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原神:胡桃和宵宮都是熱門火C,二者的優(yōu)缺點(diǎn)又在哪里呢?

2022-05-01 22:05 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿


哈嘍,大家好,我是拾柒。

導(dǎo)讀:

要說到原神2.0版本之后的節(jié)奏,不得不提到宵宮和胡桃這兩個(gè)角色。宵宮上線那一刻起,節(jié)奏玩家對于這兩個(gè)角色的強(qiáng)度,就展開了激烈的爭論。畢竟,二者都是熱門火C,都是原神里的“人上人”。

當(dāng)然,即便是過了6個(gè)版本了,依舊會(huì)有小伙伴來咨詢拾柒,宵宮和胡桃究竟哪一個(gè)強(qiáng)?看到這個(gè)問題的時(shí)候,我也只能說,她們各有千秋,不過事實(shí)也是如此!無論是從技能機(jī)制,還是從適用環(huán)境來看,二者都有本質(zhì)的區(qū)別。也就是說,原石多的小伙伴,兩個(gè)角色抽到手,都是沒有問題的。

胡桃的特點(diǎn)及機(jī)制

從傷害的角度來看,胡桃確實(shí)是火C中的扛把子。畢竟,她能夠依靠多種加成來提升自身的傷害,是很多C位可望而不可及的角色。不過,這個(gè)角色非常的吃陣容配置,同時(shí),主流配置相對來說比較單一。

就目前而言,只有“胡鐘行”是最契合的,并且行秋是剛需。因?yàn)橹挥行星锬軌驅(qū)⒑业母侥展ジ采w!這就意味著,很多新人抽到胡桃之后,對于他們而言并沒有那么的適用。首先,胡桃釋放技能要掉血,想要打高傷,就得壓低血量。如果,沒有鐘離,就容易被秒。所以,抽胡桃得看陣容條件。

宵宮的機(jī)制以及特點(diǎn)

就宵宮而言,她的定位是一名能夠站場持續(xù)輸出的弓箭角色。從優(yōu)點(diǎn)而言,這個(gè)角色能夠打出比較穩(wěn)定的附魔普攻傷害,只要暴擊充足的情況下,配合即便是弓箭傷害倍率不高的情況下,也能夠依靠弓箭的高攻速,短時(shí)間內(nèi)打出成噸的傷害。在應(yīng)對一些浮空怪物時(shí),效果非常nice。

當(dāng)然,宵宮在實(shí)戰(zhàn)中,也是有局限性的。首先,宵宮普攻在不蓄力的情況下,因?yàn)楣墓糗壍朗菕佄镄偷?。如果,遇到蹦蹦跳跳的史萊姆時(shí),容易空箭。并且,宵宮在處理群怪的時(shí)候,會(huì)非常的難受。所以,宵宮適合對戰(zhàn)浮空、單體型怪物,輸出效率會(huì)更高一些。

二者的共同點(diǎn)解析

要說到二者的共同點(diǎn),其實(shí)就是想談一下,他們適用環(huán)境,能夠有交集的地方。首先,胡桃和宵宮的E技能(元素戰(zhàn)技),都是能夠附魔普攻的,能夠持續(xù)站場輸出。面對巖盔王、冰盔王這類大體型怪物都能,都有較強(qiáng)的優(yōu)勢。

與此同時(shí),她倆都能夠搭配行秋和鐘離,組成陣容。當(dāng)然,這里多一嘴,宵宮用鐘離,可以防止怪物突進(jìn),打斷輸出。在遇到史萊姆怪物的時(shí)候,可以巧妙的解決空箭的問題。所以,二者的共同點(diǎn),就是配隊(duì)和部分適用環(huán)境。

二者不同點(diǎn)分析

從適用環(huán)境來看,宵宮的元素戰(zhàn)技附魔普攻之后,只適合應(yīng)對單體型怪物,而胡桃的附魔普攻是范圍傷害,所以在應(yīng)對群怪的時(shí)候,也是比較強(qiáng)勢的。其次,宵宮的大招,基本就是輔助作用,對于宵宮自己,作用并不是很大。而胡桃的大招,在裝備成型之后,能夠打出成噸的火元素范圍傷害。

從配隊(duì)而言,宵宮可能比胡桃更適合角色不多的玩家。宵宮,不挑輔助,只要能夠陪她打反應(yīng)。反應(yīng)輔助,能夠用心海、行秋等,增傷輔助,能用砂糖、萬葉等等……而胡桃,真就相對固定。最關(guān)鍵的就是,胡桃總是被策劃針對,而宵宮就當(dāng)前版本來看,幾乎沒有什么影響。

最后總結(jié)

從上述分析而言,兩個(gè)角色,雖然二者確實(shí)有很多共同點(diǎn),但是從實(shí)戰(zhàn)而言,其實(shí)二者的定位區(qū)別還是比較大的。無論是適用環(huán)境,還是輸出手法,以及陣容配隊(duì),都可以說,差距都很大。當(dāng)然,建議的話,新玩家就拿宵宮,老玩家兩個(gè)都能夠拿下,畢竟二者都很強(qiáng)!


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