吉田修平:《對馬島之鬼》將成為我的年度游戲

自從在2018年E3展上的首次驚艷公布以來,Sucker Punch工作室旗下的最新PS4獨占大作《對馬島之鬼》就一直是全球玩家密切關注的對象。雖然本作已經正式公布了發(fā)售日期,也將在本月15號的State of Play直播活動上公開更多的玩法細節(jié),但關于本作的綜合質量到底幾何,不到玩家們真正拿到游戲的那一天仍將是未知數。

索尼PlayStation全球工作室前總裁吉田修平似乎已經提前試玩了本作,并且對其充滿信心。


近日他在官方推特下直接留言稱,有預感《對馬島之鬼》會成為自己的2020年度游戲。作為當年PS系主機的靈魂人物之一,吉田的表態(tài)無疑具有相當的分量。
《對馬島之鬼》將于2020年7月17日正式發(fā)售。本作的劇情發(fā)生在1274年蒙古帝國入侵日本對馬島的歷史期間。玩家將扮演一名幸存的武士“境井仁”,利用暗殺、死斗等各種戰(zhàn)術從蒙古大軍的手中奪回家園。
來源:gamerant
標簽: