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DNF:巴卡爾攻堅,雙龍開打法走紅,1分鐘看懂流程

2023-03-05 11:01 作者:DNF玩家秀  | 我要投稿

不知不覺,巴卡爾團本就打了9周,隨著玩家們的裝備變得更強,機制更熟練,攻堅路線從最初的【單龍開:綠隊守家、黃隊開門、紅隊打龍】,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤倦p龍開:綠隊守家、黃隊開2個門+1條龍、紅隊開1個門+2條龍】,可以大幅縮短攻堅時間,基本控制在20分鐘完美通關(guān)。接下來,給兄弟們分享一下“雙龍開路線”的幾種情況。

【一】“門將Buff對應(yīng)”路線

門將Buff對應(yīng),是指其中2條龍的門將的Buff,互相呼應(yīng)。比如,“冰龍門將冰女是狂Buff、而狂龍門將花女是冰Buff”,以此類推,只要3個門將中,其中兩個門將Buff互相呼應(yīng)就可以。

假如開局的局勢:狂龍門將和冰龍門將對應(yīng)Buff,賢龍在上路,冰龍?zhí)K醒,則可以采取如下路線:

【綠隊】中路直走,打掉巴卡爾門將,進入巴卡爾,堅持10分鐘。

【紅隊】走上路先打掉“長腳怪”、然后打“賢龍”拿三龍免疫Buff,接下來去打“冰龍門將”拿“狂buff”。

【黃隊】走下路先打“長腳怪”,然后打“狂龍門將”拿“冰Buff”。

【紅隊/黃隊】紅隊打“狂龍”、黃隊打“冰龍”。這就是標(biāo)準(zhǔn)的雙龍開流程,后續(xù)則根據(jù)實際情況,紅隊打最后1條龍,黃隊或綠隊負責(zé)開門和守家,最終在20分鐘內(nèi)通關(guān)。

【二】“門將Buff不對應(yīng)”路線

第一種情況是比較理想的“門將Buff對應(yīng)”路線,但是,巴卡爾開局是隨機的,也會出現(xiàn)“門將不對應(yīng)”情況,三個門將之間循環(huán),這種情況,應(yīng)該如何規(guī)劃路線雙龍開呢?

假如開局的局勢:冰龍門將(狂Buff)、狂龍門將(毒Buff)、邪龍門將(冰Buff),賢龍Buff在下路,冰龍?zhí)K醒。這種情況下,路線相對較復(fù)雜,建議如下規(guī)劃:

【綠隊】還是老規(guī)矩,直走中路打“巴卡爾門將”,進巴卡爾堅持10分鐘,盡力打傷害。

【黃隊】走下路,打掉長腳怪,然后打賢龍拿“三龍免疫Buff”后,打冰龍門將幫紅隊開門,然后找“狂龍Buff”小怪,拿“狂buff”后,前去打狂龍。

【紅隊】走上路,打掉長腳怪后,打狂龍門將,幫黃隊開門后,獲得冰Buff后,前去打掉冰龍。這樣安排,可以實現(xiàn)“雙龍開”,后續(xù)根據(jù)實際情況,3個隊伍合理分配即可。

【三】“雙龍開”的優(yōu)缺點

首先,“雙龍開”的優(yōu)點是可以節(jié)約攻堅時間,不出意外,可以在20分鐘內(nèi)通關(guān),且3個隊伍都有事做。

其次,“雙龍開”的缺點,或者說要求,黃隊要有能打掉一條大龍的能力,綠隊能夠在巴卡爾堅守10分鐘,并且盡力打傷害,貢獻越大,通關(guān)越快。

結(jié)束語

巴卡爾團本全新攻堅流程“雙龍開”走紅,隨著玩家們裝備的不斷提升,必將成為主流打法,記住核心要訣,“有門將buff對應(yīng),紅拿賢龍,互相開門;無門將buff對應(yīng),黃拿賢龍,先開蘇醒大龍的門”。

我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,自定義史詩天天見。



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