《坦克世界》水,菊部保護指南,現(xiàn)在學(xué)會也聊勝于無了吧
如果問《坦克世界》最誘人的最脆弱的是什么,那肯定就是菊部了,如果菊部被干輕者被打個滿傷,重者就是“飛頭”,在游戲中很多時候是必須倒車的,那么倒車要注意什么,怎樣安全倒車,說一下我的一些理解,僅代表個人意見。
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菊部的問題有哪些,首先最明顯的問題就是裝甲可以說幾乎沒有,目前為止除了KV5這種正面有個明顯的大弱點的車,還有777這樣后方有黑洞的以外,菊部裝甲都是比正面裝甲軟的,倒車要注意的就是會不會有高傷車的出現(xiàn)了。當(dāng)然了,有些圖的地形復(fù)雜不是能預(yù)料到的,在此就是建議看有沒有隊友在后方不遠處,有隊友的情況下有人抄你后路相對的他就是局部對著你的隊友,這樣下來的存活率能變高,即使掛了也能有幾炮的協(xié)助可以拿,算是最好的止損了。
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最好避免菊部被抄的方法就是盡量不要菊部對敵,但許多情況是一定倒車比前進好的,比方說是伸縮的時候,再比方說文藝倒車的時候。玩過這些的人都體會過,除了像是十字軍SP,弓箭手這樣倒車比前進快得多的“奇葩”,倒車都能急死人。這就是倒車的第二個問題,一個是機動不夠,伴隨而來的是很多車對后方戰(zhàn)斗的貧弱,畢竟如果是有很大高低差的山地,沒人會秀名為“文藝倒車”的智商吧,不說T110E4這種炮塔沒法轉(zhuǎn)到后方的車,許多車把車轉(zhuǎn)到后方炮塔轉(zhuǎn)動的懲罰都有個幾秒的瞄準(zhǔn)時間,更不用說一些車的后方因為“墊高”的關(guān)系俯角根本不夠,許多78度的車到了后方就變成了撐死3度了,敵人在高點還好說,低一點就被“貼貼”了。
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針對這種情況是靠不了隊友的,因為這種情況普遍是存在高低差或者是掩體,要不然也不太可能抄到你的局部了,此時隊友能為你做的頂多是火炮來上一炮把敵人打停震暈,更多的是自救。這里就要堅持一些好習(xí)慣。玩多了沒有炮塔的突擊TD的朋友走位一般都會一邊靠墻,這很大程度上也是護住菊部的訣竅,這樣在菊部被抄的時候,可以以墻為支點拐彎進行反擊,也能索性倒車靠墻護住菊部不被貼,如果是坡道位置就更容易逃脫,順著下坡走就是了,畢竟也不可能會有騎著上坡和人對炮的大聰明吧。
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現(xiàn)在彈夾車多,若是菊部被抄大概率吃到的是一撥爆發(fā),如果是這種情況的話就不能盲目轉(zhuǎn)向了,最多也只是扭一扭盡量不讓發(fā)動機起火什么的,彈夾車一撥輸出打完會有極大的真空期,到了這個時候再進行復(fù)仇也不晚,如果血量不夠他一輪輸出的話只能認(rèn)命,因為此時最可怕的是失去機動,這樣被他輸出完了也沒法逃脫被集體瞄準(zhǔn)的風(fēng)險,此時能保住自己還能動的話,之后就能調(diào)整過來。
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現(xiàn)在來說即使在阿拉曼機場14比0的情況也經(jīng)常發(fā)生,因此保護菊部的技巧也變得越來越“聊勝于無”了,可能這就是《坦克世界》的一種悲哀吧。