雨世界Wiki搬譯 | 面條蠅 - Noodlefly

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面條蠅(Noodlefly)


面條蠅(也經(jīng)常被稱作“Noots”或“Nootflies”)是一種中立型生物,通常會(huì)有一只成年面條蠅帶著幾只幼體集群飛行。
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——成年面條蠅(Adult Noodlefly)

代碼名稱:BigNeedleWorm
習(xí)性:中立
生命值:0.4-0.8
飽食格:3(紅貓)
分布:郊區(qū)、天空島、農(nóng)場(chǎng)陣列
-紅貓?zhí)赜?/span>:煙囪頂棚
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——外貌
成年面條蠅有著長(zhǎng)長(zhǎng)的、扭動(dòng)的身體、四只翅膀、兩只卵狀眼、退化的腿和一只有彈性的管狀長(zhǎng)嘴。它們體內(nèi)還有一根可伸縮的針,用于擊退捕食者和其它面條蠅。它們的身體基本是單色的,在中部有一條淺色,腿部稍帶一點(diǎn)漸變色。面條蠅水滴狀的翅膀通常是灰白色或黑色的,但有時(shí)可能會(huì)明亮一些,更接近體色。它們的針在剛伸出時(shí)有著白色的尖端和淺紅色的根部,但在接觸空氣后會(huì)迅速變黑。
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——應(yīng)對(duì)技巧
-戰(zhàn)斗
成年面條蠅不堪一擊,但非常兇猛,以高機(jī)動(dòng)性彌補(bǔ)了低生命值,因此玩家很難從遠(yuǎn)處命中飛行的面條蠅。它們?cè)趹?zhàn)斗中有兩種攻擊方式:戳刺(poke)——一種快速、短程、瞬時(shí)的刺擊,還有突刺(stab)——一種致命、遠(yuǎn)距、有明顯蓄力的突擊。如果目標(biāo)避開了攻擊,面條蠅通常會(huì)因?yàn)橛昧^猛卡進(jìn)墻壁或地面中,被困住3-4秒。面條蠅被卡住時(shí)會(huì)喪失行動(dòng)能力,因此這是用矛(Spear)攻擊它們的好機(jī)會(huì)。如果接觸針的最尖端,蛞蝓貓往往會(huì)眩暈,而且手中的 物品可能因此掉落。

-逃脫
利用通道或管道逃脫是一個(gè)妙招,因?yàn)槌赡昝鏃l蠅擠過通道時(shí)無法攻擊(但它們?nèi)匀豢赡車L試從管道外發(fā)起沖刺)。除此之外,玩家也可以嘗試和面條蠅貼貼(差不多貼在頭上),因?yàn)槊鏃l蠅在這種情況下無法戳刺,甚至可能在短時(shí)間后完全縮回針。
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——能力和習(xí)性
未受打擾時(shí),面條蠅會(huì)帶著孩子在區(qū)域中穿梭。它們大多數(shù)時(shí)候都在空中,但也能擠過管道和通道。成年面條蠅通常會(huì)保持中立,在一定距離外觀察蛞蝓貓(Slugcat)等生物(其它成年面條蠅除外,它們總會(huì)互相敵對(duì))。
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-閃避
成年面條蠅可以敏捷地閃避投擲物,例如矛和垃圾(Rubbish)。閃避的冷卻時(shí)間很短,因此它們?cè)诳罩袔缀醪豢赡鼙粨糁小?/p>
-敵意
如果成年面條蠅認(rèn)為某個(gè)生物威脅到了自己或孩子(包括玩家拿著面條蠅卵(Noodlefly Egg)時(shí)),它會(huì)變得具有攻擊性,開始追獵侵犯者。
在游戲代碼中,一個(gè)叫做情緒喜好度(tempLike)的參數(shù)控制某種生物和成年面條蠅的關(guān)系。這個(gè)參數(shù)會(huì)隨時(shí)間緩慢增長(zhǎng),但某些行為會(huì)使其降低。如果這個(gè)值小于—0.25,成年面條蠅會(huì)在這個(gè)生物附近始終保持?jǐn)骋?。需要注意的是,?dāng)幼年面條蠅受傷時(shí),離它最近的生物的這項(xiàng)數(shù)值會(huì)被立即設(shè)為-1,也即最低值,所以以這種方式激怒成年面條蠅時(shí),它會(huì)追殺目標(biāo)一整個(gè)周期。試圖向面條蠅扔矛或垃圾或用垃圾擊中它也會(huì)降低該值。在實(shí)踐中,這意味著扔空50次垃圾,扔空12次矛,或者用垃圾命中16次,才會(huì)使面條蠅產(chǎn)生敵意一小段時(shí)間。



