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鬼魂作祟,萌新死了別干飄著,做點(diǎn)事吧!

2020-05-11 15:37 作者:豈幾董子  | 我要投稿

鬼魂玩家(Ghost Players)或鬼魂角色(Ghost Characters) 在多人版饑荒 中當(dāng)玩家死亡時(shí)出現(xiàn). 他們可以四處飄蕩以及作祟各種事物。


有益效果:

可以調(diào)查可疑的土堆.

獵犬 有50%的幾率會(huì)轉(zhuǎn)換形態(tài), 隨機(jī)轉(zhuǎn)換成冰獵犬 或者 火獵犬 (它們將不會(huì)恢復(fù)回普通形態(tài)); 轉(zhuǎn)變后他們會(huì)驚慌吠叫。

地上生長(zhǎng)的蘑菇 有 25% 的幾率變成其他種類(lèi)。

豬人火炬 會(huì)獲得燃料,并且當(dāng)沒(méi)有豬人守衛(wèi) 時(shí),會(huì)立刻產(chǎn)生豬人守衛(wèi)

豬人 (包括豬人守衛(wèi)) 有25%的幾率變成狂暴豬人. 轉(zhuǎn)變后,他們會(huì)陷入持續(xù)的恐慌中 (這也許是無(wú)意的).

花 有 50% 的幾率變?yōu)閻耗е? 花瓣 有 50%的幾率變?yōu)閻耗Щò?(并且有25%的幾率增加30%腐壞度). 請(qǐng)注意,由于BUG的緣故,堆疊的花瓣會(huì)變成一個(gè)。

已經(jīng)采摘的蘑菇有10%的幾率轉(zhuǎn)變種類(lèi),并且有25%的幾率增加30%的腐壞度。同上,由于BUG的緣故,堆疊的蘑菇會(huì)變成一個(gè)

寒冰護(hù)符 有25%的幾率對(duì)周?chē)纳镌斐?/3次冰凍效果。

冰凍法杖 有10%的幾率對(duì)附近的生物造成1次冰凍效果。

藍(lán)圖 有50%的幾率轉(zhuǎn)變?yōu)橥?lèi)型下的隨機(jī)藍(lán)圖 (未知藍(lán)圖可以通過(guò)這種方式變?yōu)橛杏玫乃{(lán)圖).

蚊子 有25%的幾率爆炸。

石龍蝦 有25%的幾率立即獲得500秒的成長(zhǎng)。

傳送法杖 有10%的幾率傳送附近的非玩家/鬼魂生物。

喚星法杖 有10%的幾率在附近召喚一顆矮星。

解構(gòu)法杖 有10%的幾率分解附近的 合成的 物品 或者 建筑。

探險(xiǎn)法杖 有25%的幾率將最近的非玩家/鬼魂生物傳送一小段距離。

維斯的氣球 將會(huì)吹出一個(gè)新氣球.

蜂巢, 殺人蜂巢, 獵犬冢, 破舊魚(yú)屋, 穴居猴窟, 以及 蜘蛛巢 有50%的幾率放出 殺人蜂, 獵犬, 魚(yú)人, 穴居猴, 或者 蜘蛛 來(lái)攻擊最靠近的生物. 第三階段的蜘蛛巢有 10% 的幾率孵化出一只 蜘蛛女王.

營(yíng)火 有25%的幾率增加7.5秒的燃料.

火坑 有10%的幾率增加15秒的燃料.

常青樹(shù) 有0.1%的幾率變?yōu)闃?shù)人守衛(wèi).

白樺樹(shù) 有0.1%的幾率轉(zhuǎn)變?yōu)槎緲鍢?shù).

獨(dú)奏樂(lè)器 會(huì)演奏幾秒(并且允許鬼魂接受豬人追隨者).

農(nóng)作物 會(huì)生長(zhǎng),效果等同于施加腐爛物.

兔子窩 和 鼴鼠穴 將會(huì)放出里面的 兔子 或 鼴鼠 (洞里得有才會(huì)出現(xiàn)).

尖牙陷阱 有75%的幾率被重置.

蜘蛛 死后會(huì)掉落 蜘蛛腺體.

鼴鼠 會(huì)鉆出地面窺視.

樹(shù) 會(huì)被砍伐,每次作祟相當(dāng)于一次斧頭砍伐效果。




負(fù)面效果:

氣球會(huì)爆炸.

灰燼 會(huì)吹散.

農(nóng)田 會(huì)減少生長(zhǎng)次數(shù).

矮星 (由喚星法杖召喚) 會(huì)被熄滅.

尖牙陷阱 有50%的幾率被附近的生物觸發(fā).

暗影燈 有50%的幾率熄滅.

蜜蜂地雷 有10%的幾率釋放.

烹飪鍋 如果正在烹飪, 將會(huì)產(chǎn)生 失敗料理.

大肉 (各種類(lèi)型) 有26%的幾率轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)類(lèi)型的怪物肉. (例如 肉干 變成怪物肉干)

野牛角 和 排簫 有50%的幾率降低1次耐久 (但并不會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的使用效果).

火焰法杖 有10%的幾率點(diǎn)燃附近所有可燃物.

食人花 會(huì)收起它們的誘餌.

蜘蛛女王 和 座狼 有25%的幾率召喚手下(依照他們正常的召喚機(jī)制).

眼球雷射塔 (放置后)有50%的幾率被凍結(jié).

蜜蜂 有50%的幾率變成殺人蜂.




中性效果:

阿比蓋爾 會(huì)被激怒.

野牛 會(huì)在一陣躁動(dòng)之后試圖生出一只野牛寶寶, 然而這通常會(huì)失敗,因?yàn)橐芭殞氈粫?huì)在玩家屏幕外生成,因此會(huì)被當(dāng)前的鬼魂所影響.

穴居猴 也會(huì)試圖產(chǎn)生一只新的同伴. 這也會(huì)因?yàn)橄嗤脑驅(qū)е率?

鋼鐵羊 也會(huì)試圖產(chǎn)生另一個(gè)鋼鐵羊. 這可能是復(fù)制自野牛源碼的殘余結(jié)果.

暗影法典 有25%的幾率被作祟的鬼魂閱讀, 即使鬼魂玩家的角色正常情況下無(wú)法閱讀它。通常這會(huì)因?yàn)楣砘隂](méi)有攜帶的夢(mèng)魘燃料 而失敗(除非他們通過(guò)作祟 強(qiáng)征護(hù)符 來(lái)獲取).

漿果叢 會(huì)沙沙作響 (這并不會(huì)產(chǎn)生火雞).

豬人頭 和 魚(yú)人頭 會(huì)像滿月時(shí)一樣睜開(kāi)雙眼.

豬豬國(guó)王 會(huì)做出拒絕的動(dòng)作.




暴走:

這些生物會(huì)在被作祟后受驚嚇而暴走. 暴走包括四處亂跑, 中止之前的仇恨. 下列生物中的一部分會(huì)逃離鬼魂玩家,使得它們很難被作祟.

野牛 (包括野牛寶寶)

蝙蝠

蝴蝶 (并且有 10% 的幾率著火, 很快傳播開(kāi)來(lái))

殺人蜂

切斯特

發(fā)條犀牛, 發(fā)條騎士, 發(fā)條主教

兔人

青蛙

獵犬

無(wú)尾象

魚(yú)人

穴居猴

蚊子

企鷗

火雞

豬人

兔子

石龍蝦

鋼鐵羊

蜘蛛 (不包括蜘蛛女王)

高腳鳥(niǎo) (包括青年形態(tài))

海象爸爸 和 小海象


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