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《無(wú)主之地3》更新與熱修復(fù):2021年6月25日

2021-06-25 02:36 作者:TinyOneWay  | 我要投稿

北京時(shí)間今日凌晨3點(diǎn),《無(wú)主之地3》最新更新與熱修復(fù)將在全平臺(tái)發(fā)布。次更新將增加針對(duì)Xbox One、Xbox Series X|S、Mac、Stadia以及PC(Steam與Epic Games Store)的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,將季節(jié)活動(dòng)設(shè)為永久活動(dòng),新增可開(kāi)關(guān)活動(dòng),等級(jí)上限提升至72級(jí),開(kāi)啟“恩怨風(fēng)云再起”小活動(dòng)等諸多精彩內(nèi)容!

更新說(shuō)明

新內(nèi)容

“恩怨風(fēng)云再起”正式登場(chǎng)

掀起對(duì)抗喬伊·紫外光及其黨羽的二番戰(zhàn),順道毀掉他們豪華的紫外線別墅?!岸髟癸L(fēng)云再起”帶來(lái)了全新的主題物品與裝飾品,解鎖挑戰(zhàn)與條件均與去年相同。

Xbox、Stadia、Steam與Epic玩家可跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)!

上述平臺(tái)的玩家可通過(guò)SHiFT匹配進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)??缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)上線后,游戲?qū)棾龃翱谔崾就婕摇?/p>

等級(jí)上限已提升至72級(jí)!

活動(dòng)現(xiàn)在可隨時(shí)開(kāi)啟!

血腥收獲節(jié)、傷心日和恩怨風(fēng)云將能在主菜單中隨時(shí)開(kāi)關(guān)!

季節(jié)活動(dòng)更新

  • 新增季節(jié)活動(dòng)裝備,通常為季節(jié)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),由對(duì)應(yīng)boss爆出。

  • 紅心的物品池中新增“婚禮請(qǐng)柬”與“多角戀”

  • 提高猛鬼隊(duì)長(zhǎng)爆出傳奇級(jí)季節(jié)裝備的幾率

  • 在開(kāi)啟“血腥收獲節(jié)”活動(dòng)期間,重?fù)u機(jī)器新增血腥收割節(jié)受福

若活動(dòng)未在主菜單中開(kāi)啟,玩家則無(wú)法在裝備中看到相關(guān)受福。

  • 更新特工的傷心日皮膚,使其同樣出現(xiàn)在屏障裝置上

  • 更新傷心日期間莫里斯的語(yǔ)音,以使其優(yōu)先講述獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)對(duì)話,而非對(duì)傷心日的褒揚(yáng)。

  • 修復(fù)若玩家已完成前一年的挑戰(zhàn),在活動(dòng)期間的該挑戰(zhàn)偶爾會(huì)被標(biāo)為“已完成”的問(wèn)題

分屏游戲

  • 防止玩家加入分屏游戲時(shí)過(guò)早出現(xiàn)一臺(tái)額外的無(wú)功能黑市機(jī)器

  • 調(diào)整物品欄彈出框,防止在水平分屏游戲時(shí),其他玩家畫(huà)面中出現(xiàn)陰影

  • 修復(fù)導(dǎo)致“雙管槍”在分屏游戲中無(wú)法正確拉伸的視覺(jué)效果問(wèn)題

  • 調(diào)整3人與4人分屏游戲中的好友列表,防止出現(xiàn)隱藏按鈕

  • 修復(fù)導(dǎo)致玩家偶爾無(wú)法添加至分屏游戲的問(wèn)題

  • 更新分屏游戲中的UI,以便所有玩家能正確查看任務(wù)目標(biāo)、伙伴生命值與ECHO肖像

  • 調(diào)整SHiFT菜單中的檔案卡下拉菜單,以便在分屏游戲中正確顯示

  • 調(diào)整4人分屏游戲中的新聞消息位置

DLC

  • 修復(fù)在“秘不可說(shuō):卡拉斯之鬼”中,保存后加載游戲時(shí)發(fā)生無(wú)法繼續(xù)游戲的問(wèn)題

  • 更新“惡毒實(shí)驗(yàn)”支線任務(wù),防止任務(wù)圖標(biāo)“!”出現(xiàn)在地圖非任務(wù)區(qū)域

  • 防止玩家執(zhí)行“秘不可說(shuō)”任務(wù)期間,移動(dòng)至未探索區(qū)域

  • 更新沖鋒車,車內(nèi)所有玩家均可共享?yè)魵?shù)據(jù)

