戰(zhàn)錘40K暗潮,1.0.32飾品詞條簡單介紹
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首先是主要詞條

生命格+1
攜帶3個后玩家最多可以疊加3個倒地上限

生命格代表玩家可倒地的次數(shù),傷口會平均玩家血量,比如200血量上限+5個傷口,就代表一格內(nèi)包含50點血量。
每當(dāng)玩家倒地后就會損失一格的血量上限。
3難度及以下時,玩家會自帶+1生命格,對于非歐格林玩家來說,從4難度開始就面臨只有2個生命格的情況,也就是挨打倒地兩次就會直接死亡,而歐格林則是3次。
目前靈能者有BUG,當(dāng)靈能者擁有5個及以上生命格時,可以用無限自爆倒地的方式讓自己刷滿白血,但會以一格紫血為代價。(4難度以下可以無限自爆刷血)

最大體力
目前最高的體力堆疊方式:武器體力+1(啟用狀態(tài))、武器體力+1(不啟用也加的那個)、3個飾品+3,一共是11個額外體力

上限3體力
指玩家擁有的體力值上限,會對玩家裝備的所有武器給予加成,包括不限于近戰(zhàn)、遠程武器、投擲武器等。
體力上限主要體現(xiàn)在玩家進行格擋、擋反、跑步、救人挨近戰(zhàn)打等方面。
(注意玩家韌性被打破會僵直,打斷一切動作,所以單純堆體力并不能在敵潮中救人)

韌性上限
攜帶3個后可堆疊到51%上限
目前最高的韌性堆疊方式:3個主詞條17%+3個副詞條5% = 66%?上限

韌性目前最高17%
韌性可以理解為護盾值,100%護盾時可以完全吸收一次敵人的近戰(zhàn)攻擊傷害
護盾不滿100%時會按比例吸收近戰(zhàn)攻擊傷害。比如當(dāng)韌性上限為200,而角色因為受到過攻擊導(dǎo)致當(dāng)前韌性只剩100時,因為100等于200上限的50%,所以玩家受到攻擊就會吸收50%的傷害扣在韌性上,50%的傷害扣在血量上。
只要有韌性存在就會100%吸收遠程武器傷害,當(dāng)韌性被打空時才會開始扣除血量。
韌性會被轟炸者火焰手雷形成的火焰地板、噴火形成的火焰地板、噴火直擊、油桶爆炸形成的火焰地板、劇毒火焰形成的火焰地板、噴火直擊、連長boss捶地板、連長boss劍氣、納垢獸死亡爆炸等效果直接清零。
部分攻擊會無視韌性直接造成生命值傷害,比如油桶爆炸
最大生命值
攜帶3個后可堆疊到63%上限
目前最高的韌性堆疊方式:3個主詞條21%+3個副詞條5%?=?78%?上限

生命目前最高21%
代表了玩家最多能承受多少傷害才會倒地
在這里講一下魔法書,魔法書每本會降低玩家20%基礎(chǔ)血量上限,兩把一共降低40%基礎(chǔ)血量上限。當(dāng)玩家攜帶血量上限飾品時,肥鯊不會把飾品額外增加的血量計算進去,依然是扣除原有血量上限的40%。
比如——狂信徒基礎(chǔ)血量200,2本書扣40%也就是扣80,剩余120。但我攜帶了60%血上限的飾品后,血量達到了320,在扣除80后剩余240血。
當(dāng)魔法書扣除40%血量后,會固定每隔10秒扣除玩家1點血量上限,不會扣光最多扣除至1點
當(dāng)玩家血量上限為200時,(200-80-1)X10=1190秒才會扣光
當(dāng)玩家血量上限為320時,(320-80-1)X10=2390秒才會扣光

這樣對比應(yīng)該比較直觀,我?guī)Я?個血上限,隊友沒有,打到最后上電梯的時候


接下來是可以洗的次要祝福
次要的祝福可以在鐵匠那邊花材料改數(shù)值,每次都會降低費用,16次之后就完全不消耗材料了
注意如果是綠、藍裝備,洗了一個祝福后,升級后新加的祝福也會被鎖住,所以升級之前不要洗屬性

健康、韌性、
健康、韌性
目前上限都是5%
這兩個指代生命上限和韌性上限,參考上面主要詞條
目前最高堆到78%生命上限和66%韌性上限。
韌性恢復(fù)速度
每個30%,等于每個玩家都有歐格林5-1被動技能。
最高30%
韌性恢復(fù)速度這個詞條不會加成百分比技能、裝備的韌性恢復(fù),也不會降低這些技能的間隔時間,比如歐格林5-23、老兵5-1、狂信5-3之類的。
韌性恢復(fù)速度為乘法計算,3個疊加不是1.9倍,而是2.197倍
玩家連攜韌性恢復(fù),在有4個隊友時為5點,當(dāng)攜帶3個韌性恢復(fù)時,加成為
普通人: 5X1.3X1.3X1.3 = 11
歐格林: 5X1.3X1.3X1.3X2 = 22
如果玩家的8米內(nèi)有另一個玩家時,當(dāng)前玩家與光環(huán)內(nèi)的玩家都會開始倒計時,并且準(zhǔn)備恢復(fù)護盾,每個角色的韌性恢復(fù)速度都是不同的。
(注意看下圖,三個玩家最右邊的小盾牌標(biāo)志,每多一個盾牌就多一層連攜效果)

