圖形設(shè)計與渲染,耕升GeForce RTX顯卡全包攬!
一說到專業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,不少人想到的是PS、AI等平面設(shè)計或是Pr、AE等后期制作,但今天要討論的是設(shè)計軟件領(lǐng)域中一個可以兼顧平面和三維的全能軟件——3DMAX(原稱3D Studio Max,簡稱為3DS Max/3D MAX)。它的功能強大,應(yīng)用范圍廣泛,包括廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲等等領(lǐng)域都大概率需要使用3DMAX來創(chuàng)作某個部分。

由于3DMAX應(yīng)用范圍廣泛,專業(yè)設(shè)計群體里使用3DMAX的人群比重非常高。對于從事設(shè)計工作的人來說,每天工作的最大問題就是效率,當然也有甲方催命般的頻繁更換需求。
那么如何提升效率?排除自身原因以外,其實幾乎取決于工具的效率了,這就需要用戶根據(jù)自己的工作需求去選購適合的電腦配件。

人的精力是有限的,學習就已經(jīng)牽扯太多精力,在使用工具的硬件選購上就讓耕升來為大家分析以及推薦選購吧,本文以3DMAX軟件大概的使用流程推薦硬件。
當前最受業(yè)界歡迎的三維建模、動畫等領(lǐng)域的解決方案就是3DMAX+V-ray渲染器,故以下內(nèi)容都由此套方案來分析推薦。從業(yè)人員都知道,平時的工作流程無非3個步驟。

一是建立模型,此階段是設(shè)計師們最耗費精力的時候,工作量非常巨大。為了建立參數(shù)合適的模型,需要在窗口中不斷的進行縮放、旋轉(zhuǎn)、調(diào)整參數(shù)等操作,以求達到最好的效果。而這里的操作以及模型生成非常考驗顯卡的性能,如果在操作過程中頻繁的卡頓,無疑會非常影響設(shè)計師的效率以及破壞靈感。

二是材質(zhì)光源,此階段是輔助設(shè)計師觀察模型的效果。在這里需要架設(shè)燈光為創(chuàng)造出來的場景提供照明。光在很多領(lǐng)域都是一門重要的學問,比如攝影,光打得好與否直接影響最終的成像效果,在這里也是一樣。
之后還需要架設(shè)攝影機,其拍出的畫面就是我們玩家或是觀眾的視角所能看到的東西,也是影響成品效果的重要操作。在架設(shè)期間的圖像生成計算都是由顯卡完成,而如果使用性能強勁的耕升GeForce RTX系列顯卡無疑能夠更加快速的看到自己架設(shè)出的場景效果,更高效率的完成工作。

最后是渲染,此階段就是將前面兩個階段設(shè)計好的東西,由電腦計算、渲染生成最終的成品即可。在之前,因為渲染器V-ray的特性非??粗靥幚砥鞯男阅埽瑢е庐敃r的企業(yè)需要為設(shè)計師專門搭建兩套平臺,一套顯卡性能強勁,一套處理器性能強勁來分工合作。而現(xiàn)在顯卡性能的突飛猛進,渲染器V-ray也適時的更新GPU渲染的選項,可以使用顯卡來全權(quán)完成最后一個階段——渲染。

綜上所述,現(xiàn)在使用3DMAX在設(shè)計中的所有步驟都可以由顯卡來計算完成,效率的高低也就基本取決于顯卡性能的高低,只搭建一臺顯卡性能強勁的圖形工作站,相比之前的兩臺分工合作的方案性價比無疑要高很多。

在這里推薦大體量的設(shè)計項目的渲染在線上渲染農(nóng)場完成,可以減小圖形工作站的工作量;而對于中小體量的三維設(shè)計項目,以耕升GeForce RTX系列旗艦顯卡,耕升GeForce RTX 2080 Ti 炫光OC為核心搭建一臺圖形工作站,其強勁的圖形性能完全足以勝任。

而且隨著創(chuàng)作者對產(chǎn)出的內(nèi)容質(zhì)量要求逐漸提高,耕升GeForce RTX系列顯卡還支持,致力于藝術(shù)家、創(chuàng)作者和游戲開發(fā)者提供創(chuàng)意應(yīng)用程序使用期間所需的最佳性能和可靠性的NVIDIA Studio驅(qū)動,能夠為設(shè)計師提供所需的性能以及可靠性,給您帶來全新的創(chuàng)作體驗。
