【偵查冰】游戲評(píng)獎(jiǎng)那么多,到底誰(shuí)有含金量?

前言:獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選
三階段:提名、評(píng)獎(jiǎng)、頒獎(jiǎng)
提名:組委會(huì)決定獎(jiǎng)項(xiàng)和進(jìn)入各類獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選工作的游戲,依照規(guī)則不同,各獎(jiǎng)項(xiàng)定位也不同
評(píng)獎(jiǎng):組委會(huì)選擇評(píng)委, 決定提名游戲誰(shuí)獲獎(jiǎng),依照選評(píng)委方式,評(píng)獎(jiǎng)分為專業(yè)評(píng)獎(jiǎng)和大眾評(píng)獎(jiǎng)
專業(yè)評(píng)獎(jiǎng):組委會(huì)圈定少數(shù)機(jī)構(gòu)或個(gè)人評(píng)選( GDCA)
大眾評(píng)獎(jiǎng):大眾投票評(píng)選(金搖桿)
頒獎(jiǎng):字面意思,很大程度決定游戲獎(jiǎng)影響力(TGA和GDCA的頒獎(jiǎng)儀式關(guān)注度對(duì)比)
(提示:主機(jī)/PC端以ZP代替,移動(dòng)端以YD代替)
一、TGA(外/ZP)
1、過(guò)程:11月開始提名工作(主辦方給獎(jiǎng)項(xiàng),游戲媒體提名)-11月中旬公布入圍名單并開始最終投票(媒體、大眾參與,不同獎(jiǎng)項(xiàng)二者占比不同)
2、特點(diǎn):媒體意見為主,知名度關(guān)注度偏高,口味偏英美化(尤其要結(jié)合近兩年西方的各種思潮),電競(jìng)獎(jiǎng)是大敗筆
3、總結(jié):大而全,不夠精,看的人多罵的人也多
二、GDCA、D.I.C.E(外/ZP)
1、特點(diǎn):開發(fā)者、學(xué)者意見為主,側(cè)重創(chuàng)新和藝術(shù),小獎(jiǎng)項(xiàng)各有側(cè)重(GDCA依游戲類別,D.I.C.E依游戲開發(fā)環(huán)節(jié))
2、總結(jié):陽(yáng)春白雪,適合從中找小眾精品
三、金搖桿(外/ZP)
1、過(guò)程:游戲媒體決定獎(jiǎng)項(xiàng)和提名-大眾網(wǎng)絡(luò)投票(給電子書的那種)
2、特點(diǎn):大眾意見為主、歷史悠久、“特立獨(dú)行”、口味偏英美化(甚至比TGA還狠)
四、STEAM年度大賞(外/P)
1、過(guò)程:11月開始提名工作(V社給獎(jiǎng)項(xiàng),用戶提名)-12月冬促開始時(shí)公布入圍名單并開始最終投票(用戶)
2、特點(diǎn):大眾意見為主、無(wú)視主機(jī)獨(dú)占作(所以后綴沒(méi)有Z)、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置角度獨(dú)特、影響不俗
五、谷歌、蘋果商店年度大獎(jiǎng)(外/YD)
1、谷歌商店:有地區(qū)劃分、較契合各地區(qū)玩家口味
2、蘋果商店:有硬件劃分、含金量較高
3、共同特點(diǎn):大眾意見為主
六、游戲十強(qiáng)/金鳳凰獎(jiǎng)(中)
1、過(guò)程:大眾投票
2、特點(diǎn):有官方背景、大眾意見為主、早年含水量過(guò)大、近兩年有所調(diào)整但關(guān)注度不夠
七、金翎獎(jiǎng)(中)
1、過(guò)程:大眾投票
2、特點(diǎn):一 言 難 盡
八、TapTap年度游戲大賞(中/YD)
1、過(guò)程:編輯團(tuán)隊(duì)給提名-一線開發(fā)者和少數(shù)媒體代表補(bǔ)錄和評(píng)選,有玩家評(píng)選
2、特點(diǎn):專業(yè)意見為主、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置很克制、有STEAM知名作移植游戲參與、和國(guó)際接軌
3、總結(jié):在國(guó)內(nèi)有很高參考價(jià)值
九、UCG大賞(中/Z)
1、過(guò)程:編輯獎(jiǎng)、玩家投票獎(jiǎng)并行,網(wǎng)絡(luò)替代雜志投票后逐漸像“金搖桿”
2、特點(diǎn):大眾意見為主,比較能代表國(guó)內(nèi)玩家審美
十、玩趣獎(jiǎng)(中/P)
1、過(guò)程:大眾投票
2、特點(diǎn):PC端大眾意見為主(游民星空的玩家主題就是PC端玩家)