最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Unity3D-如何在U3D中用代碼引用新版文本組件TextMeshPro

2023-05-06 11:35 作者:蘇小敗在路上  | 我要投稿

TextMeshPro視圖如下所示:

TMP實(shí)例截圖

在需要用代碼調(diào)用這個(gè)組件的時(shí)候,它的類名與編輯器中顯示的不一致。

編輯器Inspector視圖上顯示的名字是“TextMeshPro-Text(UI)”。

于是根于U3D以往的經(jīng)驗(yàn),將類型設(shè)置為TextMesh,TextMeshPro。

結(jié)果,在拖拽上去時(shí),鼠標(biāo)都是禁止的圖標(biāo),無(wú)法拖拽上去進(jìn)行引用。

那么我們應(yīng)該使用什么類名呢?

經(jīng)過(guò)我的嘗試,原來(lái)這個(gè)組件的實(shí)際類名是“TextMeshProUGUI”。

我們應(yīng)該使用“TextMeshProUGUI”,才可以拖拽上去哦。

?這樣就可以愉快的在代碼中動(dòng)態(tài)修改TMP組件啦。


Unity3D-如何在U3D中用代碼引用新版文本組件TextMeshPro的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
景宁| 汉寿县| 越西县| 安福县| 阿拉善左旗| 平利县| 泗洪县| 崇左市| 交口县| 卢氏县| 桓台县| 赣州市| 固阳县| 武鸣县| 施甸县| 琼海市| 卢龙县| 霍林郭勒市| 大悟县| 鹤庆县| 定陶县| 珲春市| 藁城市| 两当县| 邵东县| 抚顺县| 乌恰县| 邹城市| 鄂托克前旗| 惠水县| 金山区| 新昌县| 平昌县| 西盟| 茌平县| 永清县| 绵竹市| 禄劝| 新沂市| 河源市| 额敏县|