一千勝了,發(fā)一下個(gè)人雙排玩法,隨便寫的

一千勝了,發(fā)一下個(gè)人雙排玩法,隨便寫的。
雙排有三種情況:2組活人,3組活人,4組活人(內(nèi)卷局)。
這里先不討論歐狗摸到雙核以上等燒壽命情況,僅僅討論常用組合。
以下例子均已考慮從左至右的站位。
2組活人:
盡量上5費(fèi)式神,從頭開始就要吃另外兩組人機(jī)的分。
常用較優(yōu)解:
1.施法組:櫻花妖+御饌津+護(hù)衛(wèi)。(快速吃分,真的很快,個(gè)人最喜歡的組合)
后期發(fā)展的最優(yōu)解:櫻花妖+御饌津+大岳丸+夕之妖+大岳丸[護(hù)衛(wèi)]
2.茨木帶其他任何5費(fèi)式神。(茨木萬能帶任何人的身材,式神不死分就是你的了)
3.大天狗帶其他任何5費(fèi)式神。(一波機(jī)關(guān)槍,分都是你的了)
4.護(hù)盾暴擊組:天井下+森羅+海坊主+姑獲鳥
后期發(fā)展最優(yōu)解:瀧夜叉姬+姑獲鳥+天井下+茨木[暴擊]+兵俑[護(hù)衛(wèi)]
最劣解:
1.彼岸花安魂流,除非你能養(yǎng)大彼岸花的身材。如果刻意刷4費(fèi)風(fēng)箏會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,
給對(duì)手吃分機(jī)會(huì)。
2.鐮鼬一太郎流,一太郎身材太小,容易死,死了血虧4分。
靈活解:
1.有荒和彼岸花,沒有安魂,照樣養(yǎng)大彼岸花,直接吃彼岸花的5分。
2.大屁股+大屁股+大屁股+鐮鼬一太郎+大屁股[護(hù)衛(wèi)],有大屁股保護(hù)鐮鼬還是
可以選擇鐮鼬吃到這4分的。
3組活人:
比較吃運(yùn)氣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況勝利取決于110分以后哪一組最后pk人機(jī)。
如果110分打人機(jī)輸了,必定失敗。
少數(shù)情況為兩組強(qiáng)一組弱,一組強(qiáng)其他弱(摸不到核心,無競(jìng)爭(zhēng)力)。
那結(jié)果會(huì)和2組活人沒什么區(qū)別,沒有關(guān)系,強(qiáng)者會(huì)很快結(jié)束這種戰(zhàn)斗的痛苦的。
4組活人(內(nèi)卷局):
能打得過別人就行了,不用管什么分不分的?;旧弦p核以上才能贏。
既然在想屁吃那就寫爽的,列舉各種情況的最優(yōu)解。
1.安魂流:清姬+彼岸花+彼岸花+荒。
最優(yōu)解:清姬[4費(fèi)風(fēng)箏]+彼岸花+彼岸花+彼岸花+茨木童子。
2.荒雪融最優(yōu)解:雪融+雪融+荒+荒,或荒+荒+荒+雪融[護(hù)衛(wèi)]。
3.大天狗最優(yōu)解:瀧夜叉姬+瀧夜叉姬+大天狗+大天狗+大天狗或巫蠱師+4大天狗
4.活力最優(yōu)解:4人面樹+1犬神
5.大屁股最優(yōu)解:酒吞/大岳丸/神子/瀧夜叉姬等等,越多越好。
6.特殊:5個(gè)妖刀姬(醒醒,該搬磚了)。
無加成時(shí)前期各個(gè)回合最優(yōu)上的棋子:(個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供參考)
1.黃金羽>涂壁 >石缽>燈籠鬼 (不上:冰墻,番茄)
2.唐紙傘妖>以津真天>酒葫蘆=鴆=兩種素材=晴天娃娃? ??
3.人面樹>海坊主>姑獲鳥>座敷童子>鐮鼬>山童=判官>書翁
4. 神子=櫻花妖>森羅之陣>雪融之時(shí)
一點(diǎn)給官方的建議:
1.下棋換BGM,目前的BGM不適合下棋只適合打牌,每次下棋都要靜音自己開別的音樂。
2.更新天邪鬼黃。
3.合作模式顯示上一把是贏平輸。
4.算了。要是真有官方看到再寫。
新bug:
1.雙排目前最后結(jié)束時(shí),有第一名和第二名頭像圖標(biāo)重疊的bug。
2.有犬神活著,人面樹受傷的bug。
不知道修了嗎的bug:
1.貪食鬼為場(chǎng)上最大攻擊,被必殺攻擊后盾給自己然后氣絕。嗯就是不給別人盾。
夸:
1.排行榜的鯉魚旗標(biāo)簽改得真好看。