神話版塞爾達(dá)《渡神紀(jì)》可自定義角色地面打空中
育碧在今年的E3上公布了全新IP《渡神紀(jì)》,這是一款完全基于神話故事背景的作品,由《刺客信條:奧德賽》開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,而他們最近也接受了巴哈姆特的采訪,并表示這款游戲也是因?yàn)樵谥谱鳌秺W德賽》的過程中受到了啟發(fā),最終選擇了來打造這款100%神話題材的游戲。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在采訪中談到,在創(chuàng)作《奧德賽》時,古希臘神話故事引起了他們的共鳴,但受限于《刺客信條》游戲本身,他們無法在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。而神話是凌駕于歷史之上的,構(gòu)成了希臘血肉的一部分,能夠讓他們在有別于歷史的基礎(chǔ)下進(jìn)行創(chuàng)作。
同時,《奧德賽》中的特殊能力也套用到了《渡神紀(jì)》中,玩家們可以在戰(zhàn)斗中使用技能消滅對手,例如與獨(dú)眼巨人搏斗,可以跳起來攻擊他的眼睛并將其致盲,來建立自己的優(yōu)勢,同時游戲里也會有鷹身女妖這樣的對手。
游戲制作人Marc-Alexis C?té也談到,他們想要講述一個輕松詼諧的故事,玩家們可以自定義主角Fenyx的外觀和屬性,讓玩家們能夠覺得自己就是游戲主角。隨后Dumont還補(bǔ)充稱,玩家們還能夠自定義游戲里的護(hù)甲與裝備等等。
《渡神紀(jì)》中除了戰(zhàn)斗之外,還有謎題和探索等不同的游戲內(nèi)容,游戲故事會以荷馬的角度向玩家們娓娓道來,由于故事是通過神奇的七弦琴來講述的,所以荷馬的子孫們能夠看到故事呈現(xiàn)在他們的面前。
《渡神紀(jì)》將會在2020年2月25日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC、Switch和谷歌Stadia。


