2021高通XR挑戰(zhàn)賽技術分享:VR游戲《迷禁》的開發(fā)歷程

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游戲內容整體策劃、游戲作品的開發(fā)過程等介紹
(映維網?2021年10月11日)由高通公司 (Qualcomm) 攜手XR產業(yè)鏈眾多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生態(tài)合作伙伴大會“ 已于2021年9月23日在青島金沙灘希爾頓酒店舉行。以“一起擁抱虛擬新視界”為主題,本屆大會致力通過產業(yè)協作,共同構建XR新生態(tài)系統(tǒng),開啟屬于XR的新視界!

本屆大會同時設立了開發(fā)者技術專場,其中有5位嘉賓來自“2021 Qualcomm XR 創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽”。下面是來自分享嘉賓楊陽(宇極文化創(chuàng)始人)的技術分享內容:
獲獎作品:《迷禁》
分享主題:VR游戲《迷禁》的開發(fā)歷程
分享嘉賓:楊陽,宇極文化,創(chuàng)始人
內容簡介:獲獎作品《迷禁》的游戲內容整體策劃、游戲作品的開發(fā)過程等介紹
嘉賓簡介:楊陽畢業(yè)于華東師范大學動畫游戲專業(yè),專業(yè)游戲美術設計師,上海宇極文化傳播有限公司創(chuàng)始人;宇極團隊主創(chuàng)人員多出身于游戲行業(yè),參與制作過多款行業(yè)熱?大作;團隊也于2019年開始啟用眼技品牌,成為了第一批探索VR結合劇本殺和密室逃脫的團隊;2021年,宇極正式推出了自主研發(fā)的VR驚悚解謎游戲《迷禁-惡靈初現》,希望做出一款讓玩家又怕又愛的虛擬現實游戲。

在第一人稱視角VR驚悚解謎類游戲《迷禁》中,蘭登漸漸恢復了意識,發(fā)現自己又一次回到這個似曾相識的地方。面對眼前無盡的黑暗,未知的環(huán)境,而他很快發(fā)現,這里似乎并不只有他一個人……玩家將以第一人稱視角扮演主人公蘭登,置身于層層迷霧之中,通過破解重重機關和謎題,來推動劇情發(fā)展和游戲進度,揭開一切真相。
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