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璨夢(mèng)永恒—神境夢(mèng)使·王者解析

2023-06-22 23:04 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評(píng)價(jià)】

本周黑金王夢(mèng)和鉆石哆啦出來(lái)之后 整個(gè)鉆石夢(mèng)隊(duì)體系就已經(jīng)完全成型了 由于夢(mèng)隊(duì)本身在銀光版的時(shí)候機(jī)制就已經(jīng)比較完善了 現(xiàn)在迎來(lái)鉆石進(jìn)化只是將他們從前期精靈變?yōu)橹泻笃诰` 解決前期因時(shí)代壓制而產(chǎn)生的一些問(wèn)題 進(jìn)而提高整個(gè)夢(mèng)隊(duì)體系的容錯(cuò)性和保值度?對(duì)于王夢(mèng)來(lái)說(shuō) 保命能力的提升是剛需 因?yàn)槟承┣闆r下可能會(huì)只有王夢(mèng)死亡 從而影響整個(gè)夢(mèng)隊(duì)體系此時(shí)的存活率 多扛一次傷害也能夠保護(hù)后排隊(duì)友 另外 賦能效果所賦予的夢(mèng)幻之力能夠解決少部分情況前排夢(mèng)幻之力缺失導(dǎo)致出手收益降低的問(wèn)題 加入契約也能夠使他能夠滿足更多情況下對(duì)場(chǎng)上位置的特殊需求

【精靈面板】

天賦物攻+速度(滿星輪 帶千殺)

【精靈技能】

被動(dòng)效果加了一次重生 可以提高他的保命能力和容錯(cuò)性 有效解決某些情況下在結(jié)束戰(zhàn)斗前王夢(mèng)死亡 且場(chǎng)上沒(méi)有愛(ài)心或愛(ài)心還未出手 來(lái)不及將其復(fù)活的問(wèn)題 同時(shí)多一條命能夠保證后續(xù)他能夠繼續(xù)出手 也可以保護(hù)我方后排精靈 尤其是單命精靈 大招的命中率加成由30%上調(diào)至50% 也算是統(tǒng)一了他的加成效果?

賦能效果多了1點(diǎn)夢(mèng)幻之力 也就是他賦能星跡夢(mèng)隊(duì)成員時(shí)可令其獲得1點(diǎn)夢(mèng)幻之力 進(jìn)一步加強(qiáng)了王夢(mèng)與夢(mèng)隊(duì)成員之間的聯(lián)系 提高王夢(mèng)給純夢(mèng)隊(duì)體系帶來(lái)的收益 同時(shí)也解決了某些情況下哆啦被動(dòng)的夢(mèng)幻之力給到首位夢(mèng)諾的復(fù)制體 從而導(dǎo)致后面的夢(mèng)隊(duì)成員因無(wú)法釋放夢(mèng)幻超殺 導(dǎo)致出手收益下降的問(wèn)題 如果沒(méi)有這一效果 首位已經(jīng)被夢(mèng)諾復(fù)制體占據(jù)的話 下一位出手的精靈只能是王夢(mèng) 因?yàn)橹挥型鯄?mèng)開(kāi)大才能繼續(xù)給到夢(mèng)幻之力 給我方提供收益并推動(dòng)暗黑通靈 有了這一效果之后 就可以讓整個(gè)體系變得更加靈活 比如1號(hào)位用來(lái)扛黑龍開(kāi)局出手或吃天媽變身 那么此時(shí)他身上的夢(mèng)幻之力就會(huì)被浪費(fèi) 這時(shí)將契約獸放在1號(hào)出手位 并令其被王夢(mèng)賦能 就能使他在這種情況下也能夠釋放夢(mèng)幻超殺為我方提供收益 比如1號(hào)哆啦可以提供減傷+降魂 在很大程度上能夠防止我方攻擊以及敵方出手給敵方帶來(lái)的加魂收益過(guò)高 從而規(guī)避敵方通靈師通靈對(duì)我方帶來(lái)的威脅?

另外 王夢(mèng)現(xiàn)在可以被煉金契約 雖然王夢(mèng)作為一個(gè)神速 多數(shù)情況下都需要讓他單上來(lái)為我方爭(zhēng)取速度優(yōu)勢(shì) 被契約可能會(huì)拖速度 但這一點(diǎn)能夠滿足更多情況下他對(duì)位置的需求 比如王夢(mèng)聯(lián)動(dòng)位與暗黑輸出位沖突 王夢(mèng)在首位被敵方天媽影響 等等 可以看作他在特殊情況下的需求