體力恢復(fù)速度
最高12%
也是按照固定量恢復(fù)玩家損耗的體力
腐蝕抗性(魔法書)
腐蝕抗性
傷害抗性(瘟疫獵犬)
這三者都是腐蝕抗性相關(guān),就在一起說
腐蝕抗性(魔法書)
上限20%
是指攜帶綠書時,玩家受到血量上限減少的debuff,有抗性時會相應(yīng)減輕玩家扣血的量。

腐蝕抗性

上限15%
按說這個詞條會減輕除了魔法書之外,所有導(dǎo)致減少玩家最大生命的攻擊
比如狗咬就是純粹的腐蝕生命上限、腐蝕獸粘液、惡魔宿主靠近后的光環(huán)、自爆人的腐蝕部分、小兵與精英的重擊減生命上限等等……
狗傷害抗性會與腐蝕抗性疊加,從而大幅度延長被狗咬后的生存時間。
經(jīng)驗、雙子幣、古玩幾率
這三個是垃圾詞條、專門污染玩家的庫存

經(jīng)驗詞條至少18級以上才能碰到,至少我是這樣在商店看到的
在玩家30級之前這個詞條都是最好的詞條,但是從30級開始就毫無意義
雙子幣詞條
上限10%
游戲幣不能說沒用,除了商店刷新的裝備外,還可以購買游戲幣皮膚,但也就這樣了
古玩幾率
上限20%
把玩家?guī)茁诗@得的帝皇之禮(武器),改為幾率獲得帝皇之禮(飾品)。

作戰(zhàn)技能恢復(fù)
每個4%,攜帶3個就是12%,蚊子腿

上限4%
這代表的是以百分比降低玩家技能的冷卻時間,由于最大數(shù)值只有4%,不能說完全沒用,但即使疊3個,大招的冷卻時間也降低不了多少

老兵:12%時,大招25秒冷卻降低至22秒,能配合30-1或者30-2殺精英刷大招CD
狂信:12%時,大招30秒冷卻降低至26.4秒,能配合10-1和30-1,流血小刀刷大招CD
歐格林:12%時,大招30秒冷卻降低至26.4秒,能配合15-3殺精英刷大招CD
靈能:12%時,大招30秒冷卻降低至26.4秒,能配合15-2或者30-1殺精英刷大招CD
BUG:飾品詞條作戰(zhàn)技能恢復(fù)不影響靈能30-1,靈能30-1是按照25秒的基礎(chǔ)固定數(shù)值計算的,也就是說靈能堆12%冷卻時,大招降低到22秒,6層亞空間buff可以直接將大招冷卻完畢,而不是差一點CD。
傷害抗性(轟炸者、變種人、炮手、狙擊手、劇毒火焰噴射)

上限20%
注意所有詞條的的減傷效果都是乘法疊加,3個20%減傷疊加并不是60%,而是51.2%
比如狙擊手抗性:5難度攻擊玩家造成122點血量傷害和1220點韌性傷害。攜帶三個狙擊手抗性詞條后,狙擊手傷害變?yōu)?122X0.8X0.8X0.8 =?62.46
降低血痂狙擊手造成的傷害

降低血痂轟炸者投擲出的火焰手雷形成的火焰地板,造成的持續(xù)傷害
火雷掉落地面造成的沖擊波無法免疫,沖擊波會打斷玩家的一切動作但是沒傷害
火焰會瞬間破玩家的韌性,無法免疫或降低效果

降低變種人抓住玩家后,摔地三連造成的傷害
變種人砸地板傷害為20,砸3次。這個詞條收益很少

降低渣滓炮手(實彈輕機槍)、血痂炮手(連射激光槍)造成的傷害,
(血痂霰彈槍手、渣滓霰彈槍手這倆不算)

降低渣滓劇毒火焰兵直接噴出的火焰、以及劇毒火焰地板,造成的持續(xù)傷害
火焰會瞬間破玩家的韌性,無法免疫或降低效果
噴綠色火焰的才有傷害降低效果,噴黃色火焰的那個特感不會減傷

復(fù)活速度(盟友)

上限10%
隊友被擊飛掛在懸崖邊時、隊友被打趴下時,將隊友救起來的基礎(chǔ)時間為3.6秒(視野從第三人稱回到第一人稱時為4秒,3.35秒進度條動畫走完但是隊友不算被扶起來)
當(dāng)攜帶3個復(fù)活速度時,復(fù)活進度條降低至2.52秒即可完成
隊友被網(wǎng)住的時候由于時間過短,無法計算有沒有效果
沒試過隊友被擊殺后刷新出復(fù)活點,救起的時間

格擋效益

上限12%
可以降低玩家按右鍵格擋敵人普通攻擊時,造成的體力下降效果
救人的時候也有效
可以配合力場劍的偏轉(zhuǎn)器祝福,用減傷大幅度降低靈能者20-1的熱量增長

武器上可以洗出20%格擋效率,飾品3個12%,偏轉(zhuǎn)器祝福4級12%,總計68%格擋效率
配合靈能10-2,每層亞空間buff也會降低熱量
BUG:我測試武器上的格擋增益沒有效果,只有飾品生效
疾跑效益

最大15%
降低玩家按shift跑步時的體力消耗,但是不增加跑步速度
武器上也有這個詞條,最大20%,能和武器上的詞條加法疊加到65%
雖然近戰(zhàn)和遠程武器都有這個詞條,但是都帶這個詞條并不會讓玩家疾跑效益疊到85%,近戰(zhàn)和遠程武器的疾跑效益效果不疊加。