  • 秘藏卡片獎(jiǎng)勵(lì)增加缺失的本地化文本

  • 減少當(dāng)天已完成的秘藏卡片挑戰(zhàn)的部分實(shí)例。秘藏卡片2將增加額外措施以防止出現(xiàn)類似情況。

  • “瑪雅葬禮幕后花絮”增加本地化語(yǔ)音

  • 更新語(yǔ)音,使其在幕后花絮中與視頻同步播放

  • 修復(fù)玩家裝備生命值鎖定傳奇級(jí)神器后,可以1點(diǎn)生命值開(kāi)始“血漿寶藏大狂歡”的問(wèn)題

  • 修復(fù)從“血漿寶藏大狂歡”返回避難所3號(hào)后,提取的戰(zhàn)利品偶爾不會(huì)出現(xiàn)在玩家銀行中的問(wèn)題

  • 更新ECHO設(shè)備,受福重?fù)u機(jī)器與混亂2.0菜單新增顯示畫(huà)面

  • 修復(fù)無(wú)論是否開(kāi)啟“血漿寶藏大狂歡”,總會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)通知的問(wèn)題

  • 調(diào)整裝備提取器與重?fù)u機(jī)器的UI元素,以便在超寬模式下更好顯示

一般更新

  • 修復(fù)玩家在性能與分辨率模式間變更時(shí)偶爾發(fā)生的奔潰問(wèn)題

  • 修復(fù)PlayStation 4玩家快速切換地圖時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰問(wèn)題

  • 修復(fù)玩家在擊殺代言者任務(wù)目標(biāo)生效前將其殺死時(shí),游戲無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題

  • 修復(fù)屠殺之星3000中,玩家在運(yùn)輸機(jī)輸送敵人時(shí)死亡后,游戲無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題

  • 更新“軌道激光炮”,以便修復(fù)過(guò)快完成“清理控制室”目標(biāo)時(shí)游戲無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題

  • 更新“盲眼賢者”霰彈槍的擊殺技能,特工的數(shù)碼克隆體裝備后可激活該技能

  • 更新“勝利突擊”的效果計(jì)算方式。玩家現(xiàn)在擊殺惡棍敵人可獲得60秒增益,擊殺另一惡棍敵人時(shí)將重置

  • 調(diào)整“反抗者”護(hù)盾,以便在卸下后正確移除其電擊行為

  • 調(diào)整“超級(jí)士兵”護(hù)盾,防止其獲得多層模組堆疊

  • 修復(fù)PC跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)偶爾導(dǎo)致船員居住艙中放置的裝飾物無(wú)法正確保存的問(wèn)題

  • 修復(fù)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)時(shí),導(dǎo)致邀請(qǐng)菜單中出現(xiàn)意外結(jié)果的問(wèn)題

  • 修復(fù)玩家從PlayStation“休眠”模式中恢復(fù)游戲時(shí),無(wú)法加入多人游戲的問(wèn)題

  • 修復(fù)老爹和老爹的老爺車被摧毀后依舊在游戲中顯示的問(wèn)題

  • 對(duì)匹配模式進(jìn)行一般優(yōu)化和改良

  • 修復(fù)跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)消息的問(wèn)題

  • 修復(fù)玩家無(wú)法使用ECHO地圖快速移動(dòng)功能,來(lái)移動(dòng)至載具的問(wèn)題

  • 修復(fù)查看武器時(shí)缺少修改武器皮膚的按鈕的問(wèn)題

  • 更新輪廓,以便在使用性能和分辨率模式時(shí)保持大小一致

  • 調(diào)整SHiFT界面中的管理SHiFT好友頁(yè)面,僅顯示SHiFT好友(而非同時(shí)包括平臺(tái)邀請(qǐng))

  • 在Epic上,新增平臺(tái)圖表進(jìn)行邀請(qǐng),以便查看邀請(qǐng)派對(duì)位于哪個(gè)平臺(tái)

  • 更新多個(gè)偏移的菜單物品

武器調(diào)整

油脂陷阱

  • 使其在點(diǎn)燃敵人前,能更輕松涂抹更多敵人

  • 提升基礎(chǔ)傷害20%

冰堡包

  • 增強(qiáng)傷害

針擊槍

  • 增強(qiáng)傷害

額外熱修復(fù)說(shuō)明

今天的《無(wú)主之地3》變更同時(shí)激活所有“真·試煉”!

在該活動(dòng)期間,所有試煉boss的生命值和攻擊力將得到極大提升。這個(gè)小活動(dòng)無(wú)法關(guān)閉,所以新玩家們千萬(wàn)不可沖動(dòng)!

