網(wǎng)游《誅仙》單位強(qiáng)度值計(jì)算:山賊
2023-11-21 22:11 作者:meishicate | 我要投稿
本人將根據(jù)游戲《誅仙》中的每一場(chǎng)戰(zhàn)鬦測(cè)試計(jì)算出該單位的強(qiáng)度數(shù)值
(強(qiáng)度值計(jì)算規(guī)則:——
以普通人強(qiáng)度為1基準(zhǔn)
尋常士兵默認(rèn)能一招秒殺普通人,秒殺差距4倍,所以一般士兵的強(qiáng)度值默認(rèn)為4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,兩者也就縮小10%,堅(jiān)持的招數(shù)回合越多,雙方的強(qiáng)度倍數(shù)差距就越?。?/p>


強(qiáng)度值:10381.54
(說明:因?yàn)樵谠撚螒驕y(cè)試中,它能在穿著第二套鬼王宗門派服的35級(jí)鬼王宗弟子玩家面前撐了約5個(gè)回合,而此時(shí)玩家全身的屬性值總點(diǎn)數(shù)為5008(如下圖),是32級(jí)時(shí)玩家角色屬性值的約1.1倍,所以此時(shí)的玩家角色強(qiáng)度值將達(dá)到3萬+,那么由此計(jì)算出,能在此時(shí)玩家角色面前撐上5個(gè)回合的山賊強(qiáng)度值,將達(dá)到1萬+)


標(biāo)簽: