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【游戲王DL】5月12日解包信息-游吾技能情報透露

2023-05-13 10:10 作者:這里是江北江南雪  | 我要投稿

?觀前提醒:透露的技能文本尚不完善,部分技能可能缺少限制描述,請酌情參考。

Skill-1(非游吾技能)

展示手牌1張「神威鳳凰劍圣 基亞·弗里德」發(fā)動。從卡組外將1張「飛龍炎」蓋放到場上,將1張「傳說之劍」放置到墓地。這個技能每場決斗只能使用1次。
本場決斗中,自己召喚或放置「鳳凰劍圣 基亞·弗里德」不需要祭品。
這個技能只有在決斗開始時,卡組(不包含額外卡組)滿足以下條件才能使用:包含10張以上的炎屬性·戰(zhàn)士族怪獸。

粗評:應該是尊哥,也就是Soulburner的技能。

這個技能能夠輕松達成「神威鳳凰劍圣」的登場條件,并激活其③效果(怪獸效果康),提供了1個廉價但優(yōu)秀的終端怪獸。

另一個效果是無需祭品召喚「鳳凰劍圣」,因為這張卡是“二重怪獸”,所以這個效果也是相當于通召1個2800打點的斧王。

不過與「化合電界」等卡配合起來的話就不一樣了,也可以作為1只不錯的終端怪獸來使用。

照此來看,這個技能的主要目的可能就是對“二重”系列的補強。

技能要求卡組中包含至少10只炎屬性·戰(zhàn)士族怪獸,以DL當前的卡池而言少有優(yōu)質(zhì)的卡片和系列,應該就是要讓玩家以「鳳凰劍圣」、「真化護法」等“二重”怪獸為主來進行構(gòu)筑。

當然,炎屬性·戰(zhàn)士族、裝備卡,或許也有一定的可能預示著「焰圣騎士」將要登場。在那之前,「神威鳳凰劍圣」的實裝已經(jīng)確定了。

Skill-2

決斗開始時,將1張「???」加入額外卡組。
自己場上有「幻透翼同調(diào)龍」表側(cè)表示存在的場合可以使用。直到回合結(jié)束,對手場上所有表側(cè)表示存在的怪獸的變?yōu)榈燃?。
這個技能每場決斗只能使用1次。

粗評:應該是游吾的初始技能,而那張「???」多半也指的是「幻透翼同調(diào)龍」(但為什么后文有而前文沒有…)。

這個效果不知道會不會影響但超量、Link這類沒有等級怪獸,大概不會…

而且只變更到自己這個回合的結(jié)束,不能輔助「幻透翼」達成干擾,而起到護航作用又有限,所以強度方面并不高。

Skill-3

手牌中存在「目骰子」怪獸時可以從以下效果中選擇1個使用:
  ?展示這只怪獸并擲1次骰子,擲出的點數(shù)在這只怪獸的等級以下的場合??梢詮目ńM將1只「疾行機人」怪獸送去墓地;
  ?丟棄這只怪獸并擲1次骰子,擲出的點數(shù)在這只怪獸的等級以下的場合。從卡組外將1張「擲骰戰(zhàn)斗」或「再生骰子」蓋放到場上。
該技能1回合可以使用1次,每場決斗只能使用2次。
使用這個技能的回合不能特殊召喚同調(diào)怪獸以外的怪獸。

粗評:這里的「目骰子」并不是字段,目前只有以下2張:

因為等級都很低,所以①效果卡組精堆雖然強力但發(fā)動概率很不穩(wěn)定,「三目骰子」觸發(fā)的幾率還可以但「赤目骰子」就…

而②效果的發(fā)動條件相較①效果就寬松很多了,只需要將對應怪獸丟棄,即可從卡組外調(diào)度以下2張陷阱卡:

2張卡的效果都不錯,待到實裝后如果使用的話多數(shù)人可能會選擇蓋放「擲骰戰(zhàn)斗」這張卡吧,畢竟可以兼容該技能的自肅。

說到這個自肅,其嚴重限制了該技能的強度,回合制誓約讓①效果即便堆墓成功也不能展開,而②效果又需要墓地資源的支持,不能作為初動。十分可惜。

Skill-4

自己場上的怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時上升以及場上的同調(diào)怪獸數(shù)量×200點。這個技能每回合可以使用1次,每場決斗只能使用2次。

粗評:樸實無華的攻擊力UP,發(fā)動條件較為嚴苛與增長幅度較低,使其實用性并不高。

Skill-5

選擇自己場上1只名字帶有「疾行機人」,且等級與自己場上的另一只「疾行機人」怪獸的等級相同的怪獸送去墓地。從墓地將1只與其等級相同的「疾行機人」同調(diào)怪獸特殊召喚。這個技能每場決斗只能使用1次。

粗評:首先,需要場上有至少2只等級相同的「疾行機人」怪獸才能使用。用其中1只去換墓地1只同等級的「疾行機人」同調(diào)怪獸。

因為「疾行機人」主力怪獸的等級都偏低,所以多數(shù)情況只能蘇生低等級的「疾行機人」,比較有用的可能是「軟木塞」進行同調(diào)召喚,「比劍騎手」作為5星相對比較困難。

當然,還有個要特召出來的前提,這讓該技能只能在對局中期的二次展開中使用。

Skill-6

將墓地中的「疾行機人」怪獸洗回卡組,其數(shù)量最多是自己場上最高等級的「疾行機人」怪獸的等級數(shù)值。這個技能每場決斗只能使用1次。

粗評:簡單的墓地回收效果。

我印象中「疾行機人」的展開對墓地資源存在一定需求,所以這個技能可能并不怎么實用。

不過因為是可選擇地回收,可以僅挑選幾張有回收需求的卡片。

Skill-7

選擇自己場上1只名字帶有「疾行機人」,且等級與自己場上的另一只「疾行機人」怪獸的等級相差1的怪獸送去墓地。從卡組將與送去墓地怪獸的等級相差1的「疾行機人」怪獸加入手卡。使用這個技能的回合,自己只能特殊召喚同調(diào)怪獸。這個技能每場決斗只能使用1次。

粗評:為什么「疾行機人」喜歡這種“小世界現(xiàn)象”似的技能…

較為嚴苛的檢索方式暫且不提,這個要命的自肅才是大問題。

Skill-8

將1只「疾行機人」怪獸返回卡組。選擇自己場上1只「疾行機人」怪獸,將其等級變?yōu)榕c返回卡組的怪獸的等級相同。返回的怪獸是協(xié)調(diào)的場合,再把選擇的怪獸變?yōu)閰f(xié)調(diào)。這個技能每場決斗只能使用1次。

粗評:按照這個描述,應該是從場上返回卡組吧。

感覺用處好像不大呢…要是能從手牌返回的話倒是還好一些。

Skill-9

“發(fā)動條件未知”,可以:
  ?從卡組把1只「疾行機人 赤目骰子」特殊召喚;
  ?“未知”
這個技能每回合可以使用1次。

粗評:這個技能文本缺失的信息很大,故而難以評判什么。直接從卡組特召「赤目骰子」倒相當不錯,就是不知道發(fā)動條件與技能限制怎樣。

可能是之后「疾行機人」的首選技能也說不定。

以上,就是本次解包的全部內(nèi)容,感謝觀看!

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