《黑白無(wú)雙》動(dòng)畫(huà)制作流程打包分享啦! 來(lái)看看門(mén)道或者看個(gè)熱鬧~

無(wú)論你是否從事動(dòng)畫(huà)行業(yè),
看了一些動(dòng)畫(huà)之后,
對(duì)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程都會(huì)有些好奇吧~
今天小魚(yú)就以《黑白無(wú)雙》為例,
跟大家簡(jiǎn)單聊一聊
一部動(dòng)畫(huà)作品大致的制作流程
1. 劇本(腳本)
劇本一般是由導(dǎo)演和編劇等工作人員討論完成。
2. 設(shè)計(jì)
通常情況下劇本工作完成后,
會(huì)正式開(kāi)始各類設(shè)計(jì)工作。
比如,角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等。


3. 分鏡
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),分鏡的工作是將文字腳本變?yōu)閳D像,
添加各類指示以及標(biāo)注秒數(shù)等。

一般分鏡表上都會(huì)有
卡序號(hào),畫(huà)面,動(dòng)作,對(duì)話與秒幾個(gè)部分。
4. Layout(構(gòu)圖,簡(jiǎn)稱LO)
layout是指根據(jù)分鏡來(lái)細(xì)致描繪
畫(huà)面中人物與背景的位置關(guān)系,
是分鏡到原畫(huà)的過(guò)渡環(huán)節(jié)。

分鏡大多數(shù)細(xì)節(jié)度不夠,
在layout步驟決定一個(gè)鏡頭中所有細(xì)節(jié)和背景,
也關(guān)系到人物動(dòng)作等。
5. 原畫(huà)
原畫(huà)就是作畫(huà)中的關(guān)鍵張(動(dòng)作起始、過(guò)程中、
動(dòng)作結(jié)束,中間的間隔需要?jiǎng)赢?huà)來(lái)補(bǔ)全),
擔(dān)當(dāng)這部分工作的就是原畫(huà)師。
小魚(yú)采訪過(guò)《黑白無(wú)雙》的原畫(huà)師還記得嘛~

② 負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)工作的人稱為動(dòng)畫(huà)師,
staff表記為動(dòng)畫(huà)。
③ 動(dòng)畫(huà)師需要繪制的畫(huà)面。
動(dòng)畫(huà)師負(fù)責(zé)加入動(dòng)作關(guān)鍵張之間的畫(huà)面(中割),
使得動(dòng)作更為流暢。

7. 場(chǎng)景繪制(背景、Background、簡(jiǎn)稱BG)
LO之后原畫(huà)和BG同時(shí)進(jìn)行。
BG工作人員根據(jù)LO來(lái)繪制背景。

8. 動(dòng)畫(huà)攝影
動(dòng)畫(huà)后期的工作主要是
攝影、特效、合成和剪輯等。
攝影將上色完成的作畫(huà)層與背景層,
以鏡頭為單位進(jìn)行合成的工作,
并且按照指示加入一定攝影效果。
而動(dòng)畫(huà)的“特殊效果”簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)
就是對(duì)角色以外的物體添加質(zhì)感的工作。

↑ 分別是 LO、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、成片 ↑

↑ 分別是 LO、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、成片 ↑
9. 合成
這一步主要是將配音演員的聲音,
背景音樂(lè)以及效果音與畫(huà)面進(jìn)行合成的步驟。

10. 剪輯
動(dòng)畫(huà)攝影和聲音合成等完成后,
會(huì)進(jìn)行最后的編集,
如在動(dòng)畫(huà)片尾加上制作人員表等,
使動(dòng)畫(huà)變?yōu)槟軌虿シ诺耐暾曨l。

動(dòng)畫(huà)制作是十分復(fù)雜的工作,
需要依靠團(tuán)隊(duì)的力量才能完成呢~
小魚(yú)在這里只是和大家簡(jiǎn)要介紹了
幾個(gè)其中比重較大的步驟~
想要深入了解的童鞋
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