-關(guān)系
(譯注:原文并未給出括號(hào)內(nèi)數(shù)字的含義。大概是指傾向程度/權(quán)重。)
成體
默認(rèn)關(guān)系 | 不安(1)
攻擊 | 面條蠅(成體)(0.9)
懼怕 | 鋼鳥(0.9)、藍(lán)長(zhǎng)腿菌(0.9)、利維坦(0.9)、烈焰蜈蚣(0.8)、魔王鷲(0.6)、禿鷲(0.5)、紅樹(0.3)、擬態(tài)草(0.3)
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幼體
默認(rèn)關(guān)系 | 不安(1)
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——幼年面條蠅(Infant Noodlefly)

代碼名稱:SmallNeedleWorm
習(xí)性:被動(dòng)
生命值:0.2-0.4
飽食格:2
分布:郊區(qū)、天空島、農(nóng)場(chǎng)陣列
-紅貓?zhí)赜?/span>:煙囪頂棚
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幼年面條蠅和成體共享許多軀體性狀,但體型小得多。它們身體纖瘦,體色基本單一,但在中段有一條淺色,還有四只翅膀、卵狀眼和一只嘴,但只有一對(duì)退化的腿。它們發(fā)出的聲音音調(diào)也比成體高。
幼體是被動(dòng)生物,但會(huì)嘗試和其它生物保持距離。它們會(huì)待在父母身邊,有時(shí)會(huì)掛在它們的尾巴上四處飛行。幼年面條蠅可以食用,但被抓住或殺死時(shí)會(huì)尖叫,警示本區(qū)域內(nèi)最近的成年面條蠅。
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——變種
成年面條蠅顏色多樣,有深淺不一的紅色、粉色、紫色、白色或黑色,甚至還有藍(lán)色和青色。它們的翅膀末端和腿部顏色有時(shí)會(huì)稍有不同,但和身體的色調(diào)大致相同。成年面條蠅的眼睛通常是灰色或白色的,但會(huì)很罕見地出現(xiàn)其它顏色。幼年面條蠅的色調(diào)種類少一些,通常是深淺不一的紅色,帶上一點(diǎn)粉色或灰色。
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*注意:
每種顏色都根據(jù)其可能性成比例地表示。
上述色域只應(yīng)用于軀體顏色;除軀體之外,還可能有各式各樣的亮部、漸變色以及不同色的其余身體部位。
這些顏色可能根據(jù)面條蠅所處房間的色調(diào)而輕微變化。上述色域?qū)?yīng)郊區(qū)的默認(rèn)色調(diào)。
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——你知道嗎
被抓住后,幼年面條蠅會(huì)在一秒后死亡,即使被立即釋放也不例外。
用垃圾擊中幼年面條蠅時(shí),它們不會(huì)尖叫。
如果把死亡的幼年面條蠅帶進(jìn)避難所(shelter),然后在下一輪回咬上一口,它們會(huì)尖叫,但不會(huì)引來成年面條蠅。
如果成年面條蠅在卡進(jìn)地形時(shí)被殺死,它們?cè)诳ㄗ酌牒蟛艜?huì)跌落。
兩只成年面條蠅可能會(huì)相向沖鋒然后同歸于盡。
幼年面條蠅尖叫時(shí),最近的成體會(huì)攻擊離幼體最近的生物,而不是直接攻擊傷害幼體的生物。利用這一特性,玩家可以從遠(yuǎn)處擲矛殺死幼體,或者把它抓起來然后反手丟出去,以此作為對(duì)付捕食者的妙招,或者安全食用幼年面條蠅的方法。
—如果監(jiān)視者(Overseer)碰巧離幼體最近,成年面條蠅可能會(huì)將其作為攻擊目標(biāo)。然而成體的突刺無法殺死監(jiān)視者,這可以有效地把它們的注意力拴住,使其在整個(gè)輪回內(nèi)都忙于追殺監(jiān)視者。
如果成年面條蠅在避難所中被殺死,且玩家雨眠時(shí)幼體仍然存活,那么在下一輪回開始時(shí)幼體會(huì)在避難所中生成,無論它之前是否在這里。
—在上述漏洞發(fā)生后,如果幼體被殺死/吃掉,會(huì)有一只新的成年面條蠅生成,并開始追殺玩家。
攻擊其它生物時(shí),突刺傷害比白貓擲矛略高(1.22),而戳刺傷害與5塊垃圾等價(jià)(0.05)。
如果面條蠅有多個(gè)攻擊目標(biāo),它會(huì)攻擊最近的那個(gè)。
—如果兩個(gè)目標(biāo)距離相近,它會(huì)在兩者間切換,經(jīng)常導(dǎo)致空槍。