據(jù)說~看了這篇文章你就明白了動(dòng)畫的前期!美術(shù)設(shè)定原來是這么回事!

哈嘍~大家好~
又到了娃娃魚小科普時(shí)間啦!
上一回給大家介紹了動(dòng)畫導(dǎo)演的工作,
并且采訪了娃娃魚的動(dòng)畫導(dǎo)演佳菲,
大家還記得嘛~
今天~我們將對(duì)娃娃魚的三位美術(shù)設(shè)定
做一個(gè)小訪問~
蹡蹡~有請(qǐng)三位登場(chǎng)~

我們知道,在創(chuàng)作一部作品中,
美術(shù)設(shè)定會(huì)遵循導(dǎo)演的指示,畫出設(shè)定畫。
那么首先要請(qǐng)三位科普一下,
美術(shù)設(shè)定工作具體是做什么的呢?
就行:總的來說,美術(shù)設(shè)定是為劇本的世界觀服務(wù)的,其工作就是為了搭建劇本(故事)世界觀以及整個(gè)劇情舞臺(tái)去做設(shè)計(jì)。
貓寧:往深一點(diǎn)講,就是通過了解導(dǎo)演的意圖,盡量去表達(dá)和還原,其間插入自己的一些想法,來進(jìn)行豐富與創(chuàng)作。屬于動(dòng)畫制作的前期環(huán)節(jié),直接決定了片子后續(xù)制作的畫面質(zhì)量。

就行:美術(shù)設(shè)定大體上分為人物設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,很多公司也是這么劃分的。如果更周到一點(diǎn),還會(huì)有光影氛圍設(shè)定,以及鏡頭概念設(shè)定。就好比我們娃娃魚通常會(huì)先做人物場(chǎng)景的概念設(shè)定達(dá)到可控的畫面效果。

貓寧:目前我主要是負(fù)責(zé)場(chǎng)景設(shè)定與概念稿設(shè)計(jì)。
場(chǎng)景設(shè)定主要是根據(jù)生活與劇情的功能性,來設(shè)計(jì)場(chǎng)景,讓場(chǎng)景合情合理的同時(shí)不失美觀。

概念稿設(shè)計(jì),則是根據(jù)劇本與導(dǎo)演的意圖,表達(dá)一個(gè)特定情景的畫面與氛圍,并且對(duì)前后的劇情走勢(shì)有明顯指引暗示作用。
聽起來好像很復(fù)雜,用一句話概括就是,聽導(dǎo)演講故事,然后腦子里形成畫面,最后,通過圖像表達(dá)出來。

原來如此~解釋得很通俗易懂呢~
三位中有人是非動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)的吧?
貓寧:我是數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)專業(yè)的,在做動(dòng)畫之前,當(dāng)了一段時(shí)間高中理科老師。
那么,為什么會(huì)選擇從事美術(shù)設(shè)定工作呢?
美術(shù)設(shè)定的魅力在哪里?
貓寧:美術(shù)設(shè)定最吸引我的地方在于,可以將腦袋里的“光怪陸離”表現(xiàn)出來,在與伙伴們的共同努力下,通過中期,后期的發(fā)酵,釀出作品,最后展示在觀眾的面前。就像是烹飪一樣,期待著食客的反饋。這個(gè)過程,就足夠自己回味一生吧。

↑ 是個(gè)熱愛生活的小姐姐~ ↑
蓓蓓:恩...畫著的時(shí)候沒覺得什么,但是當(dāng)看到原畫們畫的動(dòng)起來的角色都是你創(chuàng)造的時(shí)候,心里還是特別有成就感的,哈哈。

就行:我覺得最大的魅力就是“創(chuàng)造”。創(chuàng)造的魅力有多大,美術(shù)設(shè)定的工作魅力就有多大。
在動(dòng)畫行業(yè)工作的三位
一定有喜歡的動(dòng)畫作品吧?
蓓蓓:宮崎駿的動(dòng)畫都喜歡,TV的話喜歡《鋼之煉金術(shù)師》。

就行:我喜歡的作品數(shù)不過來的多,比如大眾喜愛的迪士尼系列、宮崎駿系列、夢(mèng)工廠系列 等;非大眾的我也很喜歡。

貓寧:有太多喜歡的作品了,每部都有自己喜歡的理由。要說特別欣賞的,應(yīng)該還是宮崎駿了吧。
Wow~ ⊙o⊙ ~大家都很喜歡宮崎駿呢!
對(duì)大家有什么影響么?

