隱秘世界構(gòu)筑篇第三期——鐘鳴教派:
本篇教程的目的是讓新人盡可能快的組出能夠進(jìn)入現(xiàn)環(huán)境的隱秘世界卡組。
同時(shí)因?yàn)殡[秘世界根本沒法做環(huán)境分析,所以本系列教程會(huì)帶有十分強(qiáng)烈的筆者主觀色彩,請(qǐng)酌情選擇吸收的內(nèi)容,如果你覺得筆者在放屁,那筆者可能真的在放屁。
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希望能給您的構(gòu)筑提供幫助
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如果正在觀看本教程的您十分享受自己探索卡池的過程,那不推薦您繼續(xù)看本教程,可能會(huì)破壞您的游戲體驗(yàn)。
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往期回顧:
隱秘世界構(gòu)筑篇第一期——帷幕守望:https://www.bilibili.com/read/cv10457031
隱秘世界構(gòu)筑篇第二期——圣賢:https://www.bilibili.com/read/cv10468033

這期的主題是獵魔人,原計(jì)劃是這樣的。
但是筆者意識(shí)到這個(gè)系列的專欄熱度越往后會(huì)下降越快,要趁著還有人看的時(shí)候反應(yīng)一些現(xiàn)卡池的問題,所以提前寫了這個(gè)主題。
這期的主題是鐘鳴教派,以下簡(jiǎn)稱紅色。
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紅色在基礎(chǔ)是個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的卡組,有著全時(shí)期的強(qiáng)大作戰(zhàn)能力,優(yōu)秀的面板生物和強(qiáng)大的炸場(chǎng)效果讓玩家不需要多少操作就能輕易打出巨大的優(yōu)勢(shì)。在基礎(chǔ)的時(shí)候把紅色稱為最強(qiáng)前期卡組也不為過。但是好景不長(zhǎng),連續(xù)的幾個(gè)擴(kuò)展都沒有給紅色帶來多大的補(bǔ)強(qiáng),核心機(jī)制時(shí)間標(biāo)記開發(fā)不足,新機(jī)制毀滅地區(qū)意義不明,導(dǎo)致紅色擴(kuò)展出的越多強(qiáng)度下降越多,已經(jīng)有點(diǎn)跟不上其他色組的強(qiáng)度的勢(shì)頭了。這一期教程,講講紅色的單卡的同時(shí),也會(huì)說一說紅色自身的缺陷,以及紅色現(xiàn)環(huán)境下所面臨的問題。
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紅色的前期三件套,正常紅色玩家都會(huì)為了追求前期快速推出質(zhì)量生物滿編的三張卡。
1費(fèi)打出末日信徒,2費(fèi)就能直接跳出鐘擺祭司,而鐘擺祭司又是一張能力十分全面的質(zhì)量生物,難以殺死的同時(shí),隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),鐘擺祭司的勢(shì)力能力會(huì)越來越強(qiáng)。而災(zāi)難使者雖然面板上比不上鐘擺祭司,但是只要2費(fèi)能跳出災(zāi)難使者,紅色也已經(jīng)領(lǐng)先其他卡組一大步。
1調(diào)查1戰(zhàn)斗1勢(shì)力1護(hù)甲這種標(biāo)準(zhǔn)生物3費(fèi)才會(huì)出現(xiàn),2費(fèi)的災(zāi)難使者已經(jīng)是幾乎不可戰(zhàn)勝的了(綠色除外),3費(fèi)再跳出一個(gè)災(zāi)難使者,場(chǎng)面上全面優(yōu)過對(duì)手,在基礎(chǔ)的時(shí)候,能在前期勝過紅色的方法屈指可數(shù)。(基礎(chǔ)的時(shí)候純白還沒有無敵人苦修瓦爾德安魂師冥想者等卡)
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紅色的前期做場(chǎng)是靠虧牌換場(chǎng)面,然后再由場(chǎng)面贏得調(diào)查對(duì)抗,把牌滾回來,在解少的基礎(chǔ),能應(yīng)付這一套打法的色組不多,只能放任紅色資源越滾越多。
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但是隨著擴(kuò)展的推進(jìn),紅色的前期能力沒有得到1絲1毫的加強(qiáng),基礎(chǔ)紅色2費(fèi)回合在打末日信徒跳鐘擺祭司,間奏2費(fèi)回合紅色還在打末日信徒跳鐘擺祭司。雖然不能說到了間奏,2費(fèi)鐘擺祭司就不強(qiáng)了,但是間奏黑色的解卡實(shí)在是太多了。常常一張阿塔瑪斯奉獻(xiàn)儀式就能讓紅色崩盤,僅憑一張卡,就能讓紅色在2費(fèi)之前的所有投入血本無歸,紅色卡組的病態(tài)就逐漸暴露出來。
沒了2費(fèi)的鐘擺祭司,再解了3費(fèi)的災(zāi)難使者,紅色就接近無子可用了。

