強(qiáng)烈感受到動(dòng)畫的制作進(jìn)度變緩、制作公司人手不再充裕。
田村進(jìn)一步解釋,觀眾應(yīng)該也能感受到,“動(dòng)畫作品數(shù)連年增長”、制作公司不斷增多,然而實(shí)際在做動(dòng)畫的還是那些人。雖然動(dòng)畫本身越來越受關(guān)注,想做動(dòng)畫的公司越來越多,企劃數(shù)隨之上升。然而這也導(dǎo)致資源不足的問題愈發(fā)明顯。比如這邊已經(jīng)完成了腳本和分鏡,但其他公司還在做之前的作品,沒有余力加入到這邊的作品中來。這就意味著,制作進(jìn)度會(huì)慢慢推遲,以至于到難以控制的地步。因此這并不是一個(gè)兩個(gè)作品的問題。
除了人手不足的問題,第1回里田中翔提到的光盤銷量不佳也是2017年中面臨的一大挑戰(zhàn)。為此,角川在電視動(dòng)畫先行的前提下,還參與了劇場(chǎng)版作品,涉及多方面業(yè)務(wù)。田村說,從商業(yè)角度來看,前年到去年間,好的作品比較多;電視動(dòng)畫播完之后,再劇場(chǎng)版化的套路也越來越熟練。

其中,田中所在第二科的《游戲人生zero》,以及第一科的《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅:雪下的誓言》,都收獲了大量好評(píng),田村認(rèn)為一定程度上很好地回應(yīng)了顧客需求。而光盤銷量下降的問題,在田村看來,恐怕無論在哪都一樣。
田村提到,前不久他去參加了新加坡的“C3AFA(C3 AFA SINGAPORE 2017)”。讓他感受到,海外對(duì)日本動(dòng)畫內(nèi)容的需求,并不是表象,而是真實(shí)可感的。不同于90年代一味鼓吹“此后是日本動(dòng)畫的天下”,如今通過配信看日本動(dòng)畫的大有人在。而為了以后讓更多不同國家的人看到日本動(dòng)畫,田村表示自己一定要付出更多努力。
田村早年曾在《Comptiq》《GUNDAM ACE》雜志任編輯,到成為制片人的10多年間,感受最深的莫過于制作數(shù)目的膨脹。田村表示,作品數(shù)已激增到連觀眾都不知道看什么好的地步。因此媒體的作用就在這時(shí)候凸顯了出來。田村做編輯時(shí),還是紙媒的天下。雖然如今日本的紙媒市場(chǎng)仍然堅(jiān)挺,隨著SNS、網(wǎng)絡(luò)的普及,網(wǎng)媒的存在感日趨強(qiáng)烈。田村提到,在傳達(dá)信息方面,目前基本是網(wǎng)絡(luò)主導(dǎo),所以他們也有意識(shí)地更多活用網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)。至于紙媒,就想方設(shè)法讓插畫看起來精美一些,最大限度發(fā)揮紙媒獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)。田村認(rèn)為這是向用戶傳達(dá)作品的要點(diǎn)。
接下來問到角川作為出版社,是否有一套特別的企劃方式。田村表示,自己所在的第一科基本是舊時(shí)角川書店系的動(dòng)畫團(tuán)隊(duì),角川的出版物與Media Factory、電擊文庫的ASCII、Enterbrain聯(lián)結(jié)而成。其中,輕小說、漫畫,還有“成為小說家吧”的出版小說,圍繞角川的這些強(qiáng)內(nèi)容,與各個(gè)編輯部門的工作人員保持交流相當(dāng)重要。除了向他們問一問作品的銷售情況;一旦敲定,馬上就能作出分析,讓作品的出版和動(dòng)畫聯(lián)動(dòng)起來。
田村指出,大家都是自己人,所以能比別的影像制作公司先一步獲得情報(bào),這也是田村一直強(qiáng)調(diào)的優(yōu)勢(shì)。至于選擇企劃的方法,也類似上述流程,一邊選出賣相好的作品一邊跟進(jìn)。當(dāng)然也可以立項(xiàng)一些原作不在角川的作品,比如《快盜天使》。不過前提是對(duì)應(yīng)制片人想做,而且可以控制進(jìn)度。

而在角川的作品名單里,總會(huì)有一兩部“紳士動(dòng)畫”,比如前年的《魔裝學(xué)園H×H》。田村認(rèn)為,定期做賣肉番未嘗不可。前面說過光盤賣不出去,但這樣的作品或許就能賣的很好。海外也是,很多時(shí)候大家擔(dān)心“畫面過激會(huì)不會(huì)有影響”,結(jié)果出乎意料收獲了好評(píng)。事實(shí)證明,在冒險(xiǎn)系、SF等各種風(fēng)格路線中,賣肉系也是被大家期待的一類作品,田村覺得年內(nèi)做1 部是可以的。而制作這類動(dòng)畫時(shí),就要不逾邊界且最大程度表現(xiàn)出色氣感。比如《魔裝學(xué)園H×H》中,就加入機(jī)器人和齒輪的元素來達(dá)成目的。
話說回來,談及2017年讓田村印象深刻的作品。田村覺得《Re:CREATORS》的企劃團(tuán)隊(duì)著實(shí)厲害,讓他學(xué)到不少。并且全篇都是原創(chuàng),混雜了架空與現(xiàn)實(shí),內(nèi)容非常具有挑戰(zhàn)性。另外還提到了《寶石之國》,也是美妙絕倫。而《正確的卡多》,證明了用3DCG做SF也是一種選擇。
至于對(duì)2018年的展望,田村并不認(rèn)為人手短缺的問題能得到改善。因此就角川的作品而言,田村希望劇場(chǎng)版就像2017年的兩部那樣,做到如約回應(yīng)觀眾的期待。除此之外的作品,打算稍微加以新奇元素,以取悅觀眾為目的呈現(xiàn)出來。田村表示,現(xiàn)在的動(dòng)畫作品,如果不去看一看,是無從得知到底有沒有意思的。而且播放之前和之后的評(píng)論并不完全對(duì)等,也就是說,播出之前你并不知道這部作品會(huì)從哪個(gè)方面吸引你。搞笑的、帥氣的、賣肉的,今年角川的片單也會(huì)嘗試各種類型來滿足觀眾的口味。

最后,關(guān)于1月12日開播的《BEATLESS》,田村表示,這次是由水島精二監(jiān)督、diomedéa(《艦隊(duì)collection》)制作的作品,故事以AI和男孩子的愛情故事為主線。原作是真正意義上的SF,主題比較硬核,如何通過畫面簡單易懂地呈現(xiàn)出來,監(jiān)督和現(xiàn)場(chǎng)STAFF都非常費(fèi)心。一般來講,SF風(fēng)格的作品,除非是愛好者,很難為大眾所接受。而動(dòng)畫將如何表現(xiàn)博得廣泛觀眾的喜愛,這點(diǎn)值得期待。

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