【玩法分析】

從黑金王夢(mèng)的改動(dòng)來(lái)看 他進(jìn)一步提高了賦能效果與夢(mèng)隊(duì)成員的聯(lián)系 進(jìn)一步體現(xiàn)出星跡夢(mèng)隊(duì)趨向于純夢(mèng)隊(duì)的趨勢(shì) 尤其是目前1號(hào)位出現(xiàn)夢(mèng)諾復(fù)制體占用哆啦被動(dòng)而導(dǎo)致2號(hào)位無(wú)法釋放夢(mèng)幻之力的情況 王夢(mèng)賦能所給到的夢(mèng)幻之力就顯得比較關(guān)鍵 可以當(dāng)作應(yīng)對(duì)敵方黑龍開(kāi)局出手和天媽強(qiáng)制變身的對(duì)策卡來(lái)使用

由于王夢(mèng)現(xiàn)在可以被煉金契約 雖然王夢(mèng)作為一個(gè)神速通常需要單上來(lái)為我方取得先手優(yōu)勢(shì)但某些情況下可能會(huì)出現(xiàn)王夢(mèng)聯(lián)動(dòng)位與暗黑輸出位沖突的情況 這個(gè)時(shí)候王夢(mèng)被契約就能夠解決這一問(wèn)題了 所以這一點(diǎn)只是讓他能夠滿足其在更多特殊情況下對(duì)位置的需 同時(shí)由于夢(mèng)諾的復(fù)制體有概率復(fù)制到我方召喚獸 如果復(fù)制出王夢(mèng)的話 雙王夢(mèng)出手也能夠更快推進(jìn)暗黑通靈 同時(shí)也能夠提高單王夢(mèng)因同排人數(shù)較多而導(dǎo)致拉錯(cuò)目標(biāo)的容錯(cuò)性 還能夠增加我方攻擊頻率來(lái)規(guī)避敵方目標(biāo)的出手威脅 以視頻中的第3把為例

煉金和夢(mèng)諾復(fù)制體解天媽變身 同排雙王夢(mèng)使黃金變盾 防止其出手聯(lián)動(dòng)

這里我方先手 需要注意以下幾點(diǎn):

第一 首位夢(mèng)諾復(fù)制體和末位煉金用于解除敵方天媽的強(qiáng)制變身效果 首位復(fù)制體受到強(qiáng)制變身的影響比后續(xù)精靈所受到的影響要低一些 末位煉金在召喚后就會(huì)解除變身

第二 由于這里較難處理掉敵方薄伽丘 所以這里可以直接讓敵方薄伽丘開(kāi)大 此時(shí)敵方只有龍主死亡 即使后續(xù)龍主被復(fù)活也能靠暗黑處理掉 后續(xù)接通靈時(shí)再出手也能夠在其下一次開(kāi)大前將其擊殺 所以不用擔(dān)心這里薄伽丘開(kāi)大會(huì)對(duì)我方造成巨大威脅

第三?這里夢(mèng)諾復(fù)制體變幻的精靈為超能和王夢(mèng) 也就是同排雙王夢(mèng) 前排王夢(mèng)出手聯(lián)動(dòng)后排王夢(mèng) 之后再聯(lián)動(dòng)前排王夢(mèng) 3次攻擊使敵方黃金變盾這里前排王夢(mèng)拉到王夢(mèng)更好一些 防止后續(xù)存在死亡目標(biāo)時(shí)愛(ài)心來(lái)不及復(fù)活 另外這里雖然敵方末位昆侖被變身為天媽 但此時(shí)后面還有個(gè)次元 黃金出手也可以拉到次元 次元多一次出手對(duì)我方的威脅也是比較大的 所以這里需要讓敵方黃金提前變盾)此后暗黑通靈再次擊殺敵方龍主

第四?我方哆啦開(kāi)大極大地降低了敵方次元的出手威脅 此時(shí)我方暗黑先通靈 可對(duì)敵方薄伽丘造成一定傷害 雖然敵方次元出手后仍能讓守昆侖通靈 但此時(shí)恰好我方愛(ài)心可以開(kāi)大全部拉回來(lái) 之后再接暗黑通靈擊殺敵方薄伽丘 之后敵方天媽出手?我方王夢(mèng)借助重生保持存活 后續(xù)我方夢(mèng)諾出手聯(lián)動(dòng)復(fù)制體王夢(mèng) 再聯(lián)動(dòng)愛(ài)心普攻直接收尾