蓓蓓:宮崎駿前輩對(duì)我的影響大概是讓我走上做動(dòng)畫這條路吧。
貓寧:宮崎駿導(dǎo)演用一生去做好一件事,每部作品,都抱著最后一部的心去做,這種匠人精神,真的很讓人欽佩。也正是因?yàn)閷?duì)他和他作品的喜愛,所以在我很小的時(shí)候就夢(mèng)想著長(zhǎng)大成為一個(gè)動(dòng)畫人。

就行:我是被《貓的報(bào)恩》這部動(dòng)畫電影驚呆了——怎么可能把意境描述的那么深刻!也許是動(dòng)畫所能展現(xiàn)的世界是如此的天馬行空和令人神往,在隨后,也慢慢接觸到更多各種動(dòng)畫電影,當(dāng)然作品也是一流的,就這樣我被一步一步帶入了動(dòng)畫這個(gè)深坑里。
下面要問一些專業(yè)的啦~
如何才能做好一名美術(shù)設(shè)定呢?
(三位討論了一番……)
就行:我來總結(jié)一下吧。

首先,要知道自己的設(shè)計(jì)和那些被大家公認(rèn)的大神的設(shè)計(jì)的差距。
第二點(diǎn)是要多收集、多看,更要多想。很多好的片子,美術(shù)設(shè)計(jì)都非常強(qiáng),并且和劇情相輔相成,所以平時(shí)一定要多搜集素材,有好看的圖或者畫面請(qǐng)右鍵保存。
第三個(gè)點(diǎn)是多去嘗試不同風(fēng)格的設(shè)計(jì)。當(dāng)你把自己的作品庫(kù)打開一看,發(fā)現(xiàn)人物設(shè)計(jì)全是清一色的,背景設(shè)計(jì)也過于單薄,肯定是不夠的。另外也請(qǐng)重視氛圍設(shè)定,平時(shí)可以拿著好看的構(gòu)圖(電影截圖或者好看的照片)去做練習(xí)。
第四點(diǎn)鞏固繪畫基礎(chǔ)——多練習(xí)。除了設(shè)計(jì)的想象力以外,從事工作一定要有好的繪畫基礎(chǔ),這也是我們鑒別你是否愛畫畫和繪畫量的一個(gè)考量點(diǎn)。
如果你覺得以上的技能都是平時(shí)有在做的,而且有相當(dāng)?shù)膫€(gè)人作品庫(kù),歡迎投遞到我們公司,多多和從業(yè)者交流,這就是第五點(diǎn)了。(笑)
那么各位認(rèn)為最重要的才能是什么?
就行:我覺得是上述第二點(diǎn)和第四點(diǎn)——多歸納、多練習(xí)。
蓓蓓:最重要的才能當(dāng)然還是創(chuàng)造力吧。
貓寧:我覺得是對(duì)美的發(fā)現(xiàn)和鑒賞能力吧——作為一個(gè)美術(shù)設(shè)定最應(yīng)該具備的東西——我們應(yīng)該把畫面的最終效果放在第一位。

現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也在不斷發(fā)展進(jìn)步中,
有許多新人想投入到這個(gè)行業(yè)中來。
三位對(duì)美術(shù)設(shè)定這一職業(yè)的
發(fā)展趨勢(shì)有什么看法么?
有沒有什么想對(duì)新人說的話呢?
就行:整體來看作品風(fēng)格會(huì)百花齊放。而美術(shù)設(shè)定的總體宗旨就是“展現(xiàn)”——為劇情展現(xiàn),為畫面展現(xiàn),為氛圍展現(xiàn)等。這也是美術(shù)設(shè)定的總趨勢(shì)。

貓寧:在之前我說過一件事情,就是現(xiàn)在的軟件在不斷的新起,人們能將自己腦袋里的畫面展現(xiàn)出來的門檻也越來越低。但是,鑒賞美的能力,卻不會(huì)隨著軟件改變。
所以我自己認(rèn)為,美術(shù)設(shè)定今后的趨勢(shì)是偏向于創(chuàng)意與軟件的,當(dāng)然,對(duì)美的鑒賞能力依然是骨架性的東西,沒有它的支撐,做出來的東西是不會(huì)吸引人的。

就行:沒錯(cuò)。很多大膽的、有風(fēng)格的作品,出現(xiàn)在很多美術(shù)畢業(yè)生的動(dòng)畫作品里,我們也很開心能看到這些作品。
同時(shí)我們公司也一直致力于創(chuàng)作方面的盡善盡美,分析國(guó)外的很多優(yōu)秀作品的風(fēng)格,創(chuàng)造出自己的理解,并逐漸擁有各種風(fēng)格的作品。

而且今年我們?cè)趫?chǎng)景部分加大了三維的使用比例,去輔助實(shí)現(xiàn)一些畫面和鏡頭,突破傳統(tǒng)二維的局限性,在嘗試的道路上我們一直在勇往前進(jìn),定位方面是很明確。
當(dāng)然在創(chuàng)作途中,一定要收的住,明白美術(shù)設(shè)定的定位是服務(wù)于故事,為故事的展現(xiàn)而去創(chuàng)作——算是一個(gè)小提醒吧。

蓓蓓:我們娃娃魚的話,應(yīng)該會(huì)往更全面、規(guī)范的方向做吧。