起手6張牌,3回合抽3張,貼3費(fèi),給人解3張卡(鐘擺祭司算兩卡出的,所以算被解兩卡),紅色還剩3張牌,4費(fèi)回合你還得貼費(fèi)用,下完角色卡已經(jīng)只剩下2張卡了,而且這個(gè)時(shí)候紅色已經(jīng)失去了穩(wěn)定的滾資源資本,你即使4費(fèi)再補(bǔ)回一個(gè)鐘擺祭司,鐘擺祭司也再也難以對(duì)人造成過多的威脅了。
5費(fèi)手牌已經(jīng)給人打光了也不一定。
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紅色卡組,面對(duì)黑色已經(jīng)是壓倒性的劣勢(shì)了,紅色玩家在面對(duì)有投入黑色卡組的時(shí)候,必須開始轉(zhuǎn)變思路了。也許2費(fèi)不跳鐘擺祭司,轉(zhuǎn)而使用蝕刻頭骨是個(gè)辦法,作為附屬還是有附屬的優(yōu)勢(shì)的。(搗蛋精:???)

然后是紅色的解場(chǎng)卡套裝
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紅色常見的解場(chǎng)卡,一般也會(huì)選擇滿編
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必帶的附屬解卡,別人都在用搗蛋精的時(shí)候,縱火狂已經(jīng)比其他卡組的附屬解高一級(jí)了。

少見的雙方犧牲效果,偶爾有用,作用較小,喜歡就下,不喜歡就不下。
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至此,紅色的優(yōu)質(zhì)單卡點(diǎn)評(píng)就結(jié)束了
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是不是覺得有點(diǎn)短?
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因?yàn)榧t色的卡池是真的特別【病態(tài)】,除了場(chǎng)面上有可能面臨無子可用的情況,甚至卡池里面臨的也是無子可用的狀況。
所以剩下的部分,說的是紅色目前面臨的困境:為什么無子可用?紅色卡池的其他卡都在干什么?
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首先要談到【時(shí)間標(biāo)記】這個(gè)機(jī)制,目前紅色的獨(dú)有機(jī)制

這里的八張卡,加上前面的災(zāi)難使者和鐘擺祭司,需要用到時(shí)間標(biāo)記的卡大概有十張左右。時(shí)間標(biāo)記本身沒有特殊的作用,而能夠利用時(shí)間標(biāo)志的卡,主要有計(jì)時(shí)者的秘社效果,災(zāi)難使者,熵力化身。
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我們先看看計(jì)時(shí)者的秘社效果:可以消滅擁有3個(gè)以上時(shí)間標(biāo)記的角色和附屬,消滅一個(gè)抓一張牌。
看上去好像還不錯(cuò),但是這個(gè)時(shí)候考慮一下,我們?cè)趺唇o對(duì)方的角色卡和附屬卡添加時(shí)間標(biāo)記呢?
給對(duì)手添加時(shí)間標(biāo)記的卡有四張,臣服于命運(yùn),血祭,計(jì)時(shí)人,安妮斯朵拉,而不管哪一張牌,要給對(duì)方添加三個(gè)時(shí)間標(biāo)記都有點(diǎn)費(fèi)勁。
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我們按最賺的方法計(jì)算,街頭演說家拉了三個(gè)無知路人,血祭三個(gè)無知路人給對(duì)方加三個(gè)時(shí)間標(biāo)記,然后用秘社殺了,這個(gè)過程你用了4+1+3一共8費(fèi),殺一個(gè)人并且抽了一張牌
????????效率實(shí)在是低到令人發(fā)指了。
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其他添加時(shí)間標(biāo)記的都要2費(fèi)左右,費(fèi)用算下來甚至比8費(fèi)還多,甚至還虧牌
要說用安妮斯朵拉,每回合加一個(gè),我們假設(shè)安妮斯朵拉的時(shí)間標(biāo)記都加給了某個(gè)有調(diào)查能力的角色,三回合后殺了他,對(duì)方已經(jīng)用調(diào)查能力爽抓三張牌了
假設(shè)加給了某個(gè)有勢(shì)力能力的角色,三回合后殺了他,對(duì)手已經(jīng)爽加三個(gè)勢(shì)力標(biāo)記了
假設(shè)加給了某個(gè)有刀的角色,他都有刀了打不死你安妮斯朵拉?
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可以說,這條使用時(shí)間標(biāo)記的道路是行不通的。同時(shí)我們可以注意到,添加時(shí)間標(biāo)記的效率也低得令人發(fā)指,高效率生產(chǎn)時(shí)間標(biāo)記的方法只有兩個(gè),1是鐘擺祭司再場(chǎng)的時(shí)候死人,2是詛咒沙漏每回合加一個(gè)(還只能加兩個(gè),疊到第三個(gè)標(biāo)記詛咒沙漏走了)
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熵力化身由于本身的貧弱,其實(shí)是不值得用4個(gè)標(biāo)記去推的,是鐘擺祭司兩刀打不過人了還是咋的,需要你這個(gè)1白刀殺傷3?
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災(zāi)難使者的效果是可以使用時(shí)間標(biāo)志去除對(duì)方的勢(shì)力標(biāo)記,并且沒有使用次數(shù)限制,從本方所有卡上都可以去除時(shí)間標(biāo)記,反而災(zāi)難使者可以最高效地去使用時(shí)間標(biāo)記。
也許是災(zāi)難使者作為基礎(chǔ)卡的路太寬了,后續(xù)添加時(shí)間標(biāo)記的效果才會(huì)效率這么低吧。
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總而言之,現(xiàn)在的時(shí)間標(biāo)記體系嚴(yán)重缺乏開發(fā),時(shí)間標(biāo)記最好用的用法是用災(zāi)難使者不斷去除對(duì)手的勢(shì)力標(biāo)記。
似乎帷幕之后新擴(kuò)展還會(huì)引入更多卡來擴(kuò)充時(shí)間標(biāo)記的使用方式,時(shí)間標(biāo)志的體系還是等到帷幕之后再做開發(fā)吧。
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再談?wù)劶t色的下一個(gè)獨(dú)特機(jī)制,毀滅
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紅色的卡可以毀滅地區(qū),被毀滅的地區(qū)會(huì)添加一個(gè)毀滅標(biāo)記,一個(gè)地區(qū)只能毀滅一次,一個(gè)毀滅標(biāo)志會(huì)使得這個(gè)地區(qū)的分值降低1
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我們先從這個(gè)機(jī)制本身去討論這個(gè)機(jī)制,
Q:見到這個(gè)機(jī)制的第一眼你想到了什么?怎么利用這個(gè)機(jī)制呢?
A:對(duì)方要贏地區(qū)了,靠廉價(jià)的費(fèi)用降低對(duì)手分?jǐn)?shù),放慢對(duì)手勝利時(shí)間,拖長(zhǎng)游戲
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然后我們看看怎么毀滅地區(qū)

太 貴 了 ,真的太TM貴了
血祭的犧牲方式就不談了,上面提過,貴的離譜,最低也是五費(fèi)兩張卡,這只是為了讓對(duì)手-1分?
如果用的是主祭,那毀滅地區(qū)的目的就變了,你都投入主祭了,在一個(gè)地區(qū)下六費(fèi)的角色,下主祭的目的難道不是贏取這個(gè)地區(qū)么?你投入這么多資源的地區(qū)總不能拱手讓人,主祭的效果也契合毀滅的主題,是該想辦法贏地區(qū)(雖然這個(gè)地區(qū)已經(jīng)扣一分了)
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然后看看其他色組的類似效果的卡

主祭帶來的優(yōu)勢(shì)又會(huì)顯得有點(diǎn),微乎其微
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然后說終焉,9費(fèi)毀滅所有角色所有地區(qū)甚至看上去是最值得起性價(jià)比的
但是9費(fèi)毀滅來說太晚了,該贏的已經(jīng)贏游戲了。雖然也有靠守秘人4費(fèi)早出終焉的,但是這樣終焉的目的更多就只是清場(chǎng)了,而不是毀滅。
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然后看看我們?nèi)f眾矚目的末日鐘

隱秘世界第一個(gè)特殊勝利:正常來說贏三個(gè)沒被毀滅的地區(qū)已經(jīng)夠八分了
秘社效果每回合出一個(gè)鐘擺祭司:最快5費(fèi)出末日鐘,但是5費(fèi)以后的回合一回合一個(gè)鐘擺祭司已經(jīng)不夠和其他卡組對(duì)抗了,甚至秘社要求你只能打出災(zāi)難牌(災(zāi)難牌的數(shù)量一只手都數(shù)得過來)。
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總體來說,毀滅地區(qū)這個(gè)機(jī)制和時(shí)間標(biāo)記一樣,缺少開發(fā)。總體強(qiáng)度連及格線都不一定有,整個(gè)卡池里盡是一些開發(fā)不足的東西,結(jié)合在一起,也就帶來了紅色現(xiàn)在無子可用的現(xiàn)狀
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紅色剩下的值得注意的卡
說了這么多,有一半都是在說紅色面臨的困境還是要說句抱歉的
雖然沒有太多值得投入的卡,但是畢竟卡組是要到50張的,要滿足鐘擺祭司的忠誠(chéng)需求紅色最好還要不少于20張卡,挑些自己喜歡的卡帶吧。

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混色建議
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黃色:在帷幕守望那一期說過,紅色法師數(shù)量多,可以多次觸發(fā)天火,忠誠(chéng)滿足江蓮。
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黑色:黑色的刨墳可以多次利用紅色的優(yōu)質(zhì)生物——雖說這已經(jīng)是代表基礎(chǔ)卡組的過去式了,現(xiàn)在的紅黑更多是紅色抱黑色大腿,紅色就打個(gè)清場(chǎng)
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藍(lán)色:靠強(qiáng)大的生物面板碾壓對(duì)手——雖說這也已經(jīng)是代表基礎(chǔ)卡組的過去式了,現(xiàn)在的紅藍(lán)更多是紅色抱藍(lán)色大腿,紅色就打個(gè)清場(chǎng)
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