王夢(mèng)的核心玩法還是聯(lián)動(dòng)對(duì)應(yīng)的夢(mèng)隊(duì)成員 被動(dòng)多一次重生、賦能多1點(diǎn)夢(mèng)幻之力以及能被煉金契約只是提高了他的容錯(cuò)性 讓他能夠滿足更多情況下的特殊需求 本質(zhì)上的玩法還是沒(méi)有變化的 比如聯(lián)動(dòng)哆啦起手提供減傷+降魂 聯(lián)動(dòng)愛(ài)心快速推進(jìn)暗黑通靈 聯(lián)動(dòng)夢(mèng)諾實(shí)現(xiàn)多環(huán)聯(lián)動(dòng) 等等 再就是在某些特殊情況下將非夢(mèng)隊(duì)精靈帶入夢(mèng)隊(duì)體系 使非夢(mèng)隊(duì)精靈加入該體系也不會(huì)出現(xiàn)無(wú)法觸發(fā)該體系相關(guān)效果的問(wèn)題

【配置推薦】

星跡鉆石王夢(mèng)星神

從王夢(mèng)的機(jī)制上看 作為一個(gè)拉條精靈 通常需要靠他來(lái)打傷害來(lái)清障或解除敵方嘲諷 所以他的配置是主要以輸出為主的 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面 原先就有帶天煞打干擾的需求 現(xiàn)在也可以不用換 再就是殺戮 可以提高他的輸出上限 最后一個(gè)位置可以帶千殺來(lái)給他拉一下極限 也可以帶紅破擊來(lái)提高他的輸出穩(wěn)定性

圖上的紅命魂可以換成千殺或紅破擊 優(yōu)先度紅氣>紅戰(zhàn)>紅暴>天煞>殺戮>千殺(紅破擊/紅命中)石頭五物攻

【星輪展示】

星跡鉆石王夢(mèng)星輪

普通的四項(xiàng)星輪效果沒(méi)有任何變化 首殺暴擊用于在首次聯(lián)動(dòng)時(shí)提高他的輸出性能 戰(zhàn)前防守是目前神速精靈占位置的一項(xiàng)效果 團(tuán)隊(duì)命中從另一方面給夢(mèng)隊(duì)體系帶來(lái)了群體增益 15%暴擊率提升能夠進(jìn)一步提高其第一段攻擊打出暴擊的可能性 他的專屬效果是提高12%暴擊率和20%命中率 算是一個(gè)錦上添花的效果 通常需要極致暴擊的話可以選中首殺暴擊和暴擊1兩項(xiàng)效果 專屬只是多了20%命中率提升 對(duì)于一個(gè)中等命中加成的精靈來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太大意義 優(yōu)先度首殺暴擊>暴擊(>專屬)>團(tuán)隊(duì)命中>戰(zhàn)前防守

夢(mèng)隊(duì)專屬星輪順序推薦:哆啦>暗黑>超能>熱血>王夢(mèng)>愛(ài)心>煉金

單從星輪效果對(duì)于夢(mèng)隊(duì)成員的提升來(lái)看 超能和熱血輸出效果以及哆啦扛?jìng)Ч嵘亲畲蟮?如果對(duì)超能和熱血的輸出有較高需求的話 其對(duì)于專屬的需求度是比較高的 但通常超能的使用頻率較低 而熱血通常只是當(dāng)作提供控制的工具人 所以不需要這兩者打輸出的話就可以暫時(shí)不用優(yōu)先考慮?另外哆啦作為夢(mèng)隊(duì)的扛?jìng)?無(wú)論如何都是需要他來(lái)扛?jìng)?那么對(duì)他的扛?jìng)芰陀兄^高的需求了 所以哆啦的專屬星輪需求相對(duì)來(lái)說(shuō)是最高的?

其次是暗黑 雖然他的專屬本身只是一個(gè)錦上添花的效果 但考慮到戰(zhàn)力嘲諷的問(wèn)題 暗黑優(yōu)先對(duì)攻擊到對(duì)于我方來(lái)說(shuō)的威脅是相對(duì)較低的 如果暗黑有專屬而其他夢(mèng)隊(duì)成員沒(méi)有專屬 那么就可以和其他成員拉開(kāi)一定的戰(zhàn)力差距了 專屬帶來(lái)的12%暴擊率和20%命中率提升也能夠讓他有能力去應(yīng)對(duì)更加復(fù)雜的情況(比如疊滿閃避的毀滅、王修)其他的專屬效果提升相對(duì)較小 體現(xiàn)出來(lái)的收益并不明顯 均可以不用優(yōu)先考慮

【總結(jié)】

黑金王夢(mèng)保命能力的增強(qiáng)是剛需 提高了他的容錯(cuò)性 在解決其容易暴斃問(wèn)題的同時(shí)也能夠當(dāng)作一個(gè)小扛?jìng)粊?lái)玩

(評(píng)分為十分制,持續(xù)觀望中)

強(qiáng)度:7

操作難度:5

實(shí)用性/可玩性:8

璨夢(mèng)永恒—神境夢(mèng)使·王者解析的評(píng)論 (共 條)

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