莫里斯的黑市販賣(mài)機(jī)將于北京時(shí)間星期五凌晨00:00轉(zhuǎn)移到新地點(diǎn),并隨熱修復(fù)啟動(dòng)。

北京時(shí)間凌晨3點(diǎn),本批修改將于全平臺(tái)發(fā)布。在主菜單中等待直至“熱修復(fù)已應(yīng)用”提示出現(xiàn),即代表熱修復(fù)安裝完成!如果遇到問(wèn)題或希望提出建議,請(qǐng)將申請(qǐng)?zhí)峤恢羢upport.2k.com。

  • 開(kāi)啟“真·生存試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

  • 開(kāi)啟“真·狡猾試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

  • 開(kāi)啟“真·紀(jì)律試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

  • 開(kāi)啟“真·狂熱試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

  • 開(kāi)啟“真·本能試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

  • 開(kāi)啟“真·霸權(quán)試煉”活動(dòng)。此活動(dòng)將持續(xù)至北京時(shí)間7月1日午夜23:59。

作為獎(jiǎng)勵(lì),boss將從其活動(dòng)中掉出兩件傳奇級(jí)武器。此外,無(wú)論你完成的速度和完成目標(biāo)的數(shù)量為何,試煉結(jié)束后出現(xiàn)的寶箱都將充滿傳奇級(jí)裝備!

受福調(diào)整

隨著最終等級(jí)上限的提高,我們認(rèn)為是時(shí)候?qū)Ξ?dāng)前受福meta進(jìn)行修改了。我們發(fā)現(xiàn)部分與角色無(wú)關(guān)的受福成為了所有角色和搭配的必要選擇。我們希望通過(guò)今天的修改,讓角色特定受福成為meta,向?qū)⑵錁?gòu)建到角色樹(shù)和主動(dòng)技能中的玩家提供比以前更多的獎(jiǎng)勵(lì)。我們將會(huì)密切留意社區(qū)反饋,我們預(yù)測(cè)這一話題將引起大量討論。如有必要,我們將對(duì)以上修改做出進(jìn)一步調(diào)整。

阿瑪拉,魔女受福

  • “相位投擲”與相關(guān)主動(dòng)技能的幻像投影傷害增加100%

提升至200%

  • 發(fā)動(dòng)“相位擒拿”時(shí),武器傷害增加100%

提升至150%

  • “相位猛擊”與相關(guān)主動(dòng)技能的猛擊傷害增加100%

提升至300%

  • “相位烈焰”與相關(guān)主動(dòng)技能的魔法球傷害增加100%

提升至200%

FL4K,獸王受福

  • 發(fā)動(dòng)“隱蹤”時(shí),武器傷害增加100%

提升至150%

  • 發(fā)動(dòng)“重力圈套”時(shí),武器傷害增加100%

提升至250%

  • 使用“飛龍出擊!”后短時(shí)間內(nèi)獲得50%暴擊傷害

提升至100%

  • 使用“攻擊命令”后短時(shí)間內(nèi)獲得30%生命汲取

提升至50%

莫澤,槍手受福

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),熊拳傷害增加100%

提升至300%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),火蜥蜴?zhèn)υ黾?00%

提升至200%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),軌道炮傷害增加100%

提升至150%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),轉(zhuǎn)輪機(jī)槍傷害增加100%

提升至150%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),V-35榴彈發(fā)射器傷害增加100%

提升至200%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲巨熊”時(shí),征服者火箭發(fā)射器傷害增加100%

提升至150%

  • 發(fā)動(dòng)“鐵甲幼獸”時(shí),武器傷害提升100%

提升至150%

  • 離開(kāi)鐵甲巨熊后的2個(gè)彈匣將獲得10%射速提升與20%暴擊傷害提升

暴擊傷害加成提升至100%

贊恩,特工受福

  • 螳螂肩載加農(nóng)炮傷害增加100%

提升至150%

  • 屏障激活時(shí)精準(zhǔn)度增加60%,暴擊傷害增加70%

暴擊傷害提升至125%

  • 發(fā)動(dòng)“數(shù)碼克隆體”時(shí),每秒恢復(fù)12%的彈匣彈藥

提升至30%

一般受福

  • 擊殺敵人后可獲得5%武器傷害和裝填速度提升,該效果持續(xù)25秒并可疊加

武器傷害提升至12.5%,可最多疊加10層

  • 主動(dòng)技能結(jié)束時(shí)短時(shí)間內(nèi)主動(dòng)技能冷卻速度增加20%

提升至50%

  • 主動(dòng)技能結(jié)束時(shí)短時(shí)間內(nèi)獲得15%生命汲取

提升至30%

  • 針對(duì)生命值低于90%的敵人,武器傷害輸出增加300%

武器傷害提升降低至150%

  • 生命值低于50%時(shí),可造成150%輻射傷害加成

傷害加成降低至100%

  • 連續(xù)命中時(shí),每次命中增加1%武器傷害,未命中則移除全部加成

將其堆疊層數(shù)限制為100

  • 主動(dòng)技能結(jié)束時(shí)短時(shí)間內(nèi)的濺射傷害增加200%

降低至125%

  • 發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),武器傷害增加200%

降低至100%









《無(wú)主之地3》更新與熱修復(fù):2021年6月25日的評(píng)論 (共 條)

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